全球手游指数 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Wed, 16 Jan 2019 01:57:09 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 全球手游指数 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 2018年12月全球手游指数 ! //www.f-o-p.com/116371.html Wed, 16 Jan 2019 01:57:09 +0000 //www.f-o-p.com/?p=116371 全球手游指数

近日,App Annie发布了2018年12月全球热门手游榜单。和11月的榜单情况相比,2018年的最后一个月整体趋势上未出现太大波动,“吃鸡”和超休闲游戏仍然保持较高走势。

《Free Fire》、《PUBG MOBILE》连续多个月稳定在全球下载榜TOP10,《堡垒之夜》拿下全球收入榜TOP10,前者持续吸量,后者在营收变现方面表现更佳。另外,Vooddoo、AppLovin等超休闲游戏厂商在12月也有新品冲进全球头部下载榜,公司下载排行中涌现了越来越多的超休闲游戏厂商,用户争夺战已经打响。

在此之外也有一些惊喜出现,比如,12月中旬上线市场的《荒野乱斗》跃至iOS&Google Play 全球下载榜TOP1,作为Supercell发布的第五款游戏表现惊人。

以下是小编带来的榜单重点解读:

iOS & Google Play

一、Supercell《荒野乱斗》进入综合全球下载榜TOP1,2款超休闲游戏新品冲进TOP10

《荒野乱斗》能够一举拿下12月综合全球下载榜TOP1并不算意外,自去年12月12月正式上线,在全球多个市场都取得了不错的成绩。App Annie数据显示,《荒野乱斗》最高拿下132个市场的App Store游戏免费榜TOP5、77个市场的畅销榜TOP5;在Google Play平台,榜单表现同样亮眼。

 

在将近一年半的漫长测试后,《荒野乱斗》作为Supercell第五款手游展现了与测试期完全不同的成绩。Sensor Tower数据显示,上线首周便拿下了1500万次下载、1000万美元流水。在营收上,这款主打3V3的轻竞技游戏表现也非常不俗,在整个12月份,《荒野乱斗》创下了4600万美元的营收,日吸金量要超过月营收达到4980万美元的《皇室战争》。

12月iOS&Google Play 全球收入榜

不过一定程度上受限于上线时间,《荒野乱斗》并未进入全球综合收入榜TOP10。Sensor Tower近日也发布报告称,《荒野乱斗》在2018年12月位列全球手游营收第15名,下载第1名,与App Annie数据对《荒野乱斗》的测算大致一样。

12月iOS&Google Play 全球下载榜TOP10

整体来看,综合全球下载榜TOP10还是由超休闲游戏和“吃鸡”竞技游戏占据,共6款超休闲游戏进入头部榜单,分别是《Paper.io2》、《Stickman Hook》、《My Talking Tom2》、《Fire Balls 3D》、《Helix Jump》以及《Popular Wars》,Voodoo有三款上榜。

TOP10榜单中超休闲游戏新品有2款,包括Madbos《Stickman Hook》以及AppLoving《Popular Wars》。在超休闲游戏席卷全球之下,“吃鸡”游戏《Free Fire》和《PUBG MOBILE》排名有所下滑,位列综合全球下载榜第8、9名。

iOS全球

二、竞技、超休闲游戏“两分天下”,Voodoo连续9个月拿下iOS全球下载榜TOP1

从全球市场上来看,竞技游戏以及超休闲游戏是当前最为吸量的两大品类。在全球iOS下载榜中,这两大品类也包揽了TOP10。

12月iOS全球下载榜TOP10

在12月榜单中,竞技游戏共四款,分别是《荒野乱斗》、《刺激战场》、《堡垒之夜》以及《PUBG MOBILE》。有趣的是,这几款竞技游戏要么是腾讯自研游戏,要么是腾讯参股公司旗下游戏,在竞技品类上无疑是腾讯占据了优势。

