游戏上线需审一个月?一招教你加速广电审核!

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昨日(6月30日)苹果iTunes Connect后台发布新闻公告,正式证实“移动游戏需通过广电总局审批方可发布”这一传言。该消息的证实意味着游戏类App在中国区App Store上线需要近一个月!!!

广电总局建议开发者们应在应用上线前20天提交审核。即使近期苹果采取加速审核,也会大大拖延应用上线时间。

以 最简单的「休闲益智类」游戏为例,广电需要「审」(5个工作日)、「又审」(10个工作日)、「双审」(3个工作日);若经过「双审」后7个工作日未上线 运营,还将面临「叒审」!因此等到苹果审核,已然是「叕审」了(由于上传应用时需要提交批准号码及日期,因此苹果审核及广电审核不能并行)。

而被广电归为「其他」游戏的App,虽未明确流程及时间,也绝不会在审核效率上有所提升。

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图为:苹果iTunesConnect后台发布新闻公告

而违反该规定的开发者,将面临罚款甚至停(就)业(是)整(下)顿(架)的处罚!

面对逼格满满的政府文件,小编再一次为大家翻译成ren hua,并精选出「五大看点」,为各位开发者与政府斗智斗勇助一臂之力。

看点一:小心告密者!

广电总局新设「游戏出版服务单位」,意为“取得国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的单位”。负责:移动游戏提交审核、制止添加不良内容、举报不配合的移动游戏。还不快来抱大腿?!

看点二:游戏大佬们要注意了!

 

广电将游戏划分为「休闲益智游戏」(包括:无故事情节或情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类)和「其他游戏」。两者所需办理的流程有所差异。

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看点三:标题改变视为新App?!

 

广电规定,游戏更新版本发生明显改变时视为新作品,需重新申请审批。而视为新作品的条件居然还包括:在游戏名称不变的情况下增加副标题(前提是故事情节、角色特征等同时发生变化)!当然,这不仅仅在App Store适用,也包括广宣层面。

看点四:联运、预装都受限!

未经广电批准的移动游戏不得由联运单位运营。且不得被移动硬件终端和经营单位预装。看来,不闯过政府的关,运营推广都将极大的受限。

看点五:今天就是7月1日了!

《关于移动游戏出版服务管理的通知》将于2016年7月1日施行。然而今天才得知该消息的童鞋们也不用着急~《通知》规定:已经出版运营的移动游戏,在2016年10月1日前补办相关审批手续即可。如何补办? ↓  ↓  ↓

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面对长达近一个月的审核时间,游戏开发者们真的要哭了。不过,“在App开发至70%时,即可向广电总局申请批准游戏版号”这一规定将开发与审批并行,在一定程度上加速了审核进程。

 

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