广告优化 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Fri, 21 Jan 2022 06:20:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 广告优化 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 2021移动广告流量白皮书发布! //www.f-o-p.com/269187.html Sat, 22 Jan 2022 00:29:41 +0000 //www.f-o-p.com/?p=269187

 

2021年广告投放行业冰火两重天,你感受到了吗?

2021年,教培、游戏等靠烧钱买量的行业都受到了监管重创,教培行业的广告主更是以肉眼可见的量级减少。纵观全年,互联网广告行业虽然动荡,但整体买量趋势依旧上涨。

面对变动,作为广告主、广告媒介、广告代理商、广告优化师,则需要快速掌握竞对、行业及整体买量市场的趋势,制定更优的投放策略。

App Growing 联合易观分析,从媒体用户画像、广告投放追踪、App用户规模三大方面,深入解读2021年全年度移动广告投放市场的发展变化。此外本份报告,也邀请了腾讯广告、百度营销,知乎、哔哩哔哩、爱奇艺五大重点流量平台,基于流量平台的视角洞悉广告投放新趋势,帮助移动广告从业者了解2022年营销推广新方向。

1、2021整体流量大盘

2021全年度,App Growing 共监测到全网2亿条广告在投。其中,游戏、软件应用、文化娱乐行业广告投放强势,生活服务类相较去年广告投放数占比有明显的上升,可见在后疫情时代,生活服务行业复苏趋势猛烈。

2021全国移动互联网网民日均上网时间6.8h,一天里将近3成的时间都在上网,其中,视频、社交、资讯领域的App是全网用户的最强消耗器。

2、年度热门App盘点

2021年,App Growing共追踪到2.3w+款手游在投,其中手游TOP50中36%为休闲&网赚手游,单类型占比最高。此外,游戏盒App强势上榜,4399游戏盒位居第一,可见游戏厂商看好游戏盒子的发展。

在用户规模方面,腾讯、阿里生态遥遥领先,微信、支付宝、淘宝三大顶级应用的用户规模之大不必多说,但拼多多紧随其后,崛起速度还是蛮意外的。在用户规模TOP40榜单中,视频类应用占据1/5的席位,中国移动网民每月近30%时间在使用视频App,短视频应用的发展势不可挡。

动作类手游TOP10中,腾讯旗下应用占据5款,网易旗下手游则在冒险类榜单中占比强势。新投手游高跟我最美位居竞速类手游榜首,春节档热推手游翡翠大师占据了休闲手游下载量第一。

在用户活跃度方面,国家反诈中心在积极普及下进入了资讯领域应用TOP10,还是挺让人意外的。社交领域依旧是微信遥遥领先,金融领域支付宝一家独大,视频领域抖音、爱奇艺领跑,移动阅读领域免费小说阅读类应用优势明显。

 3、重点行业分析

App Growing重点分析了游戏、金融、工具、小说阅读、综合电商、社交婚恋、生活服务七大重点行业。

游戏、工具两大行业在全年的买量力度都较为强势,但自Q4开始,社交婚恋、综合电商投放力度大大增强,可见双11、双12用户购物需求强烈和年底社交需求旺盛对广告投放的影响之大。金融、生活服务行业的广告投放力度相比年初有所下降。

App Growing根据追踪到的2021全年度两亿多条广告素材,发现视频成为手游广告投放的主力军,占比超85%,并且呈稳固增长趋势,在12月份占比达到峰值。素材时长方面,绝大多数手游广告视频素材都集中在16-30s,其次是31-45s,后续App Growing将支持按视频时长筛选广告,帮助广告主更好地分析素材。

金融行业表单留资类广告投放数占比近97%,很明显表单是金融领域的重点获客方式。

以下载应用为推广目的的App推广TOP10榜单中,股票类和理财类App基本各占一半江山。以表单留资为推广目的的App推广TOP10榜单中,借贷类和保险类App也呈现五五开的布局。

QQ浏览器、WiFi伴侣位居工具类App推广榜前二,番茄小说、七猫免费小说等多款免费阅读类小说App广告投放强势,以“总裁”“免费”等为主打内容卖点。

 

