运营大纲
《穿越火线》
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10月全球数字游戏收入TOP10:《荒野大镖客2》6天销量达400万
近日,市场研究机构SuperData发布了10月全球数字游戏市场报告。报告显示,10月期间消费者在主机数字版本上的支出创下了该平台历史新高,达到了15.3亿美元,同比…
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9月全球游戏报告:《绝地求生》连续9个月在线用户下滑!
近日,SuperData发布了9月份的全球数字游戏市场报告。 据显示,在节假日期间,数字版主机游戏的销售情况相当强劲。当月,消费者在数字版主机游戏上的支出高达12.4…
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SuperData 6月报告:全球数字游戏支出增长15%,《绝地求生》PC销量创新高!
近日,市场研究机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告显示,消费者在所有平台上的数字支出估计为91亿美元,高于去年6月的79亿美元,同比增长了15%…
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“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量
流量和注意力都掌握在谁手上? 2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),用户增长持续收窄;同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,存量竞争越来越…
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单款游戏700万DAU,QQ轻游戏开放平台将成小游戏后的另一大流量入口?
今年,小游戏俨然成为游戏厂商争抢的风口,有分析甚至认为2018年是中国的小游戏元年。 根据阿拉丁小程序统计平台发布的《2018年5月微信小程序Top 100榜单暨研究…
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五一手游玩家图鉴:《第五人格》日活翻倍!
手游发展到今天,已经成为和影视、音乐、阅读等并驾齐驱的主流娱乐方式,五一假期自然就成为了手游玩家放飞自我的好时光。 而不同玩家人群在五一假期也表现出截然不同的行为特点:高耗时游戏玩…