《神都夜行录》 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Mon, 26 Nov 2018 01:53:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 《神都夜行录》 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 10月全球手游指数:抖音又把两款“老游戏”送进iOS中国下载榜TOP10 //www.f-o-p.com/107705.html Mon, 26 Nov 2018 01:53:52 +0000 //www.f-o-p.com/?p=107705 《神都夜行录》

 

(11月23日),App Annie发布了10月全球热门手游榜单。和9月榜单相比,本月iOS & Google Play全球游戏公司下载量和收入TOP10名单没有太大变动,iOS全球游戏收入榜固化越发严重,前八都是“老面孔”;动视暴雪《糖果好友传奇》进入全球游戏下载量TOP10,Fastone新作《Hello Cats》拿下TOP4位置;腾讯《红警OL》空降iOS中国下载量TOP3;iOS中国游戏收入TOP10仍由腾讯网易主导,不过本月TOP10新增两个突围者……

以下是小编带来的重点信息解读:

一、《神都夜行录》吸金能力初显,iOS收入拿下全球第9、中国第3

在上个月的榜单中,《神都夜行录》上线十天便在iOS中国下载排行中拿下TOP3,证明了这款游戏的高人气。

而在10月的榜单中,《神都夜行录》“更上一层楼”,仍然保持在iOS中国游戏下载量TOP10以内的同时,还进入了全球iOS游戏收入TOP10,一举拿下iOS中国游戏收入TOP3的位置。同时,这也是三款上榜新游中唯一一款非IP向产品。

iOS – 游戏收入 – 中国 – 2018年10月

以妖灵题材为卖点的《神都夜行录》,目前用户增量和收入方面都保持着不错的势头。玩法融合创新配以高质量美术来打造产品和原创IP,是网易一直以来秉持的精品输出路线。在国内乃至全球游戏市场“精品化”的大趋势下,网易这一打法逐渐显现出优势。在上周网易公布Q3财报,网易游戏Q3营收103亿,同比增长27.6%,靠产品成功“收割”一波好成绩。

二、阿里游戏持续发力,《航海王:燃烧意志》进入iOS中国收入TOP10

阿里游戏在10月也实现了“再下一城”,《航海王:燃烧意志》(云畅游戏与阿里游戏联手推出)前进一位,拿下iOS中国游戏下载量第六名,在营收上更是一举进入了iOS中国游戏收入TOP10。得益于这款产品的优秀表现,阿里游戏也拿下了iOS中国游戏公司收入第四名。

iOS – 游戏 – 中国 – 2018年10月

从4月份《烈火如歌》上线之后,阿里游戏在接下来的半年时间里接连推出了《武动乾坤》和《航海王:燃烧意志》。半年时间出了三个爆款,背靠阿里巴巴集团优势资源的阿里游戏,终于在2018年爆发出能对得上“大厂”名头的佳绩。

iOS – 游戏 – 中国 – 2018年10月

此外,在出海领域,阿里也逐渐走在了很多厂商的前面。阿里游戏与TCI play、BBGame联合发行的SLG游戏《新三国志》,曾拿下韩国App Store游戏下载榜TOP3、畅销榜TOP4的佳绩,至今仍稳定在畅销榜TOP30以内。

三、《飞机大亨》冲上全球游戏下载量TOP3,放置类游戏大有可为

在10月iOS & Google Play全球游戏下载量榜单上,除了AppLovin、Voodoo等休闲游戏厂商持续发力之外,摩登大道的《飞机大亨》(Merge Plane)上升4名拿下了TOP3的位置。

iOS & Google Play 合并 – 游戏 – 全球 – 2018年10月

《飞机大亨》是一款休闲放置类游戏,玩家通过放置飞机在跑道上跑圈,从而赚取金币并通过金币购买、合成解锁更加高级的飞机。值得注意的是,在SensorTower发布的9月和10月中国手游海外下载量TOP30榜单上,这款游戏都排在了TOP2的位置,在海外市场有着非常高的人气。

今年以来,放置类游戏作为一个相对“小众”的品类,在市场上却展示出越来越多的可能性。在出海厂商挤破头皮做SLG的时候,成都卓杭网络却另辟蹊径,以《放置奇兵》突围了海外放置类市场,至今仍稳居中国手游出海收入TOP10以内。如今,《飞机大亨》这款休闲放置类游戏也在海外市场取得了优异的成绩。

无论是海外还是国内,大方向上游戏市场的发展都朝着强竞技、强社交的产品倾斜,和MOBA、“吃鸡”、MMO等重度游戏相比,放置类游戏的玩法比较轻度,相对来说有着一定的市场空白。因此对于新出海的游戏厂商来说,与其在SLG等主流品类与大厂争夺,放置类不失为一个可考虑的方向。

四、抖音带量效果凸显,《数字华容道》和《Weaphones》被带进下载榜TOP10

在10月的手游榜单上,除了大厂们的持续发力,一些中小厂商的产品表现尤其亮眼。其中,《数字华容道》和《Weaphones Firearms Simulator 1》就凭借着抖音的带动挤进了iOS中国游戏下载榜Top10。

iOS – 游戏 – 中国 – 2018年10月

《数字华容道》是一款益智游戏,据App Annie显示它在今年2月上线,在10月前长期位于免费榜Top500外;而定价18元的武器模拟器游戏《Weaphones Firearms Simulator 1》年代则更为久远,早在2012年4月上线,同样是长期位于付费榜Top500外。

而就是这样两款远说不上热门的游戏,在抖音的带动和帮助下一并挤进了本月Top10。据不完全统计,《数字华容道》在抖音上传播度最高的一条视频点赞数超过了5.2万。与此同时,也把两款产品所属的厂商多比特和OranginalPlan带进了中国iOS公司下载榜前十。

iOS – 游戏 – 中国 – 2018年10月

从近几个月看来,抖音带火了不少游戏,仅挤进月度下载榜Top10的就有《Hole.io》和《Car and Cops》等产品。而抖音带火的游戏普遍有个规律,基本上在走红之前都是一些名不经传、成绩惨淡的产品,但它们又在玩法呈现上又具备了一定的传播基因,例如较为“魔性”和“鬼畜”,又或者是相当“硬核”等。

可以预见的是,随着抖音上UCG内容的扩充,具备类似属性的产品将会获得更多曝光的机会。而届时,产品的内容与质量是否经得住抖音用户巨量的快速消耗,则是游戏厂商需要考虑与规划的一个问题。

当然,主动找寻在抖音中合适的宣传方法,也不失为一种好的买量策略。

五、腾讯网易新游表现强劲,持续挤压iOS中国收入TOP10位置

在10月的iOS中国游戏收入TOP10榜单,有三款非腾讯网易产品突围,分别是《梦幻模拟战》、《航海王:燃烧意志》和《FGO》。不过,这三款游戏均是我们已经熟知的其他大厂的产品。换句话说,收入TOP10已经很难有中小厂商的位置了。

iOS – 游戏 – 中国 – 2018年10月

就在11月19日,iOS畅销榜TOP10再度被腾讯、网易垄断,距离上一次垄断已经是四个多月前。虽然在此期间断断续续有其他厂商的产品冲进TOP10,但是从整体情况来看,冲破腾讯、网易头部产品线的难度实际上是越来越大了。

一方面,腾讯、网易的“老产品”在头部位置持续收割用户,比如《王者荣耀》、《梦幻西游》这些上线几年的产品。另一方面,腾讯、网易的新品也在不断冲击市场,“抢夺”用户的时间和钱。从每个月的iOS中国游戏收入TOP10可以看到,腾讯、网易的新游上线当月几乎都能冲入收入TOP10,无论是吸量还是吸金都显现出强大的收割能力。

10月,网易《神都夜行录》拿下收入TOP3位置,腾讯《斗破苍穹:斗帝之路》拿下收入榜第6名;

9月,腾讯《万王之王3D》登上收入榜TOP5;

8月,腾讯《圣斗士星矢 腾讯》拿下收入榜第4名;

7月,腾讯《自由幻想》拿下收入榜TOP3位置;

6月,腾讯《魔力宝贝》拿下收入榜TOP3位置;

……

虽然大部分新品“后继乏力”,后续较少会看到再次进入收入榜TOP10,但是这对于中小厂商来说冲击力无疑还是很大的。而且从游戏类型来看,今年以来腾讯、网易展现了更多的游戏品类,在细分市场拿下了更多的空间,覆盖面越来越广。简单来说,随着腾讯网易多品类、全方位的深入发展,其他厂商想要突破这道防线只会越来越难。

 

作者: 虹彤、Ben,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事

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网易游戏Q3营收103亿,那个靠产品“收割”的网易又回来了! //www.f-o-p.com/106692.html Fri, 16 Nov 2018 02:19:09 +0000 //www.f-o-p.com/?p=106692

 

(11月15日),网易发布了2018年Q3财报。财报显示,网易Q3净收入168.55亿,同比增长35.1%。其中在线游戏收入103.48亿,同比增长27.6%。丁磊在财报后的电话会议中表示:“得益于日益丰富的产品线的支撑,从上季度起,网易游戏收入已连续两季度超百亿量级。”

再结合近期多款爆款手游的出现,网易游戏的Q3,可谓是打出了一记漂亮的“暴击”。

一、网易游戏Q3营收103亿,同比增长27.6%

根据财报显示,网易Q3的净收入为168.55亿,同比增长35.1%;毛利润为75.47亿,同比增长26.9%,由此看来,两项数据都交出了超预期的结果。

其中游戏方面,网易在线游戏Q3净收入为103.48亿,同比增长27.6%,这是网易游戏连续两个季度保持在百亿级的收入水平。上一季度和去年同期分别为100.61亿元和81.12亿元。除此之外,本季度来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.0%,上一季度和去年同期该占比分别为74.7%和68.3%。

国内市场的突破,和海外市场的冲刺都给网易这个季度的丰收带来了新的贡献。在线游戏服务毛利同比增长主要是得益于自研手游的收入贡献,如《楚留香》《荒野行动》《第五人格》等,以及端游的收入贡献,如《逆水寒》、《梦幻西游》电脑版、《大话西游2》以及发布全新资料片的《魔兽世界》等。

在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于端游的收入贡献,如《逆水寒》,并被自研手游收入贡献的下滑所部分抵消。业务毛利率为65.1%,上一季度和去年同期分别为64.3%和62.5%。

