小游戏买量 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Wed, 31 Jul 2024 09:18:47 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 小游戏买量 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 微信小游戏买量趋势观察 //www.f-o-p.com/350872.html Wed, 31 Jul 2024 09:18:47 +0000 //www.f-o-p.com/?p=350872
小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度、季度微信小游戏观察。

Q2微信小游戏市场情况

1、微信小游戏月活突破5亿

今年1月,微信公开课透露2023年微信小游戏月活已经达到4亿,而在7月举办的微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队称,目前微信小游戏月活用户已经突破5亿。

微信小游戏团队认为,微信小游戏用户与传统游戏有较大不同:

①女性用户占比高;

②三线城市用户占比一半;

③用户年龄以24-40岁为主。

整体来说,微信小游戏的用户呈现出更加多元、成熟、地域分布广的特点。

小游戏用户每天在线时长有一个小时左右,大盘的14日留存超过50%,其中超过一半是通过微信下拉,会话分享等私域场景启动小游戏。用户是在主动去发现自己喜欢的小游戏,去享受游戏的乐趣,闲暇时刻“玩一款小游戏”,正在成为用户的习惯。

2、6月微信小游戏畅销月榜排名

微信小游戏月榜排名根据微信小游6月畅销榜每日平均排名进行排序,月榜TOP40如下:

排名月榜前五分别是:《寻道大千》《无尽冬日》《向僵尸开炮》《指尖无双》以及《这城有良田》。

从题材来看,武侠、魔幻为主,传统题材领跑。根据6月微信小游戏畅销榜TOP40的题材分布情况来看,武侠、魔幻以及仙侠题材占比排名TOP3。

传奇题材占比13%排名第4,而小游戏数量最多的现代题材仅3款产品进入畅销榜月榜TOP40。战争、末日以及三国题材占比均为5%。

从玩法来看,MMORPG和放置(含开箱)领衔畅销榜。根据6月微信小游戏畅销榜TOP40的玩法分布情况来看,MMORPG、放置(含开箱)以及卡牌玩法占比排名TOP3,三者合计占比约为61%。

模拟经营玩法占比约为13%,排名第4。而策略、塔防玩法均有3款产品进入畅销榜TOP40。射击、割草以及消除等玩法均有1款产品进入小游戏畅销榜月榜。

3、Q2主要赛道产品畅销榜

开箱like:三七领衔,赛道呈现一超多强格局

开箱头部产品《寻道大千》在畅销榜受到其他品类的挑战,但依然稳居畅销榜前两位。三七另外三款开箱子产品市场表现不俗,只是《灵魂序章》的排名波动较大。

排名波动大的产品还有《疯狂骑士团》和《冒险大作战》,前者在6月上旬名次跌落明显,但很快回到TOP20位置;后者在Q2排名波动较大,可能与项目组减少投放策略有关。

目前开箱子赛道呈现“一超多强”局面,一超为《寻道大千》,多强则为三七其余三款产品以及以传统厂商为主的开箱产品。

卡牌咸鱼like:头部产品表现乏力

从畅销榜排名来看,品类头部《咸鱼之王》在畅销榜依然保持一定的市场竞争力,Q2平均排名在第8名左右,可是基本难以重回巅峰。

咸鱼like在上半年以多元题材为主,除了三国题材之外,还扩展到武侠、西游以及末日,各厂商期望通过细分题材差异性吸引用户,但基于玩法相对单一,相关产品在Q2畅销榜排名波动较大。

策略品类(SLG):持续融入小游戏生态,SLG赛道分化明显

目前小游戏SLG赛道进入Q2后呈现明显分化:

一是新品快速飙升并立足市场。《无尽冬日》在4月上线后,畅销榜排名一路飙升,目前稳定在畅销榜前二,与《寻道大千》交替登顶榜一位置。而《指尖无双》同样在4月中进入畅销榜TOP10,目前稳定在TOP5。

二是老牌产品表现稳定。《口袋奇兵》和《巨兽战场》在畅销榜排名相对稳定,且波动较小。

三是掉队产品出现。《霸业》排名波动增大,而《三国兵临天下》和《银河战舰》等产品已经跌出畅销榜。

Q2微信小游戏买量情况

1、微信小游戏各品类消耗占比

以消耗金额占比表现来看,Q2的放置品类呈现稳定提升态势,而角色卡牌占比几乎腰斩,从4月占比24%,到6月占比降至12%,主要还是头部产品《咸鱼之王》消耗乏力,导致赛道整体出现下滑。

