运营大纲
永恒纪元
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7月出海手游收入TOP30:《PUBG Mobile》跃居TOP4,《王国纪元》重回TOP1宝座
(8月30日),数据分析公司SensorTower发布了2018年7月中国游戏出海报告,报告揭示了2018年7月中国手游在海外的收入TOP30。IGG《王国纪元》重回收入榜TOP1…
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应用宝 6 月手游报告:榜单前3由买量款霸占!
2018年7月12日,腾讯应用宝发布了2018年6月的手游报告。 根据该份报告可知,本次RPG新游《刀锋无双2》、《山海异闻录》位居新游下载和收入前三;模拟经营类新游《票房大卖王》…
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5月出海手游TOP30:《荒野行动》登顶收入榜,《Love Balls》拿下下载榜TOP1
(6月12日),数据分析公司SensorTower发布了2018年5月中国游戏出海报告,报告揭示了2018年5月中国手游在海外的收入TOP30和下载量TOP30。 网易吃鸡巨作《荒…
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2018年“页游转手游”市场规模或达400亿,西游题材暗藏红利
进入到2018年以来,“页转手”的市场声音似乎没有去年那么响亮,爆款新品稀缺、打法套路固化,使得这一市场进入了一定的沉默期。但据小编了解,市场上不少中大型厂商都手握“页转手”相关的…
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Teebik:2018春季手游市场报告之东南亚篇
以印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾为首的东南亚被认为是全球手游市场增长最快的的区域,手游市场规模复合年增长率逼近50%,高于全球平均水平3倍之多,整个东南亚地区超过…
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《苍之纪元》月流水或超1.5亿,成近期游戏市场最大“黑马”
尽管手游买量年年说,但真正通过“买量”将产品捧到一定高位的情况却并不多见,2016年的《永恒纪元》,2017年中的《青云诀》、《贪玩蓝月》,2017年底的《天使纪元》…
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1月中国手游出海榜:《荒野行动》海外收入进入TOP30,Funplus《火枪纪元》海外收入登上TOP5
在上个月,我们结合Sensor Tower发布的《2017中国手游出海榜》,对整个2017年中国游戏出海发展情况作了分析。2018年刚过去一个月,中国出海手游的发展状况又如何呢?近…
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全球应用发行商TOP52 -TOP10入围门槛近100亿,11家中国公司进榜
今天(2月1日),App Annie在官网更新了2017年度手游发行商收入排行榜TOP52(文末附完整榜单),52 强优胜者组成的一副扑克牌,专门用于表彰 iOS 和 Google…
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2017年中国手游出海榜 -《列王的纷争》海外收入第一,《王者荣耀》惜败《无尽对决》
在刚过去的2017年,中国游戏厂商的全球化发展总状况究竟如何? 近日知名数据分析公司Sensor Tower发布了2017年中国游戏出海报告,报告揭示了2017年中国手游在海外的收…
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2017年买量游戏年度白皮书:单用户成本超过300元
刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用户获取成本已经高到了临界点,而各个广告平台则希望在2018年广告收入还能再翻一翻,游戏买量市场能否在…
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2017买量游戏年度白皮书
刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用户获取成本已经高到了临界点,而各个广告平台则希望在2018年广告收入还能再翻一翻,游戏买量市场能否在…
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2017中国游戏产业报告:游戏规模破2000亿,腾讯网易占67%份额,棋牌游戏暴涨107%!
12月19日),中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细…
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App Annie10月报告:三七互娱、米哈游、IGG集体挺进国内收入前十
App Annie今日发布10月全球手游指数报告。报告期内,《王者荣耀》超过《FGO》重回全球收入榜首,同时Supercell的《部落冲突》上涨7名,Playrix旗下的休闲模拟经…
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全球TOP25游戏发行商:腾讯第1,网易第7,完美世界和三七互娱均进榜
近日,数据分析机构Newzoo发布了《2017年全球游戏数据报告》并更新了全球游戏厂商收入TOP25的名单。经过短短几年时间的沉淀,中国成为了全球第一大游戏经济体并远远的超越了日本…
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移动游戏自研、发行、海外“三驾马车”齐头并进,三七互娱占据国内游戏企业第二梯队龙头位置
导语 能在一众竞争对手手中抢下曾经登上美国区App Store畅销榜榜首的《阿瓦隆之王》中国地区安卓版的代理权,足以证明三七互娱的实力和霸气。在艾媒咨询近日发布的《2017上半年手…
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腾讯《王者荣耀》一将功成万骨枯,其他游戏股日子难过
如果按照杨洋粉丝的理论,《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉,因为杨洋的粉丝说,“《战狼2》成功的背后是无数其它电影的坟墓,吴京需要道歉”。而《王者荣耀》背后,亦…
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激烈竞争下,手游CP如何能成为那活下去的0.04%?
“创业的路上,今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,大部分人死在明天晚上,看不见后天的太阳。”这是马云曾经说过的一句话,似乎在移动游戏行业中同样适用。 在某次演讲中,乐动卓越CEO邢…
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畅销前十只有一款游戏非腾讯网易产品,大厂真的垄断了一切吗?
在这行业,想要混的风生水起真是太难了。就好比现在来看即时(7月21日)畅销榜,你会发现整个榜单Top 10里,只有一款非腾讯网易的产品。 …
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《王者荣耀》再破纪录,《梦幻西游》手游经久不衰
5月15日AppAnnie发布了4月份全球手游指数报告,《王者荣耀》的收入记录再次被刷新,拿下iOS&Google Play全球收入第二;Supercell旗下拳头产品《皇…
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2016中国手游海外收入46.5亿美元,强IP引爆市场
以下重要信息点解析: 一、2016年中国自研手游海外收入高达46.5亿美元 2016年全球移动游戏市场为369亿美元,增速高达21.3%。在全球移动应用方面,游戏类应用收入占比超过…