二、平均两月一款,网易的“爆款速度”在不断创下新纪录

说到网易游戏,产品是无法绕过的重要标签。以往市场上更多的游戏产品讲流水、看数据,但当整个游戏市场大环境并不友好时,这样的声音慢慢减弱了。反倒是网易打出了一记“暴击”,旗下多款游戏在Q3稳住了走势。

网易游戏凭什么在Q3连续上涨?在手游那点事看来,今年的网易游戏具备足够的侵略性。除了海外市场的强势发力,更值得注意的是,新游爆款率也被大幅拉高,算下来平均每两个月就能推出一款。

诸如,1月份的《楚留香》、4月份的《第五人格》、6月份的端游《逆水寒》、9月份的《神都夜行录》、11月份推出的《明日之后》在市场都取得了极大的反响,展示了较高的国民度。

得益于新品的发力,在iOS游戏畅销榜TOP10中网易游戏一度占据半数以上,榜单前列不止于《梦幻西游》、《大话西游》等王牌产品。丁磊也表示,“在保持旗舰产品表现持续稳定的同时,我们仍在不断创新。网易现已成为业内少有的拥有持续研发能力并不断推出新IP和精品端、手游的公司。”

稳中求变大概可以形容这两年网易游戏的摸索状态,Q3不过是刚好呈现了情理之中的突破性成绩。在突破了譬如MMO、卡牌等固有优势领域的同时,网易游戏进一步扩充了打造多品类的创新能力,以上包括竞技类、硬核动作、末日生存等类型产品在Q3均有不错的表现。

比如,《流星蝴蝶剑》作为一款偏向于硬核的动作手游,获得App Store主打游戏、今日游戏、8月最佳游戏三大推荐,首发当日便获得iOS游戏免费榜TOP1,次日登顶免费榜。《流星蝴蝶剑》虽然偏向于小众,但切中玩家对于强竞技的需求点,也获得了超出预期的成绩。

除了IP改编产品之外,网易在打造原创IP上也逐渐驾轻就熟。比如,以妖灵题材为主要卖点的《神都夜行录》将卡牌与RPG融合,同时加入即时战斗,获得了良好的用户口碑。上线三天便登顶iOS游戏免费榜,并拿下畅销榜第二位。另外,据App Annie发布的9月份手游指数报告,《神都夜行录》上线十天便在iOS中国下载排行中拿下TOP3,自来水流量非常可观。

《明日之后》更是创下了末世生存类手游新纪录,上线前游戏预约人数超过1500万。开服前夕登顶App Store免费总榜,畅销榜成绩也一路走高,目前拿下TOP3。无论是《流星蝴蝶剑》还是《明日之后》,网易很擅长将小众品类达到更广泛的用户传播效果。

另外,网易Q3最值得提及的要数《逆水寒》,财报中提到,“它连续创造了网易3DMMO的最高同时在线记录,并在直播热度和网吧上座率等方面持续保持在MMO品类首位。”端游营收部分的上涨为Q3的网易游戏稳定了军心。

一方面是爆款新游带来的绝对市场压制,另一方面网易多款经典游戏在Q3都迎来了新增长,长线运营能力在当下显得尤为重要。

比如,旗舰IP品牌如《梦幻西游》、《大话西游》系列人气不减,其中《梦幻西游》手游还数次回归畅销榜榜首;《阴阳师》到现在已经从单款游戏成长为网易游戏IP群中的一部分,每一次版本更新都会带来较大幅度增长,在iOS畅销榜单上一度登顶;上线三年的《率土之滨》已经连续11个季度创造了营收与活跃人数新高,作为一款SLG手游生命力依旧强势;《荒野行动》进一步挖掘全球市场潜力,Sensor Tower数据显示,《荒野行动》Q3全球总营收达到1.35亿美元(约9.37亿人民币)……

凭借核心的产品研发核心能力以及长线运营优势,Q3的网易游戏并未捉襟见肘,反而看起来游刃有余。在挑战面前,产品仍然是网易制胜的法宝。

三、出海大势——网易游戏的“另一条腿”

与此同时,网易近两年在海外市场的摸索,在今年Q3集中爆发。财报显示,海外收入贡献首次超过游戏净收入的10%

“我们的游戏业务还正在不断地扩充版图,涉足全球市场。”无疑,出海已经成为网易游戏一个新的增长点。据App Annie数据统计,在8月中国App发行商出海收入榜单中,网易跃升至第一位,超过一众出海老牌厂商。

通过精品+本地化营销驱动,目前《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《第五人格》等成熟产品在海外市场都取得了不错的成绩。

据Sensor Tower统计,截止10月,《荒野行动》已经连续数月成为中国出海收入最高的手游。尤其在日本市场,还连续数月蝉联日本YouTube游戏观看数第一,数次获得日本iOS游戏畅销榜第一。

《第五人格》上线首日便在iOS & Google Play双平台登顶港澳台、日本、泰国等市场游戏免费榜,同时连续18天占据日本市场免费榜TOP1。

今年以来,网易全面在出海上发力,包括《率土之滨》、《猎魂觉醒》、《大航海之路》、《倩女幽魂》等均在海外市场斩获颇丰。

App Annie发布的上半年出海报告显示,在日本市场的收入榜单中,《荒野行动》拿下TOP1,《率土之滨》位列第九;在韩国市场,网易研发、蓝港发行的《大航海时代》在下载榜排在第15名,在收入榜中《大航海时代》拿下第11名;在东南亚市场,《终结者2:审判日》拿下收入榜第4,《阴阳师》排名第14……

可以发现,从港澳台、东南亚再到日韩等地,网易在出海上已经取得了比较成熟的方法论,出海之路全面开花。

四、网易Q3爆发的背后,“自研驱动力”得到验证

纵观网易游戏Q3的整体表现,行业的压力似乎没有带来太多的不利影响,Q3依然实现同比27.6%的营收增长。行业的洗牌期,也成了网易的持续发力期,财报数据比很多人预期的更漂亮。

然而深究这背后的原因,我们不难发现,网易的增长与其“产品基因”不无关系。回看这段时间网易在产品上的表现,《楚留香》、《第五人格》、《逆水寒》、《神都夜行录》、《明日之后》,接连引起热议, 并且以紧凑的节奏真正展现出矩阵出击的威力,征服了大量用户。

过去十多年坚持围绕产品下功夫,其实才是网易游戏能够实现持续上涨的核心原因,特别是自研的游戏,表现出极大的优势和延展力。在当下产品荒、产品难爆、精品稀缺的情况下,好游戏更容易被看见,在行业中也更有话语权。甚至Q3网易游戏海外占比首破游戏净收入10%,其本质也来源于“产品基因”,来源于对自研的把控力。

网易Q3的爆发再次验证了“产品”的力量,从爆款突围到精品供应再到出海支撑,产品起着举足轻重的作用。而靠“精品”来收割,靠有趣的玩法进行收割,才是游戏企业获得用户量、用户口碑最优雅、也是最正确的姿势。同时我们也相信,在近期多款新品的加持下,网易Q4还将延续这样的惊喜。

 

作者:手游那点事,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事

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网易要将“第五人格”做成一个IP? //www.f-o-p.com/104839.html Fri, 02 Nov 2018 02:27:41 +0000 //www.f-o-p.com/?p=104839

 

对于《第五人格》的忠实玩家来说,今年的万圣节可谓是惊喜不断。

万圣节期间,网易旗下《第五人格》手游不仅带来了精彩的万圣节活动,还公布了新一轮联动情报:日本著名恐怖大师伊藤润二笔下的衍生动漫《伊藤润二惊选集》正式参与游戏联动!伊藤老师本人还特意以视频形式“问候”玩家:“你的噩梦,将在《第五人格》重现!”而这也是享誉世界的恐怖大师伊藤老师第一次跨界参与游戏联动。

作为新世纪日本最杰出的恐怖惊悚大师之一,伊藤润二有着“惊悚制造者”的美誉,在恐怖漫画界堪称教父级的艺术大师。着重写实的画风使他可以轻易用平凡无奇的事物、想法或事件构建栩栩如生的文字世界,他将恐怖漫画这一小众题材推广到日本乃至全世界,赢得无数粉丝的喜爱。他笔下的恐怖元素能够和惊悚题材的《第五人格》擦出怎样的火花、碰撞出怎样的惊喜?也备受广大玩家的期待。而对于《第五人格》来说,本次联动更是其构建IP生态迈出的重要一步。

“伊藤润二惊选集”:《第五人格》的最佳联动对象

1927年,恐怖文学大师H.P.洛夫克拉夫特在《文学中的超自然恐怖》一书中写下:“人类最古老而强烈的情感便是恐惧;最古老而强烈的恐惧,则源自未知……”由此,洛夫克拉夫特的小说类型被归类到西方哥特小说范畴,哥特风格的恐怖惊悚文学开始形成,并开始影响和辐射其他艺术领域。

自1973年电影《猎魔人》获得奥斯卡奖以来,自哥特小说演化而来的惊悚、恐惧成为艺术节重要的表达的元素之一。而哥特小说所包括的恐怖、神秘、超自然、厄运、死亡、颓废、住着幽灵的老房子、癫、家族诅咒等元素,也影响了《第五人格》游戏背景及风格的形成。

1986年,凭借短篇《富江》闯入恐怖漫画界的伊藤润二获得了日本漫画大奖楳图奖,随后《漩涡》、《至死不渝的爱》、《肉色的妖怪》、《阁楼的长发》、《人头气球》、《恐怖的双一》等一系列恐怖主题漫画将伊藤润二推向了世界级恐怖大师行列,笔下栩栩如生的描绘和荒诞怪异的世界观产生着无穷魅力,伊藤也成为了中国恐怖爱好者圈里最受欢迎的恐怖大师。

但有别于西方较为血腥的表现手法,日式恐怖更善于利用人心,善于放大每个人心中的恐惧。包括对死亡、黑暗的恐惧。对精神的折磨,才是最本能的恐惧心理。在《第五人格》的剧情中我们也可以发现最恐惧的不是血腥,而是人心的险恶。

虽然漫画与游戏属于两个不同的艺术领域,但《第五人格》和《伊藤润二惊选集》在艺术表现上可以说达到了极高的契合度。《第五人格》的背景故事堪称哥特小说与日式恐怖的完美结合。