综合电商板块,拼多多、淘特、得物(毒)、闲鱼位列推广榜前四,其中拼多多在腾讯广告、巨量引擎两大平台的投放占比最大,而淘特近九成的广告都投放在巨量引擎。

根据社交婚恋行业2021年热推App排行榜,Soul、寻爱、陌陌位居前三名,热门广告文案高频词显示,除了聚焦于男性,还出现了不少如“孤独”、“附近”、“晚上”、“定位”等带有暗示性的词汇,激发用户情感共鸣。

幸福里、安居客、贝壳找房等租房买房平台位于生活服务热推App榜单前三,除此之外,汽车报价、天气软件也在排行榜中屡屡出现,同一领域App的广告素材宣传点显示出大同小异的倾向。

4、品牌主推广排行

通过App Growing的品牌推广排行功能,筛选出护肤美容、家居家装、餐饮食品等类别的品牌电商推广排行榜TOP10。

其中,资生堂、兰蔻占据护肤美容类品牌推广榜前二,除此之外也有一些新兴品牌表现亮眼,如洗护品牌博滴。报告中将详细呈现重点品牌雅诗兰黛的电商主推商品及热门素材分析。

5、流量平台观察

在巨量引擎和腾讯广告平台的广告投放中,游戏行业占比均占首位。文化娱乐及教育培训行业在百度营销上的广告投放较为强势。

巨量引擎旗下的今日头条、抖音、穿山甲三大重点媒体男性比例均高于女性,城市分布就较均衡,其中,今日头条用户整体年龄偏大,集中在41岁以上。

在腾讯广告投放中,游戏、文化娱乐行业占有明显优势,相比腾讯视频和QQ浏览器,QQ的用户人群显示出更年轻化的特点。从总体上说,腾讯广告的用户地域分布比较均衡。

百度广告投放素材以图片为主,视频、纯文案占比较少,百度及百度浏览器重点投放行业相似,文化娱乐、医疗健康、游戏等行业都榜上有名。青年、男性用户群体居多,31-35岁的用户占比较大,多分布在二线、三线城市。

6、行业真知灼见

本次我们邀请到腾讯广告、百度营销,知乎、哔哩哔哩、爱奇艺5大流量平台发表独家趋势洞察,从流量平台的角度解读2021年移动买量的市场变化。

有米云:内容电商领域快速增长,从广告主到服务商都在加速进场

2021年整个国内广告买量行业经历了不少黑天鹅事件,但是国内市场仍旧有值得关注的领域,特别是在内容电商、大健康、金融服务这三个领域。对于全球买量市场来说,随着全球大部分国家逐渐放开线下活动,加上经济上的强刺激,买量市场一直保持快速增长。未来,有米云将持续深耕大数据营销领域,为广大移动营销从业者提供数据赋能、技术提效!

易观分析:移动广告主期待更多新流量高地

对于移动流量,广告主希望市场可以出现更多“新兴流量高地”,以快速增长的用户和性价比较高的价格帮助自身发展。易观分析作为业内第三方市场机构,帮助广告主快速了解移动流量平台投放价值,对营销效果进行有效评估,全面提升广告主预算ROI,帮助广告主在充满不确定性的未来快速发展。

七麦数据:随着机器学习以及数据挖掘升级,决策者获得智能化策略成大势所趋

移动互联网行业趋势发生转向的同时,我们也可以看到新现象和新科技带来的新机遇,例如AI、直播等领域的亮眼产品不断涌现,短视频和社交领域的黑马频现。在移动数据领域,随着机器学习以及数据挖掘等的升级,决策者获得智能化策略成为大势所趋。

腾讯广告:深耕行业,构建长期可存续的全域经营模式,助力广告主的生意增长

随着纯粹依靠曝光的买量方式越发低效,广告主对于营销后链路的深度转化诉求也随之提升。腾讯广告尝试发挥自身生态的优势,帮助广告主构建一个长期可存续的全域经营模式:一方面,提升人效,降低广告主的运营成本;另一方面,通过公域和私域的串联,实现生意的纵深转化。

