运营大纲
《第五人格》
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游戏出海的2018:腾讯网易崛起,爆款、黑马频出!
由于国内游戏市场增速放缓,叠加行业监管政策的调整,导致国内游戏厂商今年过得不是太顺。而一些专注海外的厂商,今年还呈现逆市增长的势头。 据 App Annie,今年上半…
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一周手游出海榜:君海游戏《神命》进入韩国畅销TOP16
嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,我们先惯例回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《烈火如歌》、《黑道风云》和《远方》夺得。 而本期出海厂…
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网易游戏Q3营收103亿,那个靠产品“收割”的网易又回来了!
(11月15日),网易发布了2018年Q3财报。财报显示,网易Q3净收入168.55亿,同比增长35.1%。其中在线游戏收入103.48亿,同比增长27.6%。丁磊在…
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手游出海榜:韩国畅销TOP20已被中国占六席,国产SLG《黑道风云》杀入日本市场
嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,我们先惯例回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《梅露可物语》、《猎魂觉醒》和《王国纪元》夺得。 而本期…
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一周手游出海榜:《猎魂觉醒》、《荒野行动》等变现抢眼!
嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,我们先惯例回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《英雄无敌 战争纪元》、《碧蓝航线》和《王国纪元》夺得。…
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网易要将“第五人格”做成一个IP?
对于《第五人格》的忠实玩家来说,今年的万圣节可谓是惊喜不断。 万圣节期间,网易旗下《第五人格》手游不仅带来了精彩的万圣节活动,还公布了新一轮联动情报:日本著名恐怖大师…
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《英雄无敌:战争纪元》开启收割,《碧蓝航线》强势反弹
嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》。 本期三个地区的榜单变化都比较明显,出海之星的争夺也非常激烈,究竟最后又会是谁突围而出,成为本期最亮眼的“出海之星”呢?…
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网易的营销爆款方法论,这里有3点思考
爆款,是件可遇不可求的事。对大多数公司可能如此,但网易例外。 杭州的公司似乎都对品牌营销有着敏锐的嗅觉,阿里如此,网易亦然。无论是网易云音乐乐评地铁、网易严选酒店,还是《第五人格》…
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《第五人格》《飞机大亨》成出海之星,网易持续领跑
先来看看可能是许多国内厂商出海第一站的韩国市场。(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的GooglePlay市场数据。) 本周五…
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2018年9月出海手游收入TOP30 !
(10月10日),数据分析公司SensorTower发布了2018年9月中国游戏出海报告,报告揭示了2018年9月中国手游在海外的收入TOP30。 纵观整份9月榜单,可以明显看…
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8月发行商出海Top 30:网易首度登顶,《少女前线》研发商上升41位
9月13日,App Annie发布了8月中国App发行商出海收入排行榜Top 30的名单。 较上月榜单来说,排行前五的公司依然是网易、FunPlus、IGG、智明星通…
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16家大厂布局超70款产品,二次元游戏市场或将迎来最激烈的竞争
在过去,二次元成功产品向来与传统游戏大厂无缘。 早期跟风二次元的资本退缩后,二次元游戏市场进入原生团队与外界互相不信任的冷战期,此时传统大厂对二次元不够了解,为了不承…
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全球下载量突破1亿之后,《第五人格》要走上“娱乐化电竞”的道路了
今年以来,能够在“吃鸡”手游霸榜之下,连续两周占据游戏免费榜TOP1的也只有《第五人格》了。4月2日,《第五人格》登陆App Store后便立即拿下iOS免费榜总榜第…
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“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量
流量和注意力都掌握在谁手上? 2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),用户增长持续收窄;同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,存量竞争越来越…
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抖音MAU突破5亿:游戏公司不但要在抖音上买广告,更应该在抖音上做内容!
哪里有流量,哪里就有游戏厂商。 昨日,抖音官方公布了最新的数据,抖音全球月活跃用户数超5亿。而截至今年6月份,抖音国内日活跃用户数达到1.5亿,月活跃用户数达到3亿,在年轻用户群体…
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应用宝 6 月手游报告:榜单前3由买量款霸占!
2018年7月12日,腾讯应用宝发布了2018年6月的手游报告。 根据该份报告可知,本次RPG新游《刀锋无双2》、《山海异闻录》位居新游下载和收入前三;模拟经营类新游《票房大卖王》…
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6月iOS下载量TOP100榜单!谁是黑马?
流量都在哪些游戏手上? 游戏行业逐渐进入用户存量市场后,流量的竞争格外激烈,各大产品和游戏公司都在想尽办法吸量,只要有用户,变现、IP化、提升活跃都不再是难题。因此我们根据七麦数据…
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论游戏流量经营,不得不服4399的“好游快爆”!
在一大波类“TapTap”中,谁做得最好? 过去一年,大家都在寻求新流量的入口和玩法,特别是在TapTap疯狂扫入用户的时候,大厂们无一不相当眼红这一游戏内容分发平台,前仆后继想要…
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5月买量报告:手游买量占比缩减8.1%,仙侠爆发传奇式微
2018年临近过半,买量团队的日子并不好过。近期有观点称“去年买量的公司有30%不买量了”,从外部来看,单用户获取成本升高无疑拉高了买量门槛,而从内部来看,缺乏适合买量的产品、版号…
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网易游戏,发布26款新品+“大神”游戏社交平台
对网易来说,2018年非常关键。 据财报可知,网易Q1的在线游戏服务净收入为87.61亿,环比增长9.5%,重新恢复了增长。但它的净利润只有7.52亿元——上一季度和去年同期,这个…