“惊悚、恐怖、猎奇”这些都是伊藤润二漫画作品招牌式的关键词,作者的漫画剧情往往赋予了主角平淡无奇的生活和剧情,但往往越是于这种平淡中诞生的异端,才越能造成充满爆发力的感官冲击。用平凡的生活场景将读者带入越来越诡异的世界,一点点抽丝剥茧展现真相的可怕和痛苦。

伊藤笔下描绘出的世界观是荒谬绝伦、毫无道理的。然而仔细琢磨之后,我们会发现这扭曲的世界观居然深刻剖析了现今社会的各种类型的黑暗面,并揭示了人们内心中真正的恐怖之源。伊藤的故事虽然荒诞,但爱情、亲情、友情……每篇故事都会紧扣一个引人思考的现实主题。

如《漂浮物》一文中反映了对深海和未知领域的恐惧;《阿弥壳断层之怪》一文中表现出对孤独和幽闭空间的恐惧;而《无街之城市》中,人们开始对隐私安全性产生的恐惧;《呻吟的排水管》展现了来自日常生活的困惑与不安。

在《第五人格》中,作品也为角色注入了灵魂,每个求生者和监管者背后都有一段不为人知的往事。比如曾经热心肠的猎场守卫班恩,在男孩恩将仇报杀死他的驯鹿朋友后,控制不住自己的愤怒,从此成为了冷血的监管者。

两个形式截然不同的作品以上帝视角向我们展示了每个人心中的秘密和恐惧,让我们看到了它们对人性的深刻思考,由此表现出浓厚的人文关怀。

网易游戏的二次元再探索,IP联动与内容增值并行

目前,网易游戏旗下多款游戏已经或正在进入稳定阶段,在长线运营的过程中,IP联动可谓网易所擅长的一招“杀手锏”。在《第五人格》之前,《阴阳师》手游就曾连续与《滑头鬼之孙》、《鬼灯的冷彻》、《犬夜叉》等日本动漫IP展开过多次联动。并且成功吸引到动漫IP粉丝为游戏产品疯狂打Call。

IP联动不仅能为游戏本身追加新的内容,同时对挖掘潜在用户、提升游戏品牌认知度方面也大有裨益。

与优质IP的联动有效提高了玩家活跃度和对于游戏未来发展的信心,游戏粉丝与动漫粉丝之间的相互引流所带起的话题效应会很快辐射更大范围的二次元群体,为游戏开辟更大的潜在玩家群体,促进游戏循环生态的构建。

另外,IP联动也成为迅速增加IP价值的有效方式,多个IP之间的碰撞形成了聚变效应,为玩家带来更多新鲜体验,更开放的内容池有效地增加了玩家的粘度,进而带动游戏长线运营形成良性循环。

不难预测,借助这次IP联动,原本就拥有不错口碑的《第五人格》或许将迎来新一轮的爆发,其自身的IP影响力也将持续提升。

全球化连获佳绩,但《第五人格》的惊喜才刚刚开始

作为国内为数不多蒂姆波顿画风的非对称对抗竞技手游,《第五人格》在上线不到一个月的时间里就取得了5000万注册用户,这样一款本身小众的游戏能迅速成为上半年现象级游戏,连续霸占iPhone游戏类免费榜17天,风格鲜明的“小众游戏”已经拥有长线经营的大IP潜质,这一情况在日本地区同样得到了印证。

值得一提的是,伊藤润二在日本本土也具有非常高的人气。此次《第五人格》与《伊藤润二惊选集》的联动,必将提升日本玩家对游戏的青睐度,从而巩固网易游戏在日本市场的良好口碑。

事实上,除了日本以外,《第五人格》还在多个海外市场收获了出色的成绩。9月20日,其在韩国市场正式上线并立刻登上了韩国App Store免费榜TOP3的位置,并只用了半天的时间就拿下了TOP1。另外在日本、香港、澳门、泰国、老挝等市场,《第五人格》也拿下了App Store游戏免费榜的榜首。早在7月份时,《第五人格》的全球下载量就已经破亿,另据伽马数据显示,7月登陆欧美、日本、港澳台市场的《第五人格》,其首月流水便超过了2000万。

而在国内市场,虽然《第五人格》已经上线半年,但在各大榜单上依然长期保持前排位置,与《伊藤润二惊选集》联动,势必将进一步吸引恐怖主题爱好者、漫画及动画粉丝的加入。此举亦可视为其在长线运营之路上所迈出的坚实一步。

另一方面,随着国内各种线下体验店的兴起,《第五人格》作为国内少见的惊悚、恐怖题材IP,将会在线下落地、主题乐园的合作方面拥有得天独厚的优势。比如在万圣节期间,《第五人格》就与胡桃里餐吧合作,举办了第一届城市挑战赛,在万圣节主题的装点之下,餐吧呈现出如同欧利蒂丝庄园般的诡异氛围,而每一位参赛选手不仅获得了身临其境的竞技体验,也充分享受了一次非同凡响的狂欢派对。

《第五人格》为网易的“原创IP”再添一员

今年,网易先后推出了《第五人格》、《非人学园》、《神都夜行录》等多款手游,大部分都是无IP加持,这也说明,网易原创IP进入了持续的收获阶段。

由伽马数据(CNG)最新发布的《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》数据显示,网易在拥有大量长线IP的情况下,在泛娱乐领域已经开始消费升级部署,“梦幻西游”整体IP价值已达722亿元。网易不仅拥有多个原创IP,在资源整合集约的条件下,网易的游戏品牌价值会不断升值。

IP联动的核心是以游戏内容为基础的、贴合用户本质需求的运营方式。在国际市场的框架下,游戏的IP联动方式将会更加多样化。产品自我更新的速度已经低于用户更迭的速度,通过更多方式进行长期运营的游戏才能在今后更严峻的游戏环境中良好生存,摸索出内容进阶和价值增值之路。

 

作者:手游那点事,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事

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《神都夜行录》预约远超百万,卡牌+即时战斗会碰撞出什么火花? //www.f-o-p.com/88972.html Tue, 03 Jul 2018 09:55:03 +0000 //www.f-o-p.com/?p=88972 神都夜行录

你以为是个卡牌回合制游戏,没想到这是一款考验玩家操作的卡牌+即时战斗游戏。

 

 

你以为是个卡牌回合制游戏,没想到这是一款考验玩家操作的卡牌+即时战斗游戏。

最初《神都夜行录》曝光的时候,就有不少玩家将其称为国风“阴阳师”,熟悉的设定、熟悉的画风都让很多人以为这又将是一款卡牌回合制游戏。但是让人意想不到的是,这是一款卡牌RPG,既有着卡牌游戏核心的收集养成元素,又加入了更具有操作性的即时战斗设计。

目前《神都夜行录》仅在TapTap的预约数就超过了20万,期待值为8.6分,这款与众不同的卡牌游戏又会给玩家带来什么样的游戏感受?笔者在体验游戏之后,总体来看虽然目前游戏的卡牌收集和即时战斗之间的融合还有待改进,但是的确给人带来了耳目一新的感觉。

一、在这款国风妖怪题材游戏里,我终于抽到了鲲

中国的鬼怪文化的存在与发展对文学创作、美术、戏曲等都产生了深远的影响,也诞生了非常多优秀的作品,比如《山海经》、《搜神记》、《聊斋志异》等等。小时候看《聊斋志异》的改编电视剧,每个人多多少都会对这种人鬼共存的故事感到害怕又向往。而在《神都夜行录》中,玩家大可在游戏中体验一番存在魑魅魍魉的世界。

《神都夜行录》讲述的是一群有着“异能”的人降妖伏魔的故事。背景放在了大唐时期,设定成人族与妖族对立、共存、又互相包容的年代,在人和妖之间维持平和的是御使“灵力”的“降妖师”。

水墨风格的开场动画

在《神都夜行录》中,从小和师父生活在深山老林的“你”,因为师父逝世而不得不入世寻找可以依靠的亲朋,机缘巧遇之下成为了一名降妖师,和同伴一起探索奇异事件并在磨砺中成长,找出谜雾之下的真相。

《神都夜行录》以《山海经》、《搜神记》等经典神话故事为蓝本,游戏中设计的妖灵都可以在这些神话故事中找到原型。比如一直跟随在玩家身边的“团子”,其实就是上古神兽“貔貅”,此外妖灵酸与、无支祁等都是存在于《山海经》中的精怪。参考神话故事中的妖怪原型,《神都夜行录》对他们进行了再创作,在保留原型精髓的同时让妖灵形象更贴近主流审美风格。

团子在游戏中变身之后就是貔貅

在故事的叙事手法上,《神都夜行录》采用了多线叙事的手法,整个主线情节的推动由多个支线共同推动,并随着主线剧情的深入让碎片化的线索逐渐整合在一起,这丰富了整个故事文本的信息量,同时也为玩家在探索故事的过程中带来更高的自由度。

当然,要讲好一个故事,除了剧情叙事上要过关,还离不开声色的包装。《神都夜行录》的角色配音相当出彩,而在游戏BGM上,《神都夜行录》采用了古筝、笙、萧等多种中国传统乐器,无论是庄严的还是欢快的音乐,都很好地营造出“中国风”的氛围。

而《神都夜行录》的美术是网易一贯的高水准,画风细腻、建模精美。值得注意的是,《神都夜行录》在场景和人物设计上十分用心,很好地还原出大唐风采。比如玩家的“家园”设计上是唐朝常见的设计风格:主房两旁有直棂窗的回廊将整个“家园”连接成一个整体,“家园”内也有面积较大的、以山池为主的园林布置。

《神都夜行录》对于唐朝的考究还不止于此,从故事开始的杏花村到家园的设置地洛阳,剧情脉络一一展开。此外,沐浴文化、乐舞等大唐民俗除了作为游戏的玩法,还在“书斋”中分别设置了地方志、民俗志以及官吏制度等,以作为一个传统文化的“小科普”,可见开发者对传统文化继承与发扬的用心。

当然,作为一款卡牌游戏,《神都夜行录》收集妖灵的途径也来自于“抽卡”。

单抽二连SSR,这大概是笔者欧气的巅峰了…

骑着鲲遨游神都世界

不过在《神都夜行录》中,抽卡所得不仅仅是妖灵,还有拓印(相当于是妖灵的装备),同样也有着稀有度的划分。《神都夜行录》的抽卡表现形式十分华丽,玩家召唤出一排的符咒围绕在玩家身边,点击“唤灵”进行召唤。抽取的妖灵有着以五行作为标准的属性区分,而五行相生相克也运用到副本策略中,这样的设计的确能很好地体现出“国风”的感觉。

