2022年,手游市场的4个趋势!

022年,手游市场的4个趋势!"

 

对全球手游行业来说,在刚刚过去的一年里,战斗通行证等兴起于 2020 年的主要趋势延续了强劲增长势头。许多特性和游戏内活动变得日益普及,如今已经成为“标配”,并正在催生新趋势。除了战术竞技手游之外,战斗通行证系统开始向其他品类渗透,而在那些采用混合玩法元素的游戏中,各种活动则为开发者提升玩家活跃度和留存率提供了助力。

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2021 年,我们还见证了各类手游产品尝试创新,以令人兴奋的新方式推出新玩法。

与此同时,许多传统游戏发行商开始为自有游戏 IP 创作手游版本,例如《最终幻想 7:第一战士》、《漫威未来革命》等。《口袋奇兵》(Top War)等游戏通过使用混合玩法元素来吸引新玩家,从而提升获取用户的效率,而《烹饪日记》(Cooking Diary)等其他游戏则通过添加社交元素,达到了提升玩家留存率的目的。

那么在 2022 年,手游行业又会出现哪些新的发展趋势?我们在一篇文章中进行了预测。

一、3A 手游爆发,跨平台游玩功能变得越来越普及

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在 2022 年,暴雪将会推出经典 ARPG 系列“暗黑破坏神”的手游版本,即《暗黑破坏神:不朽》。与史克威尔艾尼克斯旗下手游《最终幻想 7:第一战士》类似,该作将采用更多网游元素,而非暗黑系列最广为人知的动作 RPG 玩法。另外,暴雪还打算通过《暗黑破坏神:不朽》,补齐《暗黑破坏神 2》和《暗黑破坏神 3》之间的叙事空白。

育碧动作 RPG《全境封锁》即将登陆移动设备,拳头公司的 FPS 新作《Valorant》也会推出手游版本——整个 2021 年,《Valorant》的平均月活跃玩家数达到了 1500 万。随着更多 3A 游戏推出手游,跨平台游玩功能将会变得越来越普及。《Apex 英雄》、《星球大战:猎人》、《末日余晖》和《崩坏:星穹铁道》等游戏都将支持玩家跨平台游玩。

另一方面,在预计将于 2022 年问世的 3A 手游中,相当一部分属于射击品类。这些新作或许会对《PUBG Mobile》、《使命召唤手游》和《Garena Free Fire》占据主导地位的细分市场格局造成冲击。

二、手游中将会出现新的抽卡类型

抽卡游戏在日本特别受玩家欢迎。在日本市场最畅销的前 100 款手游中,92% 都拥有抽卡机制——作为比较,美国市场的这项数据仅为 80%。

虽然大部分抽卡玩法被视为 F2P 元素,但它们也与战利品宝箱密切关联。在《FIFA》系列等主机游戏中,开箱机制是一种非常强大的变现工具,不过许多国家正要求开发商对其做出调整,以确保玩家能够在决定购买前查看自己能获得哪些物品。

Game Refinery 认为在 2022 年,类似的预览机制也会在抽卡手游里出现。虽然听上去似乎有些反直觉,但如果借助巧妙的设计手段,开发者或许可以通过预览选项,从玩家手中赚取更多收入。例如,开发者可以对玩家每天预览的次数进行限制,从而激励玩家购买更多次数。

与此同时,我们期待着看到手游开发者朝着社交抽卡机制的方向做出更多创新。世嘉手游《言灵战士》(Kotodaman)就是个不错的例子,该作允许最多 7 名玩家一起进入抽卡池,所有玩家都可以从卡池里选择一个角色:当所有角色完成抽卡后,玩家会收到彼此的角色。

过去的 12 个月里,在美国市场最畅销的前 100 款手游中,使用 5 种或更多种抽卡机制的游戏占比从 37% 上升到 45%。相信在 2022 年,手游领域的抽卡类型还会变得更丰富。

三、活动和小游戏设计经历创新,开发者将尝试 meta 元素

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2020~2021 年,疫情导致许多人无法在线下见面,不过手游让人们有机会在虚拟世界中相聚。玩家可以在手游里参加各种各样的活动,包括品牌跨界联动、虚拟音乐会、季节性活动、周年纪念活动、限时活动、新服务器活动等,而值得注意的是,许多开发者还通过活动添加了特殊的游玩模式,或者迷你游戏。例如,流行纸牌游戏《Phase 10》和消除游戏《Best Fiends》都曾在限时活动中使用(房屋)翻修元素。

就活动设计而言,另一个重要趋势是,某些游戏使用了核心游玩机制。举例来说,Playrix 作品《梦幻水族箱》推出过与其常规三消玩法没有任何关联的迷你游戏活动,莉莉丝游戏《剑与远征》也曾经常让玩家与 RPG 玩法无关的三消模式。

Game Refinery 还发现,许多发行商开始将混合元素作为营销和买量策略中的一部分,因为很容易围绕它们制作交互式广告,或者吸引眼球的宣传视频。

例如,《口袋奇兵》是一款采用了合成元素的 4X 策略游戏,而其合并玩法在广告中更易于展示,对休闲玩家来说也更具吸引力。某些手游玩家也许最初是被《口袋奇兵》广告里的合成元素所吸引,却在真正上手游玩后对 4X 策略游戏产生了浓厚兴趣。

四、手游市场将会出现更多使用区块链技术的游戏

近几年来,区块链游戏始终是行业内的热门话题之一,并且引发了巨大的意见分歧。

目前,手游市场已经出现了一批至少使用了部分区块链技术的游戏,例如多人在线竞技游戏《西坦竞技场》(Thetan Arena)、MMORPG《MIR4》,以及在畅销榜上排名更高的模拟经营类游戏《Upland》和《Highrise》等。

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《西坦竞技场》的 NFT 角色和《Highrise》中的 NFT 皮肤

前述四款游戏的玩法完全不同,不过都在一定程度上使用了区块链技术。例如在《西坦竞技场》里,玩家可以通过让 NFT 英雄参加战斗,来赚取加密货币;而在《Upland》中,你可以拥有自己的游戏内 NFT 地产,并与其他玩家进行交易。

2022 年初至今,区块链趋势似乎正变得越来越火热,因此,我们相信今年还将有更多区块链游戏进入手游市场。许多初创工作室近段时间正在开发,或者计划在今年年内推出区块链游戏,而其中较值得关注的新作包括《Heroes of Mavia》、MOBA《Cryowar》,以及网游《Embersword》等。另外,一些大型 3A 工作室也曾公开表示对区块链游戏感兴趣,并公布了未来计划。

 

作者:手游那点事

来源:手游那点事

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