运营大纲
应用市场
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2024年亚太发行商非游戏应用市场洞察
2024 年上半年,Top30 亚太发行商非游戏应用总收入同比上涨 20%,超过 65 亿美元。TikTok 稳居全球移动应用收入榜首,短剧应用收入环比激增 4 倍,…
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2024年社交应用市场洞察
随着短视频的流行和商业变现的迭代,全球社交应用收入持续增长。2024 年第一季度,全球社交应用内购收入达 45 亿美元,同比增长 19%,创历史新高。 本报告将分析近…
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2022年全球旅行应用市场洞察
受疫情影响,2020 年全球旅行应用下载量下滑 20.6%。随着疫情影响的减退,2022 年 1-10 月全球旅行应用下载量逼近 20 亿次,其中北美、欧洲和拉丁美洲…
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2022年书籍与漫画应用市场洞察
2020 年以来,全球书籍漫画应用收入已连续 3 年保持快速增长,2022 年 1-8 月该类应用全球收入较 2021 年同期增长 14%,达到 18 亿美元。 本报…
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Q3东南亚应用市场热门应用情况
本文内“热门应用”定义范围:2022 年 7 月-9 月东南亚地区 App Store 及 Google play 下载量&预估收入 Top30 应用。 根据…
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2022年上半年泛娱乐应用市场洞察
自2020年新冠疫情爆发以后,全球娱乐与社交应用下载量与收入均出现持续上涨,其中娱乐应用2021年应用内购收入超过100亿美元;视频点播、视频直播愈发成为移动用户重要…
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2021 APP上架应用市场最新指南
APP开发完成后,上线应用市场是最后的操作,才可以被更多用户知道。不同手机的应用市场要求不同,本文作者举例了几个常见的应用市场,来看看他们的上架要求,与你分享。 看到…
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2020年Q1海外应用市场报告!
2020年的开局受到疫情影响,用户在应用上的流量分配重新洗牌。在第一季度,金融基础设施与资讯应用成为黑马,这类应用将用户的痛点线上化,同时满足用户现金减少,资讯刚需的即时需求。此外…
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《堡垒之夜》iOS版累计营收3.85亿美元,11月日均流水达120万美元
2018年即将走到尾声,不过“大逃杀”游戏《堡垒之夜》依然热度不减。 根据市场研究机构SensorTower的预计,11月期间全球玩家在《堡垒之夜》iOS版本上的支出…
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如何找到撬动流量红利的杠杆?
所谓流量,就是获取新用户。产品和运营的同学都知道获取流量有交叉导流、第三方渠道分发、广告等等方式。今天我的分析从以下几个角度带给大家一些新思路:红利、占位、钩子、场景…
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35款吸粉变现的抖音运营工具!
抖音到底有多火,火到腾讯祭出14款短视频APP来围剿,至今也没有成功。为什么这么说呢?下面很多短视频大概除了微视,在朋友圈推广过,大家稍微熟悉,剩下的APP基本上并未…
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安卓市场如何做APP的分发、推广?
本文以PPmoney在安卓市场进行的一些优化操作为实例,教大家怎么做APP的分发、推广。 前言 今天主要跟大家分享一些分发、推广这块操作的内容以及对安卓用户的一些理解…
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实验引爆用户增长:A/B测试最佳实践
在互联网下半场竞争中实现科学增长,切实让A/B测试发挥增长引擎的作用是应有之义。本文分享了A/B测试对业务转化率提升带来的价值,以及如何在团队中有效推进A/B测试及A…
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干货!APP推广5大获客模式!
之前我做APP推广的时候经常会思考这个问题,后来我发现,真正能火起来的APP,都是因为同时满足了功能性(满足了用户的使用需求),以及传播性(满足了用户的社交需求)。所…
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怎样做一份良好的竞品分析?通常有哪些方法?
网络上关于写产品竞品分析的文章很多,做运营类竞品分析的文章比较少,所以今天抛砖引玉和大家分享一下,我在分析竞品运营中的思考和心得。 每天发生在我们APP里各种变化都是…
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各类互联网产品怎么向C端收费的?
付费的背后,都对应着我们的一些需求,或者说我们希望解决的问题,或者达到的目标。那么,各类互联网产品是怎么向C端收费的? 虽然我从事互联网广告相关工作,但我并不计划一直…
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青瓜早报:易到下跪高管再度回应饭局视频;万达减债2158亿元,境外地产员工不足10人
早安,朋友们,一起来看今天的早报 一、头条:俞敏洪致歉:本意为女性对社会国家有极重要影响 1.俞敏洪朋友圈致歉:本意认为女性对社会国家有极重要影响 昨日晚间,俞敏洪通…
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青瓜早报:红黄蓝教育昨日暴跌57%;乐视被催债近20亿……
早安,朋友们,一起来看今天的早报 一、头条:五星酒店“卫生门”后续:10家酒店已道歉 1.五星酒店“卫生门”后续:10家道歉,最贵4家仍未回应 在微博网名“花总丢了金…
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趣头条继续增长为何“不可理解”?
尽管趣头条刷新了创业公司从成立到上市时间最短记录;并赶在今日头条之前成为移动内容聚合第一股,而与今日头条、快手等曾经遭遇过舆论压力及口诛笔伐,趣头条是一页也没缺的。 …
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从付费到免费再到补贴:商业模式变迁的底层逻辑
关于免费,很多人认为这是一个互联网时代再普通不过的概念,然而我们今天熟悉的很多互联网或软件产品并非一开始就是免费的,从付费到免费,中间经历了神马? 另一方面,当我们对…