二、但它却不是老套的回合制游戏,而是卡牌+即时战斗的融合

虽然《神都夜行录》设计了抽卡玩法,妖灵也按照SSR、SR、R的稀有度划分,还存在技能等阶、攻击力、气血等差异,仍然是卡牌收集、养成那一套玩法。按照测试情况来看,《神都夜行录》中SSR的掉率可谓是良心,而且十连抽还能保底一张SR。

在这一套模式下,《神都夜行录》并未照搬卡牌游戏中最常见的回合制玩法,而是更加强调即时战斗。实际上以3D视角来做自由度更高的即时跑动攻击并不简单,但网易希望做出一些突破。

在战斗过程中,玩家可以边移动边释放技能,一定程度上削减了角色战斗操作上的僵硬感。除了角色搭配的三个不同技能,玩家通过抽卡获得的妖灵将加入出战列表。不同妖灵的五行属性有所不同,相互之间存在克制关系,选用克制的妖灵伤害会增加200%,但如果属性被克制伤害仅能发挥一半。

比如初期玩家会遇到的河伯,河伯属水,在助战列表中选择属土的妖灵会有更好的克制效果,起到伤害翻倍的效果。

也被部分玩家笑称作“塔姆”

玩家作为降妖师,每次攻击都会吸收妖气,当妖气充满时可以点击释放妖灵技能,这和卡牌战斗玩法中的大招蓄力有些相似。不过妖灵养成系统和玩家扮演的角色并不是孤立开的,譬如上阵妖灵的获取度数值越高,降妖师每次攻击妖气获得的妖气越多,随着妖灵等级的提升,还能够为降妖师增加攻击力、气血等属性。甚至玩家还可以使用“变身术”让自身也化作妖灵,和妖灵同伴们并肩作战。

金乌释放出阵技能

除了战斗前更具策略性的排兵布阵之外,《神都夜行录》同样给与了玩家更多的操作空间,不限次数位移使得玩家顺畅躲避怪物的技能攻击。但操作上的难度并不高。以河伯为例,释放大招时会显示技能打击范围,玩家只需及时从包围圈中撤出。

此外,降妖师的技能CD时间较长,长的有20秒,短的也有9秒,这也给战斗结果增加了一定的变数,小妖可以轻松解决,但战斗力较强的妖灵并不能凭借战斗力碾压。在即时战斗的设计下,玩家更加需要把握操作时机,《神都夜行录》这种带有一定策略式的卡牌养成加上即时战斗玩法,在市场上颇有些特立独行的味道。

除了剧情闯关、副本玩法等,在这个人妖共处的世界里,《神都夜行录》也给玩家提供了许多有趣的玩法活动。

游戏内的大好风景不能浪费,逛逛地图拍拍风景也是休闲玩家钟爱的游戏玩法。《神都夜行录》给玩家提供了拍照功能,如果在路上看到其他玩家角色做出“吃惊“、”叉腰“等丰富动作,可能TA就在尝试。

此外,玩家还可以调整时间、滤镜,给角色加上贴纸,与任意一处风景合影,在《神都夜行录》中也能拍出画报的感觉。

本次删档测试和之前相比,界面更加简洁,除了右上角的小地图以及左上角的任务栏,社交、妖灵、行囊等玩法都被收入右边的小图标中,游戏视觉体验更佳。

此外,《神都夜行录》中的家园设计以及休闲活动满足了更多的休闲党。将妖灵放置到家园后,他们会和玩家有一些有趣的互动,比如杏花妖会邀请玩家一起玩捉迷藏。

选择刷本还是捉迷藏?

如果与妖物战斗感到疲累,玩家还可以在官方开放的”闲情雅趣“活动中选择与李淳风或者涂山小月等一起(加粗)沐浴。在有限的沐浴时间中,玩家可以与NPC进行交谈,之后你们的话题就会引入到”擦背“的问题上,相应地,心动度会有所增加。

咳咳,当然要选择”互相擦“啦

随着剧情的推进,垂钓、跳舞等休闲玩法都会相应解锁。《神都夜行录》给玩家呈现的不仅是一个庞大的世界观,同样也将这个妖怪世界中的有趣的细节和萌点展示给玩家,正如家园玩法的设计,它让玩家和妖灵之间的联系更加紧密,真正如同一个家园。

在这里你甚至可以玩跳舞音游

三、“抽卡”和即时战斗融合,会碰撞出什么?

国内大多数卡牌游戏都是回合制的战斗设计,《神都夜行录》却将一款卡牌游戏的战斗形式做成即时战斗,这对大部分玩家来说无疑是十分新鲜的。

在体验了《神都夜行录》之后,玩家能够很清晰地感受到网易通过游戏表达的想法:尝试在卡牌游戏的套路上做减法,在即时战斗游戏的内核上做加法。《神都夜行录》舍弃了卡牌游戏“套路”的回合制自动战斗“肝肝肝”,而是将最核心也最吸引玩家的“抽卡”融入到即时战斗的内核上,让玩家既可以感受妖灵收集、养成的乐趣,同时又考验了玩家在即时战斗中的搭配策略和操作时机。

就目前的体验来说,即时战斗和“抽卡”的融合还有待进一步的改进。不过,目前《神都夜行录》只是删档二测,距离正式上线还有一段时间,相信网易必定会持续做调优工作。《神都夜行录》跳出以往的卡牌玩法框架,给予玩家更多的操作空间,这种新鲜感为游戏赢得了相当不错的玩家口碑。再加上网易一直以来在美术和引擎方面的优势,《神都夜行录》未来的市场竞争力不可小觑。

 

 

作者:手游那点事,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事(ID:sykong_com)

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156款游戏决战暑期档,游戏厂商都放了哪些大招? //www.f-o-p.com/88454.html Fri, 29 Jun 2018 02:39:49 +0000 //www.f-o-p.com/?p=88454 暑假档游戏

 

很快,暑期档即将正式拉开帷幕。和往年相同,暑期档一直是游戏市场竞争最激烈的时间段,每年到了这个节点厂商手里还握着什么牌,也成为了整个市场所关注的对象。

本周,葡萄君对国内各厂商的Q3产品储备情况进行了统计,最终收集到包括腾讯、网易在内44家厂商旗下的156款产品。

作为第一梯队,腾讯网易共带来了17款游戏,其中腾讯11款,网易6款。腾讯的产品全部为IP改编之作,分别为《我叫MT4》、《侍魂:胧月传说》、《万王之王3D》、《云裳羽衣》《自由幻想》手游《火影忍者OL》《一人之下》、《疯狂动物城:筑梦日记》、《圣斗士星矢》《斗破苍穹:斗帝之路》,涵盖MMO、沙盒、卡牌等类型

网易旗下产品包括《非人学园》、《实况足球》、《神都夜行录》、《战舰世界闪击战》、《潮人篮球》、《流星蝴蝶剑》,IP游戏占半壁江山。可以看到,网易也对体育领域展开了深入布局,足球、篮球各出一款。在世界杯激战正酣的当下,体育游戏能否实现热度新高也值得期待。

一方面,大厂在暑期档并没有任何的保留,另一方面,其他厂商的打法也愈发明确,集中发力某个领域的厂商不在少数,在经历了近一年残酷的竞争后,生存下来的厂商基本明确了基于自身体量擅长做哪些产品。

对于大DAU竞技产品来说,暑期档无疑是最好的机会。名单当中,多数休闲游戏发行也推出了不少自海外代理而来的产品,面对近期业内在讨论的“产品荒”,他们也在积极寻找办法。

除手游产品外,据葡萄君了解到的消息,小游戏已经成为不少中小厂商想要试水的领域,在市场格局尚不明朗的情况下,这些厂商有机会能从小游戏中分一杯羹。

端游市场方面,网易《逆水寒》、腾讯《天涯明月刀》几乎在同一时间开启新版本(测试),360也携《异次元觉醒》加入其中。大厂间谁能在暑期档占得先机,也将是从业者所关注的。

以下为Q3全部发行商及产品名单(排名不分先后):

 

腾讯游戏

《我叫MT4》(IP改编、代理)

游戏类型:3DMMORPG手游

上线时间:7月底

游戏亮点:MT系列正版IP授权,西方魔幻3DMMORPG手游。宏大世界观,360度自由飞行,Q版写实双形象自由切换,八大职业,三系铭文,多职业配合团本开荒,注重操作和策略性,打造自由开放,战术策略丰富的游戏世界。

《侍魂:胧月传说》(IP改编、代理)

上线时间:9月底

游戏亮点:和风美术,华丽战斗,正版授权。

《万王之王3D》(IP改编、代理)

游戏亮点:MMO手游中最大的无缝衔接大地图,在大地图上承载了丰富的职业选择,自由的探索内容。

《云裳羽衣》(IP改编、代理)

游戏类型:女性游戏

上线时间:6月27日

游戏亮点:3D换装恋爱。

《电击文库:零境交错》(IP改编、代理)

游戏类型:二次元

上线时间:8月初

游戏亮点:电击文库正版授权,超50位人气角色登场,突破想象的跨作互动,爽快极致的战斗体验,超豪华声优阵容。

《自由幻想》手游(IP改编、自研)

上线时间:7月3日

游戏亮点:光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。

《火影忍者OL》(IP改编、自研)

游戏亮点:万代南梦宫娱乐和腾讯魔方工作室群共同打造的全新羁绊策略手游。

《一人之下》(IP改编、自研)

游戏亮点:《一人之下》是由当下同名热门国漫改编的横版格斗手游,原著为中国漫画家米二,讲述的是一个道教文化背景下的奇幻故事。

《疯狂动物城:筑梦日记》(IP改编、自研)

游戏类型:消除

游戏亮点:《疯狂动物城:筑梦日记》以更爽快的三消玩法为基础,加入了代入感极强的电影角色互动和模拟经营玩法,让玩家在体验三消手游碰撞乐趣的同时,还能尝试到细致的经营乐趣。

《圣斗士星矢》(IP改编、自研)

游戏亮点:由车田正美授权,腾讯旗下天美L1工作室研发的圣斗士官方正版手游。游戏还原经典之作,极致呈现原作剧情。

《斗破苍穹:斗帝之路》(IP改编、自研)

