运营大纲
游戏推广
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喜马拉雅FM产品体验分析报告(下)
喜马拉雅FM作为国内最大的音频平台,用户数已经突破4.7亿。在音频王国里一路领跑的喜马拉雅,发展至今,有什么样的变化?笔者就带着大家从市场、用户、产品结构、功能和运营…
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信息流优化做到这4步,提升游戏付费率!
游戏付费差,与优化师是否毫无关系?提升后端付费,优化师是否束手无策? 经常听广告优化同学向我抱怨,游戏的付费不好怪我吗?是游戏质量的问题吧! 游戏付费差,与优化师是否毫无关系?提升…
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以“腾讯游戏管家”为例,谈谈用户增长
本文以“腾讯游戏管家”为例,谈谈用户增长需要思考的三个方面,包括市场背景、产品分析和用户增长策略。 一、市场背景 通过思考和分析市场局势,来检测自有产品的存在意义和价…
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手游买量风云录:8月超352家公司买量,《梦幻模拟战》投放力度第一
买量市场回暖了? 买量自兴起就是游戏从业者一直十分关心的问题,为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。…
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QQ轻游戏平台发力:MAU超1.5亿,单款内购月流水达千万级 !
小游戏在国内的爆发简单又直接,最早依托于微信这样庞大的社交流量入口引发广泛关注,即开即玩的碎片化游戏模式和当下的用户习惯不谋而合。当手游用户达到天花板的时候,小游戏目前所能够卷入的…
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2018上半年手游出海大盘:243款游戏海外收入超100万美元
手游出海潮仍在继续。 国内用户流量增长触及天花板,市场竞争也越发激烈,除了中小厂商主动或被迫在海外寻找机会,如今大厂也朝着海外市场扩张势力,持续开采海外市场流量。不同…
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线下推广逆袭线上买量?小米游戏拿下《剑侠世界2》安卓全渠道活跃第一
7月19日,QuestMobile发布了《中国移动互联网2018半年大报告》。报告显示,2018年上半年,中国移动互联网用户增长持续收窄,同时人均单日App使用时长已…
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抖音网红是如何推广的?你想要的都在这了!
来找我咨询抖音网红推广的人越来越多,发现他们问的问题总结后就是那个几个,应某位热心朋友的建议,我决定把最常见的一些问题,用问答的形式整理出来,希望大家对这个业务能有全…
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信息流广告游戏买量,搞定这4大因素,提升付费率!
总有人活在更高的思维维度里,自己的认知才是最重要的!总结来源于实践,实践才能出真知,没有永远的真理,只有你自己思考的逻辑是否自恰,不是不可之论,只是在寻找事物底层的逻…
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H5游戏渠道运营必读:现状、困境与未来
从页游大厂离职转到H5游戏项目快一年了,这一年做了基础的H5平台产品、产品运营、渠道游戏运营,偶尔还要担任游戏商务,有人觉得不可思议吧,其实没什么不可思议的,这个项目…
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广告日流水量破1000万,小游戏是如何变现的?
微信小游戏如今自成体系,商业化广告已经成为其不可忽视的重要组成部分。根据关于微信广告公开课所提供的数据,自小游戏生态发展起来的100天里,小游戏广告日流水量已经突破了…
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从运营角度看,微视在哪些策略打法上能超过抖音?
我们都知道,最近抖音和微信打的很凶,一会你屏蔽我了,一会我控诉你了,来来回回,让我们吃瓜群众看得好不热闹。 他们打架的原因,简单来讲是抖音的用户使用时长持续增长,挤压…
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国产手游出海韩国新趋势:三国、宫斗等“爆款”成功率大大提升
中国厂商正在挖掘韩国手游市场更多的可能性! 几年前,国产手游出海韩国还是以RPG为主,《刀塔传奇》、《全民奇迹》等在韩国市场收获颇丰。再到后来,MMO、SLG、二次元等相继在韩国市…
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三周年“绿”个痛快?贪玩再一次将游戏营销玩出新高度
贪玩就是这样一家让人摸不着头脑的公司,出其不意的营销方式尤为吸睛。6月2日,贪玩迎来了三周年,这家被冠以“黑马”的年轻公司在推出多款流水达亿级产品之余,营销手段也成为如今业内比较关…
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微信小游戏成“买量新宠”?CPA低至6块钱
5月9日,微信官方发布消息称,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。在激励式视频广告全面铺开之后,对于小游戏开发者而言最大的…
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从“渣渣辉”到“开局一条鲲”,游戏买量套路再次升级?
要说2017年什么游戏广告影响力最大?无疑是《贪玩蓝月》的“渣渣辉”了。前阵子,张家辉在采访中大方又无奈地对“渣渣辉”这个恶搞的梗作出了自嘲式回应,让网友们从中又挖掘到新的笑点,“…
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五一假期微信“小游戏”迎来爆发式增长,多款产品DAU或破千万
4月4日,小游戏全面开放,非腾讯系产品终于登上了微信小游戏这辆快车。 但对于第三方发者而言,官方把小游戏的入口设置得比较隐蔽,当时不少人对于玩家如何快速找到这些小游戏产生了一个大大…
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微信小游戏最新成绩公布:已发布超300款,数款单月安卓流水破千万
2018微信朋友圈小游戏专场活动在北京举行,微信小游戏团队现场首次公布开放后的最新成绩单:已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万,…
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2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿
今天(4月18日),QuestMobile发布了《2018 中国移动互联网春季报告》。从总体情况看,2018年3月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%…
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玩草根流量成精的趣头条,能否成为“头条第二”?
很多公司融资也没有什么声音,B轮估值15亿美金的“趣头条”的确让那些“五环以内的人”很震惊,人们是这样议论的:“知道不,就这样low的内容加上网赚模式,就成腾讯系的独角兽啦(捂脸表…