另外,超休闲游戏共计六款,Voodoo、SayGames、AppLoving、Madbos四家厂商旗下产品均进入了TOP10。其中,Voodoo《拥挤城市》拿下全球iOS下载榜TOP1。App Annie数据显示,《拥挤城市》最高拿下App Store共计97个市场的游戏下载榜TOP5。

从玩法上来说,《拥挤城市》延续了超休闲游戏一贯快节奏的内容,不过在玩法创意上《拥挤城市》并没有太多的独到之处——通过吞噬比自己小的人群壮大自身,不断升级最终获得胜利,本质上还是属于io游戏。这种吞噬玩法也和Voodoo此前推出的《黑洞大作战》有一定相似之处。

现阶段,超休闲游戏还是有着一套特定的玩法规则,一方面平快的游戏内容设置满足了用户时间碎片化特性,同时画风简明、稍带魔性的玩法在社交平台上也更具传播力,另一方面借助较低成本的买量法则快速获取用户。

Voodoo在这方面显然是老手,通过一贯擅长的调优、测试以及大规模买量,成就了包括《拥挤城市》等多款超休闲游戏在全球市场的风靡。今年以来,Voodoo更是连续9个月拿下iOS全球下载榜TOP1。

不过,值得注意的是,以买量作为主要推进器的方式,虽然短期有非常强的传播效果,但超休闲游戏的生命周期却显得有点乏力。单从榜单上来看,超休闲游戏的新品迭代速度非常快。在2019年,随着市场门槛逐渐形成,这一玩法或将面临变革。

iOS中国

三、《侍魂:胧月传说》拿下iOS中国下载榜TOP3、收入榜第6

在12月iOS中国的榜单上,腾讯《侍魂:胧月传说》表现突出,拿下iOS中国下载榜第3、收入榜第6,同时登上双榜TOP10。七麦数据显示,自去年12月初游戏上线以来,《侍魂:胧月传说》基本稳定在iOS畅销榜TOP10以内,偶尔掉出头部榜单。

作为一款主打和风的ARPG手游,《侍魂:胧月传说》主要以战斗闯关玩法为主,游戏为玩家提供了四大经典职业,包括剑士、巫女、忍者以及游侠,以及八大转职技能的多样性组合。有不少玩家评价其是与DNF移动版较为相似的一款游戏。

12月iOS中国下载榜TOP10

iOS中国收入榜方面仍然由腾讯网易领衔,不过这一次巨头霸占了iOS中国收入榜的TOP10全部席位,各有五款进入榜单,紫龙游戏的《梦幻模拟战》在12月掉出收入榜单TOP10。

12月iOS吸金TOP10手游包括,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《明日之后》、《大话西游》、《QQ飞车》、《侍魂:胧月传说》、《阴阳师》、《红警OL》、《火影忍者》以及《倩女幽魂》。

12月iOS中国收入榜TOP10

 

作者:火龙果,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事(sykong_com

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11月全球手游指数: 全球下载TOP10涌入7款休闲小游戏! //www.f-o-p.com/110880.html Thu, 13 Dec 2018 01:56:28 +0000 //www.f-o-p.com/?p=110880 全球手游指数

 

近日,App Annie发布了11月全球热门手游榜单。

在iOS & Google Play全球榜单中,巨人网络进入了公司收入TOP10;休闲小游戏持续攻占游戏下载量TOP10,Outfit7《My Talking Tom 2》拿下TOP1,Voodoo三款小游戏包揽第二到第四名;《智龙迷城》重回收入TOP10。《明日之后》登顶iOS全球游戏下载榜;英雄互娱、盛大游戏进入iOS中国游戏公司下载量TOP10;《火影忍者OL》、《红警OL》进入iOS中国游戏收入TOP10……

以下是小编带来的重点信息解读:

全球iOS&Google Play

一、《PUBG Mobile》不敌休闲小游戏,全球TOP10中涌入7款

在11月的iOS & Google Play全球下载榜中,“吃鸡”手游处于被“围剿”的局面。相比上月,《PUBG Mobile》排名上涨了4位,但也仅排在第五名,此外,仅有《Free Fire》仍在TOP10榜内,主要在东南亚市场稳住了用户量。年初多款“吃鸡”手游争霸一去不复返。