游戏类型:3DMMORPG

游戏亮点:《斗破苍穹:斗帝之路》是由《斗破苍穹》小说、动漫、影视三方联合正版IP授权,腾讯天美工作室群潜心打造的大型沉浸式3DMMORPG手游。

网易游戏

《非人学园》(自研)

游戏类型:休闲MOBA

上线时间:6月26日全平台

游戏亮点:题材和风格独树一帜,玩法设计也做了相应的创新,虽然许多设计元素都非独创,但在糅合之后,它们能够传递出一种无厘头的趣味。

《实况足球》(IP改编、代理)

上线时间:6月29日iOS

游戏亮点:KONAMI与网易合作推出的原版操控足球手游大作。在《实况足球》中,完全掌控赛场上的每个细节。自然的球员动作,精准传球以及灵活多变的战术,这一切将带给你独一无二、真实的掌上足球体验。

《神都夜行录》(自研)

上线时间:6月28日不计费删档测试

游戏亮点:人族与妖族对立、共存、又互相包容,妖怪们隐藏在盛世的阴影之中,它们中有温良恭俭的善良孩子,也有饱喰人血的凶恶之徒。玩家将走进这世界,扮演一名初入世的降妖师,御使“灵力”的,人间的守护者。

《战舰世界闪击战》(IP改编、代理)

游戏类型:海战

上线时间:7月计费删档测试

游戏亮点:”《战舰世界闪击战》是由“战争三部曲”《战舰世界》端游开发商Wargaming联合恺英网络共同研发的海战手游,网易正式代理。

《潮人篮球》(代理)

上线时间:7月iOS

游戏亮点:网易首款篮球竞技手游,主打3V3对战,并拥有排位赛、特殊联赛和激情SOLO等多种玩法。

《流星蝴蝶剑》(IP改编、自研)

游戏类型:ACT

游戏亮点:经典单机游戏《流星蝴蝶剑》主创作品,《流星蝴蝶剑》将为玩家提供大魄力、高难度的BOSS战斗,与高自由度、数值平衡的PK体验。

盛大游戏

《传奇世界3D》(IP改编、自研)

上线时间:6月28日

游戏亮点:谢霆锋代言,首款3D正版传奇世界手游,由腾讯独家代理、盛大游戏金牌制作团队倾力打造。

《刀锋之怒》(代理)

游戏亮点:重金属高度自由战斗的ARPG手游,游戏独到的技能动作以及武器切换功能等系统给予超高打击感与酣畅战斗感。

《粉刷匠大作战》(代理)

游戏类型:io竞技

游戏亮点:像素风格的轻竞技多人对战手游,玩家需要控制像素人在由方格组成的简洁地图上移动,角色走过的线路将会连接成环成为自己的领地。

《巴清传》(代理)

游戏类型:3D回合MMORPG

上线时间:7月20日

游戏亮点:同名电视剧正版授权改编手游,以电视剧情为主要故事蓝本。

《流浪者小岛》(代理)

游戏类型:放置,文字冒险,养成

上线时间:7月12 IOS 8月12全平台

游戏亮点:斯洛文尼亚的研发商Tricky Tribe开发的一款放置类文字冒险游戏,目前已获得苹果主页推荐15次及分类页面推荐232次。

《瑰雪黑阳RWBY》(代理)

游戏类型:横版动作

上线时间:9月20日

游戏亮点:改编自同名原创网络动画的横版动作类游戏,R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表四位女主角的主题色,延续动画经典剧情。

英雄互娱

《超级英雄联盟》(代理)

游戏类型:即时回合制卡牌

上线时间:7月30日

游戏亮点:二次元日漫画风、多次元英雄集结、奇幻的异世界设定。

《弹弹岛3》(IP改编、自研)

游戏类型:休闲射击

游戏亮点:首款即时制弹射手游,Q萌画风,主打团队竞技。

《战争与征服》(代理)

游戏类型:RTS+SLG

游戏亮点:即时战略结合领土争夺,全新战争模拟手游。

《我是召唤师》(代理)

游戏亮点:精灵拟人卡牌策略手游。

《梦幻足球》(代理)

游戏亮点:模拟经营,特色全球同服、FIFA PRO正版授权。

《火器文明》(代理)

上线时间:7月13日

游戏亮点:全新策略战争,一起征服欧洲。

《巅峰坦克》(自研)

游戏类型:TPS

游戏亮点:开启军武游戏新篇章。

《蜀山战纪2》(IP改编、代理)

游戏类型:MMO

游戏亮点:正版电视剧IP授权。

《漂移车神》(代理)

游戏类型:竞速

游戏亮点:全新次世代写实多人竞速手游。

《王牌战争:代号英雄》(自研)

游戏类型:生存竞技

上线时间:7月5日

游戏亮点:生存竞技类手游,全新8v8玩法,200M小包体,无损高品质游戏体验。

莉莉丝游戏

《炸裂坦克团》(代理)

游戏亮点:美术题材、画风新颖的MOBA游戏。

《文明觉醒》(代理)

游戏亮点:欧美画风全球策略对战手游。

《弃坑骑士团》(自研)

游戏类型:动作卡牌+放置

游戏亮点:沿袭小冰冰传奇IP,绝美卡牌放置。

37手游

《灵剑仙师》(代理)

上线时间:7月中

游戏亮点:国风玄幻手游《灵剑仙师》,以巾帼英雄“花木兰”代父从军,抗击柔然为故事主线,玩家化身正义少年,穿越时空与花木兰再战柔然大军收复河山。

《斗罗大陆》(IP改编、自研)

游戏亮点:官方正版授权ARPG巨作《斗罗大陆》,还原小说经典剧情,正版小说世界观为基础,再现史莱克七怪鏖战斗罗大陆。

中手游

《《至尊传奇》(暂定名)》(代理)

游戏亮点:全新unity引擎开发,正版传奇的人物形象和3D技能特效,设计上加入一定的现代元素;全新的沙城玩法,整体PVP体验更加优秀。

《曙光之境》(代理)

《足球镇物语(iOS)》(代理)

游戏类型:模拟经营+卡牌策略

游戏亮点:清新的像素风格,使用骰子引入随机性,但又富有策略性的卡牌对战。做到易于上手、难于精通。

《三色绘恋(ios+安卓)》(代理)

游戏类型:AVG

游戏亮点:一款以文字和图画的配合演绎青春期少年少女们的故事的中文AVG游戏。

《代号“激斗”》(代理)

游戏类型:未公布

《杯莫停》(代理)

游戏类型:MMOARPG

游戏亮点:顶级国漫改编手游,全方位高度还原、极具特色的自由策略战斗。

《雷霆霸业H5》(代理)

《三国演义H5》(代理)

游戏类型:卡牌SLG

《恋爱48天》(IP改编、代理)

游戏类型:真人偶像恋爱养成

游戏亮点:SNH48 IP改编。

《猪来了》(代理)

游戏类型:社交

《钢枪王(暂定名)》(代理)

游戏类型:FPS

《波兹冒险国(暂定名)》(代理)

游戏类型:社交

触控游戏

《游戏发展国OL》(IP改编、自研)

上线时间:9月中

游戏亮点:继承开罗游戏《游戏发展国》经典玩法。由玩家自由搭配制作适合市场销售的游戏。

蓝港游戏

《功夫大黄豆》(IP改编、代理)

上线时间:7月31日OB

游戏亮点:由《豆福传》电影唯一正版授权的国风Q版修仙手游,游戏采用国风美学与卡通渲染相结合的创新画风,传承经典玩法,并开创仙人模式等。

《我守护的世界》(代理)

游戏类型:横版ACT

上线时间:8月15日OB

游戏亮点:无限流题材的3D动作角色扮演类手机游戏。浩瀚世界里,玩家将穿梭于各个时空中不断探索世界,不同世界观在同一框架下对比与碰撞,带来无限思维和无限可能性。

草花互动

《猫狩纪》(代理)

游戏类型:开放式动作卡牌

游戏亮点:首款狩猎题材的开放式卡牌手游,无关卡的地图创新模式结合集换式卡牌策略玩法,配合精致的和风美术。在古老的喵人村落,玩家将扮演一只只性格迥异的喵猎人组成热血猎团,在狩猎大陆上闯荡冒险。

《驱魔守卫战》(代理)

游戏类型:塔防

上线时间:8月中下旬

游戏亮点:国漫二次元人物造型、数十位脍炙人口的英雄人物、上百种光怪陆离的灵异小怪、原创全屏合击技能、策略养成攻防一体的烧脑玩法。

爱乐游

《钢铁战鹰》(代理)

游戏类型:卡牌策略

上线时间:9月初

游戏亮点:严格按照现实参数建模,完美还原80余架现役顶尖战机。辅以眼镜蛇机动、滚筒等多种强力战术机动和海量作战涂装,更有传说中神秘的空天母舰支援战场,带来最真实的铁血空战体验。

《小兵大乱斗》(代理)

上线时间:8月中

游戏亮点:独创“带兵对战”玩法。将轻竞技手游不局限于传统单人休闲竞技游戏,融入更多英雄、兵种搭配。通过微操模式领略全新的轻竞技理念。

《风暴岛》(自研)

游戏类型:非对称竞技

游戏亮点:3D真人版狼人杀游戏。游戏体验为直播而生,强调个性语音、个性表演和个人的观察、逻辑判断能力。

大梦龙途

《创世纪元》(自研)

上线时间:7月12日

游戏亮点:3D韩风MMORPG国战,打造唯美魔幻游戏场景,撩人情话MAX,更多浪漫的玩法等你来解锁,让你脱单毫无压力,与她携手畅游在这天岚大陆。

多益网络

《传送门骑士》(代理)

游戏类型:沙盒

游戏亮点:一款高清沙盒冒险游戏,通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。

《阿卡夏之眼》(自研)

游戏类型:二次元横版动作RPG

游戏亮点:一款都市幻想题材的横版动作角色扮演类游戏,世界观以末世及异世界都市幻想为题材。

多酷游戏

《刺客同盟》(代理)

游戏亮点:多酷游戏独家发行的首款黑暗手势暗杀卡牌手游。全新3D引擎助力下,游戏以独特的黑暗系卡通渲染风格,带玩家走进一个暗与影交织下的刺客世界。

《三国志大战M》(IP改编、代理)

