App Store的审核速度一直比较慢,对于一些应用特别是游戏来说,当出现BUG的时候往往会对自身造成很大影响。通常开发者需要通过更新来修复,但走常规的方式的审核速度很慢。
为解决这个问题,在这里分享两种解决方式:
第一种是热点模式,游戏需要以cocos开发,用lua脚本写程序,这样就绕过App Store的再次审核,实现线上更新,不更新客户端只更新脚本。
第二种是App Store有一个申请审核的加速通道,虽然已经存在了很长时间,但相信仍会有很多CP不知道。此通道可以一周更新4次版本包。
为了保证提交申请的成功,建议在填写描述的时候加上BUG的说明和严重性,通过提供一些修改细节也有利于快速通过。
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