取而代之的是,多款休闲小游戏在今年上演了一出好戏。本月全球榜单TOP10中,休闲小游戏多达7款,持续占领全球各大游戏市场头部榜单。

Outfit7旗下《My Talking Tom2》从百名之外蹿至TOP1,最高拿下18个市场App Store下载榜TOP1;休闲小游戏爆款制造者Voodoo本次也有三款游戏上榜,分别是《Paper.io 2》、《Helix Jump》以及《Fire Balls 3D》;另外,《快乐玻璃杯》、《Find Differences: Detective》、《Rise Up》也进入了下载榜TOP10。

可以发现,除了Voodoo、AppLoving等熟知的厂商之外,Outfit7、Fastone、Serkan Ozyilmaz等休闲小游戏厂商的露脸机会也不少,每月产品更新换代速度较快。

这股全球休闲游戏热潮也在全球游戏厂商下载榜中有所体现。今年4月起,Voodoo已经连续8个月拿下TOP1,紧随其后的还有Outfit7、AppLovin、Ubisoft(Ketchapp),凭借休闲小游戏占据榜单前列。而相比上个月,腾讯在公司下载榜TOP10中排名却下降了一位,排在第五名。

简单轻量、主打魔性玩法,休闲小游戏在今年爆款频出。通过大规模买量、交叉推广等方式狂揽用户,低推广成本加上易传播,休闲小游戏站在了风口之上。此外,随着广告变现模式越来越成熟,如今休闲小游戏也具备不错的潜力。

iOS全球

二、《明日之后》空降iOS全球免费榜TOP1、畅销榜TOP5

在iOS全球榜单中,表现最为突出的莫过于网易的《明日之后》。本月,《明日之后》空降全球iOS下载榜TOP1、收入榜TOP5,同时也拿下了中国iOS收入榜第三名。

据悉,游戏上线前各渠道总预约人数超过1500万。11月2日iOS公测之前,《明日之后》仅凭预约用户量便登顶了iOS游戏免费榜,此后更是半个月持续霸占该榜TOP1。七麦数据预估,至今《明日之后》iOS渠道下载量超过1300万。

近期,极光大数据也发布报告称,《明日之后》上线一个月以来DAU最高接近700万,日新增用户数最高达299万,7留均值达到55.88% 。很难想象,作为一款末日生存题材手游,《明日之后》能够做到这样的用户量以及营收。

从玩法上来看,《明日之后》并非典型的生存类,其融合MMO玩法之后走的是另一种设计思路,同时也助其覆盖了更广泛的用户。就目前的国内市场而言,末日生存类手游仍然属于小众,而《明日之后》却将小众题材做到了更大众的市场。找到游戏市场相对空白领域,只需一击网易便成就了细分品类中的爆款。

三、超过腾讯,iOS全球收入TOP10中网易产品多达4款

得益于新游《明日之后》的爆发,以及老产品在全球市场的扩张,11月全球iOS收入榜中网易旗下游戏也达到了4款之多。TOP10榜单中,《梦幻西游》稳定在TOP2,《明日之后》空降闯入TOP5,另外《大话西游》、《荒野行动》是本月网易新入榜产品,分别占据7、8位,在营收方面都有较大涨幅。

作为比较,该榜单中由腾讯发行的游戏仅《王者荣耀》、《Candy Crush Saga》两款,而这也是网易首次在全球iOS收入TOP10产品数量上超过腾讯。

今年以来,“求变”成为网易的主要打法,无论是非对称竞技《第五人格》、还是国风妖怪手游《神都夜行录》,都从玩法上或是题材上给出了不同于主流市场的解法。虽然看似“剑走偏锋”,但《神都夜行录》拿下了10月全球iOS收入第九位,《明日之后》上线之后也赚足了营收。

