广告素材总被拒审?广告素材过审攻略!
近两年,买量市场中“素材为王”的趋势愈发明显,市场对素材的制作越来越重视,许多广告主都为此投入了不少资源。与此同时,媒体方也在不断加强对素材审核的要求,每隔一段时间都会出现审核困难期,包括去年年底严打“货不对板”类型素材,导致一大批游戏产品的素材不断被下架,量级骤减。
作为一名深耕腾讯渠道的游戏优化师,我每天的任务之一就是和审核斗智斗勇,而素材拒审的理由千千万,不仔细研究审核规则就很容易陷入拒审的死循环中,不仅浪费大量的人力物力,而且拒审率过高对广告账户自身也是一种伤害。
今天我将结合《腾讯广告游戏创意指南》以及日常投放经验,给大家剖析一下那些常见的易拒审理由,提出几招切实有效的过审小妙招,帮助大家更好地提升素材过审的成功率!
(以下素材案例均来源于公开渠道,仅做分析使用)
现在游戏的盈利模式一般都以内购充值为主,部分为广告变现,这其中都会存在众多收费项或者广告,很多写着免费、无广告的文案自然属于虚假宣传一类。
如描述内容为“无付费无VIP”、“纯公益仙侠手游”、“这游戏无充值入口”、“提现无门槛”、“良心游戏连广告都取消了”。
2、 禁止使用夸大、效果承诺、绝对化用语及虚假宣传的描述
如描述内容包括但不限于“首款”、“独家”、“唯一”、“最佳”、“顶级”、“极品”、“最……之一”、“最受欢迎”等等。
这个也是拒审率很高的一点,因为很多游戏中的装备名字就是有这类字眼,如“极品冰霜神器”、“顶级火龙套装”等,这种可能在游戏中使用是没问题的,但在广告投放中就很容易被拒审。
另外,如果想正常使用全称,需要符合以下特定条件,如能够出示合法证据、获奖证明、评选结果等相关证明文件,在客观表述的条件下还是可以使用的。
比如使用了“首款、独家、唯一”的文案,如果是游戏公司A首次推出这款SLG游戏,可以表述为“A首款SLG手游”。如获得某IP的独家授权,在广告宣传中使用“xxIP独家授权”的表述,广告主应当出具授权书、著作权登记证书等相关证明文件。
3、 不得使用有违公序良俗、导向不良的描述,需符合社会主义核心价值观。
(1)色情、性暗示类
(1)带有明显性暗示的场景,如:凌乱的室内、床上等;
(2)突出或刻意展示身体敏感部位,如:突出胸部、腿、臀部等;胸部需遵循暴露面积不得超过30%,胸线露出不得超过1/2,可缩小胸部比例或增加不透明物、布料进行遮挡。
(3)带有不良暗示的动作和表情,如:故意抚摸身体、舔舐食物、宽衣解带及其他暗示性动作等;
(4)容易产生明显性暗示的拍摄视角,如:俯拍女性胸部、特写局部身体等;
(5)带有性暗示的文案描述,如:老司机才懂、求约、空虚等;
(6)广告素材不得涉及遮挡低俗。这种遮挡会给人一种欲盖拟彰,更加引起注意力的感觉。建议直接降低裙摆的高度,肉体的裸露程度,增加布料。
这种用诱导性内容来表述游戏的可玩性,体现游戏影响人们正常生活的负面价值观也是不可取的,类似“沉迷”“通宵”“上瘾”等表述。
特别是去年“游戏是精神鸦片”“游戏防沉迷政策”事件的影响,人们对于沉迷游戏的神经就比较脆弱了,所以希望各位老板就不要再作死使用这类文案,砸自己饭碗了。
过审小妙招:同样是注意描述尺度,规避敏感词即可,如改成“这游戏不用WiFi也能玩一天”。
4、不得模仿系统原生功能操作按钮/图标的样式误导用户,诱导点击。
包括但不限于:播放、暂停、loading、红点、领取、拆红包等等 ,给大家具体举几个例子:
(1)涉及“开始游戏““关闭广告”按钮等的虚假素材;
5、出现敏感词汇描述。
如 “BOSS、皇上、皇帝、皇后、万岁爷、领导、寡人、挂机、私服、SF、外挂“等等,还有一系列涉及极限、保健功效、投资承诺的词汇都是严禁词。
不得使用造成刺眼效果或密集凌乱视觉的图片,如色彩饱和度过高、发光过于强烈等,出现高光的元素勿占用整体图片面积超过50%
这种拒审理由也会遇到比较多,视频中一些转场和战斗画面难免会出现某一帧被拉伸到模糊变形,但千万不要一遇到这种情况就着急着让设计修改优化一下视频,因为这种问题完全可以是我们自己优化师来解决的。
其中有很大一部分原因是我们在封面选择时出现了问题,在批量新建广告的时候,封面选择一般是系统自动截取视频中某一帧的,于是很容易出现生成的广告视频封面有问题。所以这个时候我们只需要手动调整一下封面,截取视频中清晰的一帧即可。
目前广告审核的图像识别是能把视频中每一帧都逐一截取出来,分析其违规点,在视频内的画面还是会有漏审的可能性,但封面的审核一定是特别严格的。
这是很基础的一步,能确保我们审核进度不被耽误。我们需要了解最佳的提审时间是啥时候。
媒体平台对外给到的广告素材审核承诺时效均为24小时,但其实审核人员工作日的上班时间是9-22点,非工作日是9-18点,所以大家如果想提前储备过审广告,工作日最好17点前,非工作日12点前去送审素材。
当然如果需要加急催审的话,可以让直客帮忙加急,审核周期一般工作日2小时内,非工作2-6小时,这也会取决于一定的媒体关系。
2、提前先验素材
这是我个人觉得最重要的一步,也是非常有效的一步,特别适用于大推前的准备,因为大推时候我们往往需要筹备很多素材,并且在同一时期开启。
我们在做好素材后,可以直接去某个账户把所有成品素材全部新建计划,新建完成后把计划暂停,这样就不会产生消耗了,也会使广告素材完成审核,进入正式投放队列。同时我们需要给账户留一定的余额,如果没有余额,是不好进入审核序列的,甚至过审素材也会很慢。
这也是来自本人血的教训,在一次版本阶段性更新中,我们筹备了500条素材,最后上线后有80多条素材没过审,过审率才80%多,导致量级没达到要求。紧急联系媒体直客帮忙定位拒审原因,调动内部设计资源,尽快将不过审的点进行修改,有些还不止修改一次两次才最终过审。
3、创意检测工具用起来
创意检测工具是腾讯广告官方提供的工具,在我们上传素材后,右下角会自动帮我们做风险检测,检测出有问题的时候,还会提醒我们具体风险点是什么,还会提供修改建议,方便我们使用。但这个方法还是不能100%确保过审,还是需要配合第二点进行先验素材更妥当。
有需要的小伙伴,也可以通过查看《腾讯广告游戏创意指南》,里面清楚地罗列了近期游戏行业热门拒审的原因以及相关案例展示,方便各位小伙伴及时调整,少走一些弯路。
审核要求也是在不断更新升级的,我们要时刻保持一颗学习开放的心态,关注媒体审核动态,遵守平台规则,提升买量的效率,共勉~
作者:蓝夕
来源:三里屯信息流
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