2018 年上半年,全球手游收入 266 亿美元,《王者荣耀》收入全球第一

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根据 Sensor Tower 发布的 2018 年上半年全球 App 收入及下载数据报告,2018 年上半年,全球 App 收入总计 344 亿美元,年同比增长 27.8% ,其中约 82% 的收益来自于手游,总计约为 266 亿美元。

该时段内,收入最高的手游分别是腾讯出品的《王者荣耀》,Mixi 发行的《怪物弹珠》,以及 Sony Aniplex 出品的《Fate/Grand Order》,而下载量最大的则是腾讯旗下的《PUBG mobile》,Voodoo 发行的《球跳塔》,以及 Kiloo 发行的《地铁跑酷》。

另外,App Store 的收入是 Google Play Store 的两倍,尽管下载量只有 Google Play Store 的一半。

以下是报告原文。

据 Sensor Tower 商店统计数据, 2018 年上半年,App Store 和 Google Play 用户总共花费了 344 亿美元在移动 App 和手游上。这一数字表示,自 2017 年上半年以来,这一收入年同比增长 27.8% 。上年,消费者在两个商店里总共花费了 269 亿美元。

全球移动 App 收益与下载量:iOS 用户付费是 Android 的两倍,下载只有 Android 一半

去年,消费者在苹果 App Store 支出了约 385 亿美元,这一金额几乎是 Google Play 上的两倍。不过中国区并没有 Google Play 的数据。在增长方面,App Store 年同比增长约 34.7% ,而同期 Google Play 的数据约为 34.2% 。

今年上半年,全球消费者在苹果 App Store 的花费已经达到了 226 亿美元。大致是同期 Google Play 收入的 1.9 倍。年同期在 iOS 上的支出增长了 26.8% ,而 Google Play 上这一数据是 29.7%。

Netflix 是 2018 年上半年全球非游戏类别下收益最高的 App ,其后是 Tinder 和腾讯影音。1531796703.jpg

全球 App 首次安装达到了 510 亿次,比起 2017 年上半年增长了 11.3% ,而两个商店的下载量总数约 458 亿次。 Facebook 引领了 2018 年上半年的下载榜,旗下的 WhatsApp ,Messenger,Facebook ,以及 Instagram 占据了两个商店总下载量前四位。

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Google Play Store 上 App 下载量增长 13.1% ,相较同期 App Store 的 10.6% ,增长更快。而这是在发展中国家中,Android 设备更高普及率的一个附加结果。 我们在每个用户账户上统计一款 App 的首次下载时,发现 Google Play 下载量大约有 360 亿次,是 App Store 上 150 亿次的 2.4 倍。

不过,App Store 的收入是 Google Play Store 的两倍,尽管下载量只有 Google Play Store 的一半。相比 2017 同期,App Store 中 App 总下载量增长了 13.1% ,达到 150 亿次,而 Google Play 增长率是 iOS 的两倍,达到 360 亿次。

全球手游收益与下载:手游占据八成 App 收入,《王者荣耀》收入第一

手游方面, 2017 年,全球消费者花费了 483 亿美元,年同比增长约 30% ,这表示 App 总收入的近 82% 来自游戏。与 2016 年相比, App Store 和 Google Play 上的手游收入也各自增长了 30%  ,App Store 约收入 300 亿美元,而 Google Play 的收入是 180 亿美元。

2018 年上半年,全球范围内,消费者在两个平台中手游方面的支出增长了 19.1% ,金额约 266 亿美元,占据了 App 总支出约 78% 。前两个季度, App Store 手游支出金额达到 163 亿美元,年同比增长 15.1% ,同期, Google Play 平台上手游支出 103 亿美元,年同比增长 26% 。

腾讯出品的《王者荣耀》,Mixi 发行的《怪物弹珠》,以及 Sony Aniplex 出品的《Fate/Grand Order》是上半年全球手游收入前三的作品。

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今年上半年, Google Play 上全球游戏下载总量为 150 亿次,占据了这一时期新手游总安装量的 77% ,年同比增长 10.3% 。App Store 上的游戏下载量相比于 2017 年上半年的 45 亿次,只增长了 14.1% 。

腾讯旗下的《PUBG mobile》,Voodoo 发行的《球跳塔》,以及 Kiloo 发行的《地铁跑酷》为 2018 年上半年两个平台总计下载次数最多的手游。

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注:该报告中包含的收益估计不计入当地税收,App 内置广告,以及 App 内用户在移动经济上的支出,比如通过 Amazon App 的购物收款,通过 Uber App 的出行收益,以及通过 GrubHub App 的送餐服务收益。同时,退款也不包含在数据中。

 

作者: Sensor Tower,授权青瓜传媒发布。

来源: 游戏葡萄

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