而在打造爆款产品之外,出海也帮助网易获取了更大的市场空间。比如,《荒野行动》本月上升3个席位进入全球iOSTOP10榜单,主要得益于在日本市场营收的抬升。11月恰好是《荒野行动》在日本市场上线一周年,借助一周年庆典活动,《荒野行动》持续多天登顶日本iOS畅销榜,实现了反超的机会。

立足于成熟的研发体系,网易将旗下包括《荒野行动》、《第五人格》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《大话西游》等多款手游都带到了全球各大市场发行,可预见未来海外市场也将成为网易下一个强力增长点。

iOS中国

四、又一款MMO突围!《光明勇士》拿下iOS中国下载榜第七

盛大游戏在本月也收获颇丰,其新游《光明勇士》空降iOS中国游戏下载榜第7。凭借游戏的出色成绩,盛大游戏也顺势拿下了iOS中国游戏公司下载榜第8位。

《光明勇士》是一款3D冒险手游,由盛大游戏旗下的起源工作室研发。游戏自11月19日上线后变一直保持着不错的成绩,一度登顶App Store游戏免费榜,至今仍保持在游戏畅销榜TOP50以内。

整体上看,这款游戏采用卡通风格,但是呈现出质量较高的美术水准。在玩法上,除了一贯的MMO游戏玩法,《光明勇士》还增加了丰富的游戏内照相玩法,为用户社交和传播提供了更多的便利。

值得注意的是,在手游那点事统计的11月买量报告中,《光明勇士》仅凭半个月的投放素材数就进入了当月投放力度TOP10。ADXay数据显示,《光明勇士》上线之后便在bilibili、抖音、今日头条等渠道进行了大规模广告投放。

今年以来,国内MMO市场出现了多个爆款。从革新武侠MMO的《楚留香》到如今卡通风格的《光明勇士》,可以明显看到这个主流品类市场已经出现了更多的细分类型,并且都得到了用户的认可。进入下半场竞争的MMO市场,更需要游戏厂商在保证画面、操作、场景、游戏平衡等基础配备之外,找到自己特有的突破口。

五、iOS中国游戏下载榜受多款新游冲击,榜单半数为腾讯产品

环顾整个11月iOS中国游戏下载量TOP10,可谓是“大换血”。除了《PUBG Mobile》和《王者荣耀》、《欢乐斗地主》之外,其余都为新上榜游戏,其中《火影忍者OL》、《光明勇士》、《仙剑奇侠传四》为当月新游。

从游戏类型上看,下载榜中的重度游戏仍然由大厂把控,除了盛大游戏的《光明勇士》之外,其余均为腾讯网易的产品。本月TOP10榜单中仅有三款休闲游戏,分别是Outfit7《My Talking Tom 2》(会说话的汤姆猫2)、Voodoo《Fire Balls 3D》和Vincent Bourcois的《Crash Out》。

而从厂商分布来看,11月iOS中国游戏下载量TOP10中有5款腾讯的产品,占据了“半壁江山”。具体来看,《王者荣耀》、《欢乐斗地主》、《PUBG Mobile》等热门产品在持续收割用户,新游《火影忍者OL》、《仙剑奇侠传四》吸量表现强劲,此外《火影忍者》还拿下了游戏收入TOP5。

以往我们都说收入榜TOP10位置持续被腾讯网易挤压,实际上下载榜同样如此,并且腾讯的冲击力更为突出。即使在今年休闲小游戏浪潮冲击之下,腾讯在下载榜中依旧能够占据绝对的位置。从2018年1月至今的月度iOS中国游戏下载量TOP10榜单来看,腾讯的产品都至少占据了4个名额。

就整个手游市场而言,挖掘新用户、寻找新蓝海需要时间,现阶段的用户量大体上就这么多,用户的时间也就这么多。在腾讯、网易等大厂逐步掌控大部分用户及他们的时间之时,留给中小厂商的空间也在被持续挤压,“突破防线”只会越来越难了。

 

作者:虹彤、火龙果,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事(sykong_com)

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