运营大纲
恋与制作人
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信息流创意分享 | 2017优秀案例收官盘点,覆盖13个行业
2017年末至2018年初,《恋与制作人》等手游掀起了一波养成类游戏的热潮,而《恋与制作人》在腾讯社交广告平台投放的广告也入选了此次优质案例分享!除此之外,还有另外五…
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App Store春节档手游吸金近17亿,都被哪些产品卷走了?
为了做好春节档,手游厂商都拿出看家本领,祭出了计划已久的春节档营销、活动安排。 有不少游戏,在电视节目中露脸,在社交平台刷屏,在亲朋好友间风靡,甚至让下一代孩子在整个假期间爱不释手…
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《旅行青蛙》稳占全球iOS下载TOP1,《QQ飞车》全球收入第六,1月份哪些游戏实现了“大跃进”?
回顾近段时间国内手游市场情况,会发现不论是产品还是厂商节奏都变得更快,细分领域爆款频出、榜单排名变幻莫测,跟风模仿的产品竟然都赶不上热度聚焦点的变化。2018年年初,大厂之间“吃鸡…
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情人节借势套路来了,一般人我不告诉他!
又是一年情人节,你的朋友圈开始虐狗了吗? 听说不少朋友已赶回老家躲”狗粮”了 然而,营销人的还得写完方案,干完活啊! 快谢谢小编,又大家集结了几个品牌借势套…
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Sensor Tower报告:1月共有11款手游的中国iOS月流水超过一亿人民币
Sensor Tower 平台上最新的数据显示上月(2018年1月)共有11款手游在中国App Store 上月流水超过了一亿人民币。 其中最新的三款手游是发行于去年12月的《QQ…
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时间被抢、用户流失,一年前还风风火火的io手游们现在的日子并不好过
在“吃鸡”前令所有游戏厂商都为之疯狂的,无疑是“io”。 在巅峰期,国内有过百家的游戏厂商推出或宣布将会推出io类手游。但时至今日,只有极个别游戏能活下来,剩余的99%,都成为游戏…
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当你还在死磕渠道和买量时,人家已经通过社交平台”席卷”用户了
或许在不久的将来,渠道和买量不再是获取用户的最主要方式。 年初,《恋与制作人》、《旅行青蛙》在微博等社交平台的走红,再次彰显了游戏内容营销的重要性。漫画、表情包、段子等大量UGC席…
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App Store热门手游吸量盘点2.0:TOP5手游日均导入量超10万,《QQ飞车》近30天下载量破800万
此前,小编曾根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选了50款游戏,从ASO100得到了预估的游戏下载量进行盘点。2018年刚刚过去一个月的时间,游戏市场的发展状况如何?小编继续…
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怎样打造一款让用户爱不释手的产品?
为什么出轨新闻总是刷屏? 为什么总有人因地域黑,盖楼互喷? 为什么我们很容易沉迷游戏,无法自拔? …… 这些行为是怎么产生的,背后到底是什么在驱动我们?这篇我们接着上篇的内容讲讲内…
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QuestMobile安卓终端报告:三四线城市及以下用户占比过半,女性用户集中在OPPO、vivo渠道
QuestMobile(以下简称QM)发布了《2017年中国智能终端报告》。 总结一句话就是,苹果终端占比在下降,而国产智能机明显提升。华为、OPPO、vivo和金立都出现了上涨,…
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精品手游井喷,2018年才过了一个月,就已经有6款游戏爆了!
当我们在准备着放假的时候,别人已经一次次引爆整个游戏圈了。 曾经以为“吃鸡”和《王者荣耀》两大巨头的热度和市场风头会持续到今年的春节假期,没想到的是,进入2018年后,单就一月份,…
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直播答题如何自己续命呢?
作为2018年第一款现象级产品,直播答题近乎成为app的标配。除开最早王思聪的冲顶大会、头条系的百万英雄和360的百万赢家,有直播答题功能的app已经多达数十款,就连优酷和口碑都开…
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1000亿、霸榜、吃鸡、品类之争、口碑回转:腾讯游戏的2017
提起腾讯,你可能觉得这是一家你肯定追不上的公司。 截至2017年Q3,腾讯游戏产品收入已经实现了连续10个季度的连续增长。如果按照这个趋势来计算,全年收入超过1000亿应该问题不大…
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为什么中国做不出《旅行青蛙》这样的游戏?
在Taptap的《旅行青蛙》(日语《旅かえる》)游戏评论中,网友@萌小黑的玩后感引来数千人点赞: “我突然感觉到自己的世界原来很小,小到在这座四通八达、五脏俱全的城市里,留给我的只…
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《旅行青蛙》:为什么大家突然就喜欢“养蛙”了?
朋友圈一半在养野男人,一半在养青蛙。 近日,一款名为《旅かえる》(中文译名:《旅行青蛙》)的休闲放置类养成游戏在社交媒介引发“养蛙”狂潮。《旅行青蛙》的运行法则和一般的放置类游戏并…
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2018年,女性手游市场或迎来井喷!
一个人不可能同时踏入两条河,一个市场也很难引爆相同的两款产品。游戏圈里有一句话叫“得女性者得天下”。女性手游玩家的生意,厂商们做不做? 当然,事情在执行的时候难免会偏离了轨道。女性…
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2017手游年度盘点:《王者荣耀》渗透率比今日头条还高,《荒野行动》打开率秒杀一切….
今天(1月16日),极光大数据发布了2017年移动互联网行业报告。 先来看看2017年移动互联网游戏行业总体情况: 截至12月,中国移动网民每天花在各类App上的总时长为4.2小时…
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App Annie12月指数:腾讯子公司吃鸡手游全球Google Play下载第2,《恋与制作人》中国iOS下载第9
今天(1月15日),App Annie公布了2017年12月手游指数报告。 在这份收官报告中可以看到,在全球收入榜方面,中重度游戏领域已经没有太大的变数,基本上还是同样10家厂商,…
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2017手游年度大逃杀:吃鸡不是“王者”的专利
前言 吃鸡、王者荣耀、QQ飞车、恋与制作人、阴阳师……2017,你的闲暇时光,或许也曾因为这些爆款手游而充实。 这一年,《王者荣耀》超越长期霸榜的《开心消消乐》,成为手游行业新的顶…
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品牌营销攻略:「撩文化」如何攻心抢流量?
在“金句王”日剧《四重奏》中,这句“成年人要靠撩”并非空穴来风。在情感表达看似越来越直接的当下,更多人却爱上了“撩”这种九曲十八弯的表达方式。从社交话题到产品设计,这一个简单的动词…