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2018手游行业年度研究报告 !
2018年,受版号影响,中国游戏市场遇到了最强的“冷空气”; 手游用户规模从2月份峰值的6.13亿下降至5.27亿; 58家上市游戏公司,近9成市值在Q3出现了下跌,…
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网易要将“第五人格”做成一个IP?
对于《第五人格》的忠实玩家来说,今年的万圣节可谓是惊喜不断。 万圣节期间,网易旗下《第五人格》手游不仅带来了精彩的万圣节活动,还公布了新一轮联动情报:日本著名恐怖大师…
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中英美手游周榜:腾讯《红警OL手游》拿下中国畅销TOP7…
为了让业内人士更好地了解全球手机游戏行业,近日外媒PocketGamer与市场研究机构Sensor Tower展开了一项合作,对全球主要国家的每周手游榜单(免费榜、付…
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2018年“手游霸主”之争:吃鸡赢得了用户,王者赚到了钱
到底是“吃鸡”比较火,还是“王者”比较火? 距离“吃鸡”上线已经过去了整整一年的时间,距离《王者荣耀》面世更是走过了三年的光景,然而这“手游双雄”的竞争,却成了201…
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Q3移动游戏同比增16.6%,环比6季最高,游戏行业开始复苏了吗?
中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升,环比增长率更是达到了6个季度以来的最高值。 游戏研究机…