游戏类型:TCG

游戏亮点:日本SEGA唯一正版授权,多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌手游,延续了街机版经典的兵略、计略、战略玩法与系统,并采用全新3D游戏引擎。

《骰子猎人》(代理)

游戏类型:休闲骰斗

游戏亮点:2018芬兰最佳创意游戏提名,翻滚的骰子们来啦!《骰子猎人》是由GREEN GRASS公司开发,多酷游戏独家代理发行的休闲骰斗手游。摇动手中的骰子,对邪恶的敌人发起攻击,在这里,运气是实力的一“大”部分。

《寸土必争》(代理)

游戏亮点:采用全纵深式3D建模技术,带玩家走进真实的中土战争,体验欧洲中世纪剑与魔法的史诗对决,用战火开创全新的文明时代。

《新三生三世十里桃花》(IP改编、代理)

游戏亮点:以《三生三世十里桃花》原著小说为故事蓝本,将角色扮演与卡牌相结合,全新3D引擎与多维面建模技术。

《末日的第53天》(代理)

游戏亮点:以西方末日魔幻世界为背景的超HIT暗黑系ARPG手游,采用端游级3D引擎打造。

《大秦帝国之乱世枭雄》(代理)

游戏类型:挂机

游戏亮点:春秋无垠,战国纷争;七国之乱,纵横之术;大秦一出,方得始终。

飞鱼科技

三国之刃H5》(自研)

游戏亮点:集成了战斗、养成、收集等元素的ARPG游戏。

《魔界塔》(自研)

游戏类型:暗黑like

游戏亮点:一款单手操作,随时随地都能轻松享受疯狂刷怪打宝乐趣的暗黑like游戏。

《天下长安》(自研)

游戏亮点:大唐正史改编,同名电视剧唯一授权的3D动作手游。

《咔叽探险队》

游戏类型:冒险养成

游戏亮点:主打Roguelike核心玩法,内含上千种随机事件和彩蛋。

胡莱游戏

《末世部落》(自研)

游戏类型:SLG卡牌

上线时间:9月下旬

游戏亮点:《末世部落》是一款荒岛特训生存策略手游,将SLG与RPG深度融合,多款角色,多种作战单位,展开前所未有的岛屿争霸。

《全民斩仙2》(IP改编、自研)

上线时间:7月下旬

游戏亮点:以中国神话为背景的角色扮演类的3D MMORPG手机游戏。在中国神话故事中,融入大量风趣幽默的时尚元素。

《妖怪正传》(代理)

游戏类型:战棋、卡牌、RPG

游戏亮点:捉千妖,窥天道。水墨风探索式手游《妖怪正传》以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。

《斗兽战棋》(代理)

游戏类型:战棋

上线时间:8月下旬

游戏亮点:西方魔幻题材策略战棋游戏,主打快节奏回合制对战。收集数十种史诗怪兽、组建自己的强大阵容,在PVP中战胜对手。

《大唐风云》(代理)

游戏类型:宫斗经营

上线时间:9月下旬

游戏亮点:原创模拟经营养成的官斗类手游,游戏以大唐为时代背景,主角化身唐朝子民娶妻纳妾,生子联姻,招贤纳士,处理政务,经营管理,封爵拜王,联盟争雄,一步步走上人生巅峰。

《阿尔卡纳战纪》(自研)

游戏类型:Q版日系RPG

游戏亮点:一款王道中世纪幻想手游,即时战斗,自由换装,采用清新明快的画风,创造了一个魔法与机械文明共存的冒险世界。

欢瑞游戏

《天乩之白蛇传说》(IP改编、代理)

游戏亮点:蜗牛九阴工作室研发,由蜗牛数字、欢瑞游戏影游联合发行,首次采用第三代次世代“Flexi”手游自研引擎,融入PBR主机工艺等数十项次世代手游革新技术。

《天下长安》(IP改编)

游戏亮点:大唐正史改编,《天下长安》同名电视剧唯一授权的3D动作手游。

乐逗游戏

《梦幻家园(安卓版)》(代理)

游戏类型:休闲消除

游戏亮点:完整剧情故事、消除+模拟经营结合、趣味萌宠养成、海量消除关卡&道具。

《机械迷宫(安卓)》(代理)

游戏类型:UGC益智解密

游戏亮点:一款3D益智解谜游戏。在以方块搭建的3D迷宫中,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。

《带你回家(安卓)》(代理)

游戏类型:解密

游戏亮点:一款风格可爱、易于上手、画面清新的家庭型解谜冒险游戏,情节设计曲折。你控制的不是主人公,而是游戏级别本身,改变和重新排列每一级别的碎片,为波罗找到正确的道路。

《AgentA(安卓)》(代理)

游戏类型:解密

游戏亮点:你的身份为特工 A,你的任务(如果你选择接受任务)就是潜入露比·拉鲁格的秘密巢穴,查出并毁坏她的计划。

蜗牛游戏

《天乩之白蛇传说》(IP改编、自研)

游戏亮点:影游联动+玄幻MMO。

《野良神:宿命》(IP改编、自研)

游戏亮点:日漫IP+二次元ARPG。

《求生:英雄峡谷》(自研)

游戏类型:生存竞技

游戏亮点:MOBA+吃鸡。

小米互娱

《代号战场S》(自研)

游戏类型:未公布

游戏亮点:一款全次世代美术、全物理材质、全PhysX物理引擎驱动制作规格的主机级动作手游。整个游戏美术融合了西方魔幻风格,人类、矮人、精灵、兽人等不同种族超过40名英雄角色,每个角色都有独特的技能玩法。

巴别时代

《疯狂动物城:赛车嘉年华》(IP改编、自研)

游戏类型:休闲赛车

游戏亮点:迪士尼互动授权,电影《疯狂动物城》改编。

《盗墓笔记终极》(IP改编、和欢瑞游戏联合研发、发行)

游戏类型:3D动作

游戏亮点:《盗墓笔记》网剧改编。

天马时空

《热血足球》(IP改编、代理)

游戏类型:实时竞技

上线时间:7月16日

游戏亮点:暴力热血实时竞技。

《仙剑奇侠传·六界情缘》(IP改编、代理)

上线时间:9月20日

游戏亮点:仙剑IP首款全系列合集产品,策略竞技。

新浪游戏

《龙腾:起源》(代理)

游戏类型:横版卡牌

上线时间:8月21日

游戏亮点:新浪游戏历时3年打造的全新SLG卡牌手游,经典魔法门世界观,经典魔法英雄云集,大天使、暗黑骨龙等最强英雄们卷土重来,在充满传说的西方中世纪魔法时代,开启一段惊险刺激的冒险。

芒果互娱

《火王:破晓之战》(IP改编)

游戏亮点:《火王》电视剧与漫画正版授权,2018年度人气幻想新国风手游,《火王:破晓之战》邀你一起共游幻想国风新世界。

《嘣次元》(代理)

游戏类型:即时策略

游戏亮点:《嘣次元》是一款由怪力猫团队倾力打造的热血竞技手游。横屏轻战略型全新玩法,竞技体验和角色收集系统让你欲罢不能。

《邂逅在迷宫》(代理)

游戏类型:卡牌挂机RPG

游戏亮点:《邂逅在迷宫》是一款全新放置冒险RPG手游。轻小说式的剧情设定,即时操控的对战系统,丰富有趣的关卡设计,知名画师手绘角色画质逆天。

《斗转武林》(代理)

游戏类型:消除+卡牌

游戏亮点:以传统武侠故事为背景的转珠消除卡牌策略手游。游戏结合了转珠消除、卡牌收集、技能对战等要素,带给你前所未有的游戏体验。

东品游戏

《代号47:狙击》(IP改编、代理)

游戏亮点:多种战术任务,150个以上的任务与11个特殊目标,17种独一无二的武器。

《逃脱者》(代理)

游戏亮点:三种不同的逃脱方式设定,挑战玩家的大脑;不同的逃脱工具和组合让游戏更具趣味性。

《投影寻真》(代理)

游戏类型:3D冒险解谜

游戏亮点:操纵和移动悬浮空中的抽象物品通过灯光投影显示真面目。

《迷你地铁》(代理)

游戏亮点:集休闲、挑战、策略于一体的模拟经营/时间管理类游戏。

《乌鸦森林之谜系列》(代理)

游戏类型:第一人称解谜/智力棋牌

游戏亮点:恐怖、曲折剧情、阴谋,共3部,分别为《乌鸦森林之谜1:枫叶溪幽灵》《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》《乌鸦森林之谜3:卡赫拉之影》。

《勇者大乱斗》(代理)

游戏类型:策略/动作卡牌

游戏亮点:出色的3D画面、战斗效果出色、操作方式独特。

《村庄日记2》(代理)

游戏类型:三消经营

游戏亮点:融合了传统消消乐和连连看的元素;采矿、制造、建设。

《冰钓大师》(代理)

游戏类型:模拟钓鱼

游戏亮点:钓鱼游戏,逼真的游戏环境。

拇指游玩

《无尽的世界》(代理)

游戏亮点:全球同服多人沙盒策略手游。

妙聚游戏

《悟空历险记H5》(代理)

游戏类型:休闲养成

游戏亮点:一款西游题材的休闲养成游戏,游戏画面以唯美动漫风格为主,剧情以多种趣味性事件填充;

《契约勇士》(IP改编、代理)

游戏类型:战棋策略RPG

游戏亮点:一款战棋策略类角色扮演手游,游戏拥有美轮美奂的场景、精致细腻的角色、改编自漫画的动人剧情,以及丰富有趣的战斗都将带给玩家经典策略类角色扮演游戏的沉浸体验。

《观海策H5》(IP改编、代理)

游戏亮点:《观海策》正版授权,腾讯独家,热播动漫IP,播放量过亿,深度与动漫相结合,与动漫主角结伴一切游历洪方大陆的波澜壮阔。

波克城市

《超燃之战》(自研)

游戏类型:MOBA

游戏亮点:全球同服放置竞技对战,告别摇杆操作,百位逗趣英雄任意指挥,丰富趣味模式畅享体验。

浩动游戏

《废土行动》(代理)

游戏类型:沙盒求生

游戏亮点:末日求生题材,多人联机自由建造手游。

《左右滑滑》(IOS:《掌控者》)(代理)

游戏类型:Roguelike

游戏亮点:App Store 多个国家推荐,创意策略Roguelike独立游戏,颠覆传统。胜负完全取决于玩家是否能合理地走位与利用地形。

《代号HUNTER》(代理)

游戏类型:生存创造沙盒

游戏亮点:无束缚高自由。采集挖矿生活体系,抵御饥饿野外冒险,猎人工会同台竞技等多元化玩法,配以超大地图探索,给你想要的狩猎冒险世界。

《封神奇谭》(代理)

游戏亮点:东方神话封神题材,纯正国风3D手游。

《梦幻仙语》(代理)

游戏亮点:梦回大唐,传承西游,自由交易助你横扫三界仙魔。

分众游戏

《新网球王子 RisingBeat》(代理)

游戏亮点:日本Akatsuki Inc.公司研发,分众游戏独家代理的人气音乐手游,游戏延续了《新网球王子》的故事,大量《新网球王子》中的人物都将在游戏中登场,同时有独特的游戏系统等待各位的探索。

《忍者大师》(代理)

游戏亮点:日本Marvelous Inc.公司研发,分众游戏独家代理。正在进行忍术修行的少女们纷纷接到了神秘的“忍术大会”的邀请函,动身赴约的她们相遇后会产生怎样的羁绊,又会遭遇怎样的挑战?