百度营销:用内容与服务深度连接用户,是信息流广告效果突破口

在传统的图文、视频形式外,百度以语音交互等形式拓展了信息流广告投放场景。小度智能屏延伸了家庭场景、百度地图的品牌语音导航拓展了出行场景、AI数字人拓展了娱乐场景,用户每天通过百度语音技术实现155亿次的交互。场景的拓展增加了与用户深度沟通的可能,企业可以将传统的广告内容,以音视频的形式和用户产生更沉浸式的互动。

知乎:社区内产品声量会影响其投放效果,而产品声量和热度的提升则要结合内容和投放机制

作为社区平台我们也对用户互动行为与效果转化关系进行探究,优化投放不仅仅是落地页优化,更要从选题需求、内容创作、商业引导、内容运营、流量分发等全面布局,基于此我们也推出了针对不同行业、不同产品的营销解决方案,用以提升广告主、品牌方初次入驻知乎的合作效果。

B站:B站营销的核心价值在于内容的复利,即通过高质量内容凝聚长期用户关系,构筑品牌在数字世界的核心资产,实现品牌长期回报。

不同于流量消耗模式,B站营销的核心价值在于内容的复利,即通过高质量内容凝聚长期用户关系,构筑品牌在数字世界的核心资产,实现品牌长期回报。这套模型以对社区的洞察为起点,通过营销资源的配置,利用圈层营销、节点营销、事件营销、种草营销四种整合传播路径,最终围绕内容表现出三个层面的复利,包括时间复利、社区复利、IP复利。

爱奇艺:先赋能、再推广、促交易,共创新娱乐营销

爱奇艺奇麟以强势品牌、用户规模、差异化场景、泛娱乐资源为基础,提出了“先赋能、再推广、促交易”的“新娱乐营销”战略。先赋能——整合IP资源与实体商业场景结合,助力区域品牌打造IP经济;再推广——充分利用移动端、TV端、PC端、Pad端四端联动,以及休闲、家庭双场景的覆盖,进行广告资源推广;促交易——以技术提升广告转化率,通过奇麟2.0和“爱享要”相互协同,提升营销效果。

以上是《2021年移动广告观察白皮书》的部分内容节选。

 

作者:App Growing

来源:App Growing

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App商业化变现原则及广告位优化! //www.f-o-p.com/255544.html Wed, 08 Sep 2021 05:34:50 +0000 //www.f-o-p.com/?p=255544

 

我们在与APP开发者接触时常常会被问到:我的广告要设计成什么样?什么样的广告形式收益比较高?我的广告收益为什么远远低于行业水平?

这些问题很大程度上是因为广告位设计问题引起的,不同的广告形式对广告主的营销价值不同,收益自然就有高低。

同时,广告位设置,广告场景的不同也对广告收益有较大影响。

今天我们就在这里为大家梳理一下广告位设计与收益之间的关系,便于大家今后进行合理的广告位设计开发。

一、广告位设计的4大原则

1. 适配原则

开发者在进行广告位开发时,一定要注意接入的广告平台都支持哪些广告形式。

广告平台不适配的广告形式,是没有办法在广告平台进行变现的,这是首先要考虑的问题。

目前广告平台一般都支持的广告形式有开屏、插屏、Banner、原生信息流、激励视频这几种,也是目前几种主流的广告形式。

所以,想做广告变现的开发者,对这几种广告形式一定要熟悉,因为各个广告平台会有具体的广告形式适配范围的文档,应当在适配的尺寸范围内开发设计。

在适配范围内的广告位,广告平台会自动将素材做一定处理以适配开发者广告位,如果开发者APP广告位不适配的话,会直接影响广告的曝光率,从而降低广告收益。

预留的展示位置过大或过小都会影响广告展示:

  • 预留位置过小,广告展示不完全,广告平台会算作没有曝光或无效展示,不予结算;
  • 预留位置过大,广告无法填满广告位,对展示效果有一定影响,不美观的同时降低用户体验,降低用户广告互动意愿,广告转化率会受影响,进而影响收益。所以,适配原则是广告位设计的首要原则。

