运营大纲
网络游戏
-
我的2017年互联网行业10大疑问
不确定性,这个词非常适合描述如今的互联网行业。无论是行业巨头、意见领袖还是草根创业者,每个人的生活剧本里都没有“按部就班”这个说法,光速打脸和急速反转的戏码随时有可能上演,总是看得…
-
为什么说「营销号」的存在是好事儿?
曹老师说,借势营销有三类。 第一类,就事论事,第二类,夹带私货,第三类,挽起袖子直接抢红利。 我是很以为然。 商业结构的圈层 但凡活的还不错的公司,总有自己的商业模式。 传统商学院…
-
数据解析阴阳师:费时费钱的游戏如何成为现象级?
最近,一款叫阴阳师的手游火遍全国,无论是在午休餐桌、或是排队间隙,总能看到你的同事、朋友们会利用一切闲暇时间玩着这款画面精美的对战手游。 画面、声优、SSR,阴阳师的…
-
游戏CP注意!文化部新规:道具内容需公示,抽奖玩法严规范
12月5日晚,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币;同时明确指出虚拟道具内容(道具内容包括:名称、…
-
绝无差错的15家应用市场联系人名单汇总
游戏联运 商务同学经常出差,建议优先邮箱联系 北区:bd@baidu-mgame.com 南区:bdmgame@baidu-mgame.com 北区贾女士 QQ:3413664…