秒乐游戏

《战国之道》(代理)

游戏类型:国战

游戏亮点:一款以春秋战国时代为背景的战争手游,系秒乐2018年即时MMO力作,开创“年轻化”战争新纪元。

《少年名将》(IP改编、独代)

上线时间:7月底

游戏亮点:独特的剧情视角以及情节线,简单而不枯燥的养成系统,全网首创的追打体系以及独特的英雄结交与探险玩法。

《封灵决》(IP改编、独代)

上线时间:8月初

游戏亮点:玄幻修仙题材,宏大架空背景的手机RPG游戏,采用流畅的即时战斗模式,让玩家可以获得大型MMORPG的游戏体验。

《恋江山》(IP改编、独代)

游戏亮点:玩家将扮演一名文物研究人员,在一次意外事故中,穿越到拟人化的文物古玩世界。在异世界的冒险过程中,玩家扮演的主角遇到各式各样的文物萌妹子,并携手妹子一起游玩战斗。

《口袋暴龙》(代理)

上线时间:9月中

游戏亮点:口袋系列的革新之作,现开启全新篇章拉。超多活动狂送精灵,神兽拿到手软,自由收集轻松培养,阵容搭配无限可能。

《大道争锋》(代理)

上线时间:9月底

游戏亮点:神话级3D仙侠手游《大道争锋》正式来袭,四大职业相互抗衡、相互制约,多维度自由捏脸,美丑由你决定。

《捕捉小奇妙》(代理)

上线时间:7月30日

游戏亮点:一款口袋类的游戏,在保留上一代作品的核心玩法下,通过创新玩法与原有玩法相结合,带给新老玩家全方面提升的游戏盛宴。

久游游戏

《爱情公寓官方手游》(IP改编、自研)

游戏类型:io即时对战

游戏亮点:随时随地互怼,先砸一波道具;3V3组队战模式,猪队友也能很给力;全新换装系统,能不能穿都得看脸;技能自由搭配,手残党也有赢的局面。

四九游戏

《大闹天宫》(IP改编、代理)

游戏类型:西游类回合制

游戏亮点:经典《大闹天宫》动画正版授权,精美2DQ版人物设计,经典回合玩法创新结合:副本探索、玲珑宝塔、藏宝图。

《御剑灵域》(代理)

游戏亮点:正版授权3D精品玄幻修仙类ARPG手游,丰富多彩的副本玩法,可与众多玩家同服激战。

《至尊大主宰》(IP改编、代理)

游戏亮点:天蚕土豆正版授权,首个大主宰IP改编的动作卡牌手游,原创”灵路挑战“、”域外邪族“、”大狩猎战“核心玩法。

万达院线

《东离剑游纪之生死一剑》(IP改编、代理)

上线时间:7月首发不删档内测

游戏亮点:由台湾霹雳布袋戏正版授权同名动画改编的卡牌RPG手游。该产品是傲世堂研发,将由万达院线游戏与bilibili联合发行。

《秦皇汉武》(自研)

游戏亮点:由《胡莱三国》原版人马打造,融合了SLG+RPG双重玩法的策略对战手游,并增加了全新的战斗方式和兵种系统,主打年轻化的卡通渲染风格。

《武法无边》(代理)

游戏类型:挂机

游戏亮点:无限放置和风动作手游,画风精致唯美,拥有超爽割草之感。游戏采用竖版的表现形式,全图自动打怪、升级,坐享挂机带来的超高收益。

《疯狂坦克手游》(IP改编、代理)

游戏亮点:端游正版授权,Q萌坦克炮术对战休闲竞技手游。老土、叉叉等端游经典角色将全面回归,5v5实时对战再掀休闲竞技风潮。

YY游戏

《三国大亨》(独代)

游戏类型:模拟经营+策略

上线时间:预计8月

游戏亮点:融合了武器模拟经营+SRPG+X等多种核心玩法的画风清奇魔性的三国题材游戏。

《方块大碰撞》(独代)

游戏类型:乱斗

上线时间:8月份

游戏亮点:玩家将化身为未来崩坏世界中的一枚小方块,穿梭在不同的异次元时空场景中,收集资源强大自身,并使用独创的英雄构型乱斗体系,与其他玩家相互较量。

玩友时代

《帝王雄心》(自研)

上线时间:6月21日内测

游戏亮点:无束缚真实战略手游。

《心跳计划》(代理)

游戏类型:音乐舞蹈

上线时间:6月28日三测

游戏亮点:偶像养成和3D音乐舞蹈结合。

《诸神幻想》(代理)

上线时间:暂定7月首测

游戏亮点:3D幻想弑神热斗手游。

小沃科技

《超级飞侠乐迪加速》(IP改编、代理)

游戏类型:跑酷

游戏亮点:以原版影视动画《超级飞侠》为素材制作的一款竖版跑酷游戏。

《神奇猫咪在哪里》(代理)

游戏类型:放置休闲

上线时间:暑期

游戏亮点:媲美旅行青蛙的全球畅销喵星养成游戏。

《我的小火车》(代理)

游戏类型:益智

游戏亮点:十年经典 列车调度员让你重回小火车的有趣世界。

《星光骑士团》(代理)

游戏亮点:回合制对战策略游戏,战略和精准是您的制胜法宝;解锁能量,打败对手,在特殊挑战中击败冥界老母。

咸鱼游戏

《塞尔之光》(代理)

上线时间:8月中旬三测

游戏亮点:3D唯美二次元Q萌画风、职业自由切换、天赋机制、地下城、骑宠时装、探索式冒险剧情。

《种族争霸》(代理)

游戏类型:RTS

游戏亮点:RTS 1V1/3V3实时对战/语音开黑、30+兵种搭配、建筑升级、生产造兵、资源掠夺、组团开黑、娱乐/段位赛、全球同服竞技。

球王之路》(IP改编、自研)

上线时间:6月8日公测

游戏亮点:瓜迪奥拉全球代言;FIFPro正版授权 超过63个国家超过60000名现役球员加盟;经典足球经理玩法、招募球员,组建俱乐部;真实球队模拟经营;实时在线PK。

《至尊大主宰》(IP改编、代理)

游戏类型:卡牌回合

上线时间:6月24日

游戏亮点:原著剧情角色高度还原、小说人物卡牌收集、九宫格布阵回合对战、多职业多技能PK、大狩猎战、秘境探险。

星辉游戏

《重返文明》(自研)

游戏亮点:未来科幻题材、英雄养成、高清美术画面。

《最后的龙都市》(代理)

游戏亮点:《通灵王》作者打造立绘 单手微操即时战斗 超百位英雄卡牌养成。

《盛唐幻夜》(IP改编、自研)

游戏亮点:忠实还原《盛唐幻夜》电视剧经典剧情、 沉浸式MMORPG体验、唯美3D浪漫盛唐。

Y2GAME

《饥饿龙》(代理)

游戏类型:生存探索休闲

上线时间:预计9月

游戏亮点:无束缚探索生存手游《饥饿龙》是育碧3A休闲旗舰,《饥饿鲨》升级版!玩家将扮演魔幻世界强大的龙,在广阔世界自由探索与猎食,制霸食物链顶端生存下来。

炫踪网络

《FLOWER VALE(花想物语)》(自研)

游戏亮点:以鲜花为主题的模拟经营类游戏。从种子开始种植各类花卉,到经营一家花店,又或制作干花、花茶、蜂蜜,形成围绕鲜花为主的完整产业链。

《SWIRL:ICE CREAM SAGA(冰淇淋秘密)》(自研)

游戏类型:时间管理+店铺养成

游戏亮点: 一款主打冰激凌题材的美食经营游戏,在游戏中玩家作为女主角努力经营一家冰激凌店,通过时间管理的方式挑战各种关卡。

中青宝

《裂天之刃》(代理)

游戏亮点:《裂天之刃》是一款画风清新、剧情百变的炫斗冒险MMORPG+ARPG手游。游戏采用了Unity3D引擎,打造端游级画面品质;打斗设计力求真实带感,战斗体验让玩家指随心动。

阅文游戏

《新斗罗大陆》(IP改编、自研)

游戏类型:Q萌卡牌

游戏亮点:起点白金作家“唐家三少”同名小说巨作改编,多人物100%再现原著剧情,独创风筝走位玩法。

《吞噬星空》(IP改编、自研)

游戏类型:超次元横版格斗

游戏亮点:起点白金作家“我吃西红柿”同名小说改编,宏大世界架构,继承格斗玩法精髓,3V3实时PK,组队下副本。

云客游戏

《战火纪元》(自研)

游戏亮点:热血炫战,竞技真王者—《战火纪元》不服就干。

《斗破诀》(自研)

游戏亮点:游戏创新奇遇交互玩法,江湖成长触发惊喜。

 

作者:爱游戏的葡萄君,授权青瓜传媒发布。

来源:游戏葡萄

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网易游戏,发布26款新品+“大神”游戏社交平台 //www.f-o-p.com/83058.html //www.f-o-p.com/83058.html#respond Mon, 21 May 2018 01:43:52 +0000 //www.f-o-p.com/?p=83058