相比之下,由于Q2多款SLG小游戏同时发力,战争策略赛道有明显提升,从原来6%升至10%。逐渐融入消耗第二梯队。

仙侠RPG在6月有相对明显的飙升,传统题材进入暑期档营销动作明显。

2、Q2微信小游戏消耗排名

从消耗榜来看,《寻道大千》坐稳Q2消耗榜第一,暂时还没有其他产品可以超越。目前来看,消耗榜中腰部变化明显,小游戏市场活跃,不存在固化现象。

进入Q2,消耗榜TOP20中的混变产品占比持续提升,从4月为55%,在6月占比飙升至80%,意味着消耗榜TOP20中有16款为混合变现产品。主要原因:

一方面是混合变现产品受到更多开发者的关注和青睐,更多混变产品进入买量营销市场;

另一方面是越来越多纯IAP内购产品开始转型。例如《这城有良田》《少年名将》以及《雪刀群侠传》等传统内购产品在6月均转型为混合变现产品。再一次说明混合变现产品已经成为小游戏主要的发展趋势。

3、微信小游戏素材投放量情况

从投放素材量来看,Q2日均投放素材量为14.96万,环比Q1下滑约6.7%。其中IAA小游戏日均投放素材仅为2.9万条,占比大盘不足20%。

从素材投放趋势来看,Q2素材投放量整体波动较大,五一假期前后素材量有明显增加,在6月末暑期档前夕素材量再度提升。

目前,小游戏素材投放量表现乏力,整体反映出,小游戏新品快速换血,一旦投起来后,同赛道老产品、次新产品就会受影响。一增一减中,总量增长乏力。

4、微信小游戏在投游戏数情况

Q2月均在投游戏为8600余款,环比Q1提升300款左右,其中IAA小游戏提升明显,6月有超过6000款IAA小游戏参投,对比1月提升17%。

相比之下,IAP+混变在投小游戏数量回落至1月份水平,但月均仍有超过2800款IAP+混变在投。

小游戏在快速发展的过程中,市场格局呈现持续洗牌局面,一些老、旧产品逐渐被淘汰,市场持续活跃。

Q2月均参投新游约为850款,而且4/5/6月波动比较小,参投新游稳定。

从占比来看,4/5/6月新游占比大盘在投游戏数约为10%,其中IAA新游较多,约为新游总数7成。

5、微信小游戏热投玩法在投游戏数

进入Q2,轻度玩法在投游戏数呈现明显增长,休闲+益智合计接近6000款游戏在投。

消除玩法投放数量在Q2增加超过230款游戏,仅次于休闲玩法。消除赛道走向多样化、3D化。

MMORPG和卡牌两大中重度玩法在Q2在投游戏数有所下降,或是受到市场持续洗牌的影响,部分老产品持续竞争力,逐渐停止投放。

以上是2024Q2微信小游戏数据报告精简版全部内容。

来源:DataEye游戏观察
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手游App与微信小游戏买量洞察分析 //www.f-o-p.com/337073.html Sun, 04 Feb 2024 02:06:08 +0000 //www.f-o-p.com/?p=337073

 

在2023年12月举办的中国游戏产业年会大会上,游戏工委发布了《2023年中国游戏产业报告》,报告显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。其中,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%,同比增长最突出。可见,小程序/小游戏已成为国内游戏市场不可忽视的一环。

近日,热云数据发布了《2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书》。报告内容基于热云CAS广告素材智能分析系统,数据样本覆盖国内28家广告平台,58家大媒体,积累超3亿条国内手游市场情报数据。报告内容基于手游App & 微信小游戏买量投放情况,分别从买量规模、素材量、产品类型、平台消耗等多维度进行了汇总分析。

以下是重点内容摘取:

一、2023国内手游市场概况:手游增速放缓,小@游戏快速崛起

2023年,中国手游用户规模达到6.57亿,为历史新高,然而,2021年起同比增长率均不到0.5%,手游用户规模的增长速度已明显放缓,游戏市场进入存量竞争阶段,竞争环境将进一步加剧。

相比之下,2023年上半年微信小游戏用户总量已突破10亿,月活用户达到4亿。

2023国内手游App与微信小游戏买量洞察分析:哪个品类是增长王者?

