运营大纲
游戏
-
贪玩游戏 游戏行业抖音本地生活推广案例
品牌:贪玩游戏 行业:游戏行业 推广平台:抖音本地推 投放效果:贪玩游戏借势巨量本地推精准投放,付费用户数达6.55万,总曝光量7.2亿+
-
网易游戏 游戏行业抖音本地生活推广案例
品牌:网易游戏 行业:游戏行业 推广平台:抖音本地推 投放效果:网易游戏借势巨量本地推精准投放,付费用户数达9.3万,总曝光量12亿
-
友谊时光手游 广点通广告投放案例
背景描述 营销背景: 《浮生忆玲珑》是一款古风甜宠探案类手游,在游戏首发契机找到客户对游戏声量的高诉求,探索游戏的市场定位和人群画像,为游戏输出全方位、立体化的传播节奏与策略是当下…
-
和平精英 广点通广告投放案例
背景描述 1.四年老游推出新款皮肤,探索爆款皮肤售卖新路径 和平精英作为最火爆的战术竞技手游,是全民社交的娱乐方式,是2022年全行业总使用时长最高的游戏之一,拥有海量用户沉淀。2…
-
恒坤互娱 广点通广告投放案例
背景描述 小游戏绑定头部动漫IP,在暑期版更期间,转化动漫用户群体,为小游戏拉新拉活。1.要求全方面授权动漫IP,将角色植入游戏 2.并能够直接转化动漫人群 执行方法 2023年暑…
-
冰川网络 广点通广告投放案例
背景描述 背景:《超能世界》是一款已经成功运营近一年的放置卡牌游戏,买量一直保持较好的运营态势。在即将运营一年的关键节点,同时遇到暑期游戏流量走高的节点,所以急需一个营销破圈思路。…
-
三七手游 广点通广告投放案例
背景描述 背景:《谜题大陆》小游戏探索新型发行思路,在传统买量路线之外,我们需要更具品效协同能力的场景和资源。对于休闲类游戏而言,体育场景的竞技和休闲娱乐的场景天然匹配,而在诸多的…
-
《和平精英》 广点通广告投放案例
背景描述 营销背景是:游戏是用户进行内容消费的一种重要方式,而游戏品牌营销中很重要的一点是建设更多内容矩阵,如短视频、中场视频、短剧、动漫、电视剧等,以此扎实的稳固精品头部常青游戏…
-
康师傅×和平精英 广点通广告投放案例
背景描述 合作契合度: 游戏玩家大呼“活久见”的跨界合作: 1.全民宅家,游戏和泡面一起火爆:2020年初,新冠疫情影响,全民居家时间大大增加。方便面成为超市尖货频频断货,热门游戏…
-
王者荣耀手游 广点通广告推广案例
背景描述 背景 报告显示,手游的生命周期平均为6-12个月。《王者荣耀》已是一款7年老游,逐步从“现象级爆款”进阶为“国民级游戏”,代表着当下的流行文化 挑战 用户规模趋近饱和,如…
-
天龙八部2 广点通广告投放案例
背景描述 背景:2023年完美世界首款重点产品大IP《天龙八部2》在1月拿到版号,正式定档4月14日上线。本次合作除了要延续以往战绩,还要在近乎白热化的品类竞争中,继续稳定保持在细…
-
合金弹头 广点通广告投放案例
背景描述 背景:作为《合金弹头》系列的正统续作,《合金弹头:觉醒》获得了SNK的正版授权,采用了更为精致的3D画面,同时作为天美工作室今年首款IP大作,市场期待值较高。 挑战: 腾…
-
君海游戏《九州异兽记》游戏腾讯广点通推广投放案例
背景描述 背景: 1. 精品化 君海游戏主打精品游戏,不断打磨产品调性:游戏品质、美术风格等 2. 多元化 丰富的产品线,加大多品类游戏的研发和科技投入 3. IP 化 打造现象级…
-
《巨星赛场,玩巨兽战场》游戏腾讯广点通推广投放案例
背景描述 背景: 1. 《巨兽战场》是 3K 游戏精心打造的一款巨兽战争题材为特色的 SLG 策略手游; 2. 《巨兽战场》2021 年 11 月正式首发,积累了第一批游戏玩家,但…
-
《天龙八部2》游戏 游戏腾讯广点通推广投放案例
背景描述 背景:2023年完美世界首款重点产品大IP《天龙八部2》在1月拿到版号,正式定档4月14日上线。本次合作除了要延续以往战绩,还要在近乎白热化的品类竞争中,继续稳定保持在细…
-
坦克帝国 今日头条头条建站广告案例
投放渠道:头条建站 投放效果: 成本低于预期:33% 激活量:15万 品牌故事 坦克帝国是一款在架空二战背景下的战争题材手机网游。游戏中玩家可选择自己的阵营,以一名新任指挥官的身份…
-
合金弹头:觉醒 游戏腾讯广点通推广投放案例
背景描述 背景: 作为《合金弹头》系列的正统续作,《合金弹头:觉醒》获得了SNK的正版授权,采用了更为精致的3D画面,同时作为天美工作室今年首款IP大作,市场期待值较高。 挑战: …