对网易来说,2018年非常关键。

据财报可知,网易Q1的在线游戏服务净收入为87.61亿,环比增长9.5%,重新恢复了增长。但它的净利润只有7.52亿元——上一季度和去年同期,这个数字分别为12.86亿39.23亿丁磊甚至表态,公司预期未来的市场费用开支会趋于和缓,为股东创造更多价值。

“宁可一思进,莫在一思停。”为了增长网易必须付出代价。你应该还记得吃鸡大战的疯狂,也记得《楚留香》《第五人格》等产品上线时铺天盖地的内容。还有买量。据AppGrowing统计,今年Q1网易共有29款游戏参与投放,投放广告数高达2304个,居全行业第一。这也意味着巨量的投入。

这一切值得吗?答案是肯定的。网易已经凭借两款战术竞技游戏和《第五人格》从腾讯处抢下了一块竞技品类的蛋糕,实现了从零到一的突破。但与此同时,网易仍旧需要在每个品类都做出更有优势的头部产品。

今天下午,网易在520年度发布会上发布了一系列新品。从中你可以看出网易对品类布局的思考和强硬的态度:竞技我要,MMO我要,SLG我要,足球我要……我敢在一款端游上砸几个亿,我敢尝试创新品类和创新题材,我敢在正面战场上跟任何竞争对手开展战争。

以下为此次发布会上网易发布的新品介绍:

竞技品类:从未如此重视

今年2月5日,网易曾举办过一场“尝鲜大会”,称要拿出10亿打造电竞生态。这次网易又发布了7款竞技新品(6款手游,1款端游。去年是3款手游),可见它对竞技品类势在必得的态度。而且这几款竞技产品的品类都不一样,题材也完全不同。

《猫和老鼠》:2D平台跳跃与非对称竞技品类的融合,已经获得了华纳正版IP授权。玩家可以扮演猫抓获老鼠,也可以扮演老鼠彼此配合,阻挠猫的行动。

《非人学园》:漫画风无厘头二次元MOBA,人物角色取材于东方神话故事,但都做了颠覆,包装非常优秀,将于6月上线。

《代号:Rider》:Q萌风格的骑宠轻竞技手游,将于6月开启测试。

《猎手之王》:2.5D冷兵器沙盒竞技手游,网易战略产品之一。玩家可以通过攀爬、跳跃在多层建筑上移动,偷袭敌人。游戏将于2018年Q3首次测试。

《战舰世界闪击战》:军事海战题材的多人在线战舰对战手游,由Wargaming和恺英联合研发,将于2018年Q3上线,并开展闪击战“旋风杯”全球联赛。

《战争怒吼》:RTS即时战略手游,玩家可以在无兵线的情况下造兵推塔,搭配兵种,操控英雄与部队作战,争夺资源。游戏正在测试当中。

《荒野行动Plus》:顾名思义,这是《荒野行动》IP的次世代战术竞技端游,拥有8KM×8KM地图,更写实的画面和更多中国元素。玩家可采用人梯战术攀爬到更高的位置,双持武器等等。

少而精的MMO与SLG

而在主流品类上,网易只发布了4款MMO手游和2款SLG手游,继续保持了少而精的主流品类布局思路(去年是3款MMO,3款SLG)。它们分别为:

《海岛纪元》:“一丢丢沙盒”的冒险手游,采用了赛璐璐的卡通渲染美术风格,拥有岛屿建设、宠物捕捉,采集制作等多种沙盒玩法,这也是网易看起来最创新的一款MMO产品。

《花与剑》:古风情缘MMO手游,拥有捏脸,社交、情缘等玩法。将于6月首次测试。

《轩辕剑龙舞云山》:获得《轩辕剑》IP正版授权的MMO,游戏采用了水墨风格的背景和3D人物建模,战斗是回合制,将于Q3开启全平台公测。

《天谕》手游:同名端游IP改编的3D MMO手游。

《权力与纷争》:全球同服的SLG手游,美术优于大部分SLG产品,据称单局战斗支持200单位 VS 200单位,将于5月24日安卓计费删档测试。

《神谕文明》:强调深度策略的神话魔幻题材SLG手游,有英雄玩法,据称提供了600万格大地图供玩家扩展建造,拍卖行可以交换英雄,将于2018年Q3公测。

终于要上线的几款端游

不算《荒野行动Plus》,网易还发布了3款端游,而且其中2款已经亮相多场发布会的端游终于有了消息:《逆水寒》与《战意》都是已经研发多年的产品,据称研发费用非常夸张。网易游戏营销总经理向浪这样解释他们的端游布局:“如果网易都不做端游了,那谁来做呢?”

《逆水寒》:已经做了近5年的旗舰级武侠游戏,由曾执导《倩女幽魂》、《英雄》等多部武侠电影的程小东担任武术指导。制作人称其将于6月29日开启不限号内测。

《战意》:号称是网易旗舰级冷兵器骑战网游,和《逆水寒》一样属于战略级产品,已经研发了6年,其研发团队由丁磊投资。制作人称其将于6月8日开启限号不删档测试。

《泰亚史诗》:中世纪魔幻背景MMO,玩家可自由交易。

更具独立气质的特殊产品

与此同时,网易还公布了4款具备独立气质的特殊产品

《绘真·妙笔千山》:独立向,风格化的中国风轻度解谜游戏,背景为2D山水画,人物为3D模型,复刻了《千里江山图》意在还原青绿山水的意境和效果,美术非常亮眼。

《Sky光·遇》:由陈星汉研发的一款与时代背道而驰的社交冒险网游,让玩家探索世界,解锁谜题,翱翔天空,感受善意与爱,是网易“2018年最重要的代理作品之一”,将于2018年Q2到Q3上线。

《迷室3》与《迷室:往逝》 :《The Room》系列的解谜作品,

世界杯年的必备:足球

在这个世界杯年,网易也与KONAMI合作,准备推出2款足球游戏,发力这个细分领域。今年这个品类的竞争一定十分火热,网易此举也是一种“刚正面”的表现。

《实况足球》:KONAMI原版操控足球手游,全球下载量突破1亿,玩家可以操纵球员做出各种传球、射门、花式动作。游戏采用了动作捕捉技术,并获得了许多足球俱乐部、球员的授权。

《实况足球:王者集结》:KONAMI正版卡牌足球竖屏手游,融合了日式卡牌和足球游戏的玩法,提供了超过1500张真实球星卡片,支持实时PvP。

其他品类:或有2款战略级产品

此外,网易还发布了4款其他品类的产品。网易游戏营销总经理向浪称,其中《明日之后》和《神都夜行录》都有成为战略级产品的潜质,非常重要。

《明日之后》:末世题材的生存游戏,玩家要填饱肚子,制作武器,搭建避难所,战胜病毒,从而活下去。游戏自测试以来非常受用户关注,将于今年秋季上线。

《神都夜行录》:3D卡牌RPG,采用了ACT的战斗玩法。玩家要扮演大唐年间的降妖师,与《山海经》、《搜神记》等经典著作中的妖怪交互,体验故事。

《流星蝴蝶剑》手游:硬核动作手游,玩家需要判断敌人的动作、距离、行为习惯来决定自己的动作,首测明日开启。

《Raw Data》:知名度和品质非常高的VR动作射击游戏,动作射击,拥有多个关卡,塔防建设玩法。玩家可以并肩作战,也可以进行PvP对战。网易和其研发公司Survios已达成战略合作,未来可能有更多VR内容。

图片来自新浪VR

丁磊站台游戏社交App,打造玩家社区

以上就是此次520发布会上的所有游戏新品,但除此之外,网易还有一款不是游戏的新品:

这是一款叫做《网易大神》的社交App产品,它被写在了发布会手册的第一个信息栏上,甚至丁磊还录制了一段视频专门介绍它。

《网易大神》被称为“网易精英玩家社区”,据介绍,玩家可以在上面交流攻略,找朋友开黑,并根据偏好浏览资讯内容。5月22日这款产品将面向《梦幻西游》电脑版玩家开启Beta测试,并将逐渐添加网易游戏的所有产品。之后网易还会启动“大神+”原创招募计划,用现金奖励激励原创内容。

丁磊称,他希望《网易大神》成为全世界最好的游戏社交平台,网易也会在这个平台上投入大量时间和精力

另外网易还在发布会上特意强调:直播和电竞是网易未来要深耕的两大领域,并留出了专门环节分享电竞、CC直播方面的动态。前者的重要性毋须多言,而在直播方面,网易可能意识到了自己所面临的压力——斗鱼虎牙都被腾讯投资,这相当于扼住了网易通过直播平台推广产品的两个重要通道。

在葡萄君看来,这些举措都意味着网易希望更好地获取用户,增强用户粘性。这和之前的“+计划”与“易间”主题咖啡厅相似,都是自建渠道和社区的的尝试,而且还有品牌建设价值。

死磕竞技到底的网易

人们总是喜欢谈论腾讯与网易的竞争。

2016年初,多家大厂纷纷与腾讯合作,许多从业者开始唱衰网易。但在此之后,网易在保持经典产品成绩的同时推出了《阴阳师》,并数次上演了在App Store畅销榜Top 5中独占4席的场景。

2017年中,网易许久没有推出爆款,又有人开始担心网易的命运,甚至认为网易应该与腾讯合作,但时任网易移动游戏市场部总经理的郑德伟直接告诉媒体,这种合作“不太可能”。年末,《荒野行动》、《终结者2:审判日》获得了全球范围内的成功,把这场战术竞技品类的战役打得旗鼓相当。

到了2018年,腾讯的Q1网游营收已达358亿。它不仅与所有老牌大厂都建立了合作关系,入股了盛大与西山居,还在战术竞技品类有了一款又一款的头部产品。可面对更加强大,已呈黑云压城之势的对手,网易不仅没有收缩自己的布局,还主动强攻竞技主战场,并试图冲破对方在推广渠道、社区等层面的束缚。

在下午发布会开场时,网易副总裁王怡在发言中突然插了一句话:“良性发展的电竞行业不应该是一言堂。在这个生态下,有合作、也免不了竞争。当然,网易从来不惧怕竞争,反而更渴望公平的竞争。”

或许有人会觉得这只是一句普通的陈述。但在葡萄君看来,配合网易此次发布会上公布的新品,这句话更像是一封甲光向日金鳞开的战书:

“尔要战,便战。”

 

本文作者@游戏葡萄  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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