同时,2023年中国移动游戏市场的实际销售收入也到达历史高位,为2269亿元。其中,小程序游戏的收入达到200亿元,约为移动游戏收入体量的十分之一,相比2022年同比增长高达300%,正处于快速崛起阶段。

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2023年,国产游戏版号发放数量为997个;相比起2022年国产版号共发放468个,版号发行持续向好。其中,移动端游戏版号共发放近950个,占整体游戏版号的95% 以上。

12月国产游戏版号数量迎来新高,单次审批数量首次突破百款。除8月国产版号停发、补充进口游戏版号外,2023年月均发放游戏版号89个。

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二、2023国内手游买量大盘:小游戏在投产品数逼近App,新投产品比例高达77%

2023年,手游App的在投产品数量约为18000个,新投产品占比为52%。同时,微信小游戏的在投产品数量则超过16000个,同比增长214%,已逼近手游App的在投产品规模。

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自2023年Q2起,微信小游戏月投放产品数超过手游App,12月投放近6000个。

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在2023年,新投放手游App的比例有所降低,非新投手游App则持续投放,比重升高。但在小游戏生态中,2023年首次进行投放的比例高达77%,新增投放产品数量及整体投放数量均大幅上升,微信小游戏开启买量投放的热情依然高涨。

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大量的产品投放带动了素材数和创意组数的暴涨。2023年微信小游戏共投放素材量587万条,素材创意组数为1615万,同比增长率都超过200%。

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素材类型方面,微信小游戏投放素材超6成为图片,手游App投放的视频有12%沿用往年素材。

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App产品按品类来看,2023年休闲益智、动作手游的在投产品数量及占比均较去年明显提升。

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按题材划分的话,二次元、动漫题材手游的投放数量同比涨超过1倍,合占整体的23%。

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而小游戏产品则是休闲益智类独占62%,数量达8200个以上,比2022年多出5700款。

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题材方面同样是现代题材占比最大,超过50%,而二次元、动漫题材小游戏投放数量逼近手游。

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三、2023国内小游戏买量聚焦分析及热门品类投放规模和素材数量分析

2023年,投放创意组数Top 500的微信小游戏中,产品数量占比排名前三的类型分别为:角色扮演、休闲益智、模拟经营。

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投放创意组数Top 500微信小游戏的前三题材为传奇、现代、仙侠。

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接下来列举几个热门品类的数据。

1.休闲益智

休闲益智小游戏月投放产品数量在11月曾达到峰值3809个,12月临近年末略有回落,但仍较1月增加近1700款。

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休闲益智小游戏投放的素材量及素材创意组数在5月及11月最高。

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2.角色扮演

角色扮演小游戏每月投放数量保持平稳,高峰期有458款产品在投。

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角色扮演小游戏每月新增素材占比稳定在7成以上,年末素材投放规模被休闲益智超越。

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3.模拟经营

模拟经营小游戏整体投放数量平稳上升,新投产品占比下降至10%。

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模拟经营小游戏年末投放素材量及素材创意组数超越休闲益智、角色扮演。

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四、2023国内小游戏主流媒体投放产品品类和题材分析

1.微信小程序

休闲益智是微信小程序在投小游戏的第一大类型,占比过半。

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音乐舞蹈、聚会游戏、动作位居微信小程序在投小游戏新增率前三甲。

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微信小程序过半在投小游戏为「现代」题材, 「二次元」及「动漫」占比近三成。

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2.优量汇

休闲益智超越角色扮演,成为优量汇联盟在投小游戏的第一大类型。

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聚会游戏、沙盒、音乐舞蹈位居优量汇联盟在投小游戏新增率前三甲。

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3.穿山甲联盟

角色扮演是穿山甲联盟投放小游戏的第一大类型,休闲及放置游戏比重提升。

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放置游戏、MMO、动作位居穿山甲联盟投放小游戏新增率前三甲。

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「传奇」超越「现代」成为穿山甲联盟投放小游戏的第一大题材。

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4.抖音

在抖音投放的小游戏数量角色扮演保持第一。

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沙盒、放置游戏、桌游位居抖音平台在投小游戏新增率前三甲。

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「传奇」是抖音在投小游戏的第一大题材。

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来源公众号:罗斯基
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