2. 获利原则

APP开发者做广告变现就是为了要获取利润,所以,获利也是首先要考虑的因素。

不同的广告形式单价不同。目前,激励视频的价格是所有广告形式中最高的,其次是开屏,原生、插屏、Banner略低。

开发者在选择广告形式时需要结合自身用户特点来考虑广告形式的最大获利点。

另一个决定收益的因素是流量量级,这点比较好理解,流量量级越大,广告收益就越高。

流量量级与App自身的用户量成正比,用户量越大,活跃度越高,产生的可用来变现的流量也会越大。

开发者在设计广告位入口的时候,应该选择流量大、出现率高的位置设置广告位,充分地利用每一次的广告展现机会,才能获得较好收益。

3. 第一视觉原则

大家通常都会对第一眼看到的事物印象深刻,广告也是如此。

广告位需要在用户第一眼能看到的地方出现,才能发挥最大展示效果。

做过App运营的小伙伴应该都知道,一级页面上用户首屏的展现率是最高的,后面依次递减,二级页面的PV量会远远小于一级页面。

所以,广告位设计入口,一定要放在PV量高的页面,否则,收益不会高。

4. 免打扰原则

用户在使用APP过程中,对广告的关注度会降低,此时,就不是展示广告的好时机。

也就是说,广告和使用功能不要同时出现,同时出现,用户就会选其一,而放弃一个。

绝大多数情况下用户会放弃广告,这样该广告位很可能曝光量很大,但点击很少,点击率非常低。

广告平台会判定为效果差的媒体,从而降低该媒体的收益。

正确的做法是放在用户App使用链路上,放在用户“必经之路”上,既保证了曝光量,又不打扰用户。

根据历史经验,放在前链路上的效果会明显高于后链路上,前链路上的广告曝光量和点击率都会较高。

而后链路上,效果则相对较差,因为此时用户已经使用完某个功能,绝大多数用户选择离开,而不是点击广告。

因为媒体之间存在差异性,都有各自的特点,不同广告形式对媒体的适用性也不同,下面我们从各广告形式的角度逐一分析设计和开发思路。

二、5类广告形式分析和开发思路

1. 开屏广告

1)广告形式

开屏广告一般在App启动页面出现,一般分为全屏开屏和原生开屏两种形式。

广告类型一般分成静态、动态、视频3种形式。

2)开屏广告位设计优化思路

开屏广告只在开机启动时出现,有时间限制,对用户体验影响较小。

且基本哪个APP都会有,适用的媒体类型比较广,有一定用户量级,日活还不错的APP都适合开发开屏广告位。

开屏广告位的eCPM价格相对较高,与同量级的其他广告类型相比,收益较好。

开屏广告位目前设计上相对成熟,开发也比较简单,这里主要要注意的有以下几点:

① 预留足够的展示时长

广告平台一般对广告展示时长都有要求,静态、动态、视频的展示时长要求可能会有所不同,尤其是视频,展示时长会比较长。

有些开发者认为时间过长影响用户体验,会缩减开屏广告的展示时长,导致素材没有展示完毕就过去了,这样会产生大量的无效展示,降低广告收益。

② 预留足够的等待时长

开屏广告的素材有静态有动态,素材大小不同。

有些素材较大,加载较慢,等待时长长,还没来得及展示出来,设置的等待时间已过,广告来不及展示。

所以,在等待返回广告的时间上,也要留出足够的时间,以免造成错过展示机会。

③ 缓存/预加载素材

开发者可以提前缓存或者预加载广告,这样可以最大限度地避免由于网络原因或者素材原因等问题,造成无法展示广告的情况。

2. 插屏广告

1)广告形式

在APP特定界面、特定时机弹出的广告形式。

插屏广告有全屏形式也有弹框形式,可直接关闭,也可在展示一定时间后关闭,广告收益可观。

这种广告形式视觉冲击大,支持图片和视频两种类型,视频一般要求强制观看 5 、6秒后方可关闭。

2)插屏广告位设计优化思路

插屏广告入口一般都设置在用户发生动作之后的页面,流量较大的节点上,如游戏结束、章节结束、退出界面、暂停界面、切换界面等位置。

插屏广告位更适合有使用功能的App。像工具类APP、阅读类APP、游戏类APP都是插屏广告设置比较多的媒体,具体的设计要求有以下几点:

① 广告展示不要很突然

插屏广告是一个强制弹出的广告动作,并不是用户主动触发的行为,所以最好是在用户完成某一动作的环节自然插入。

比如一个关卡或章节结束之后,这时候用户看到插屏广告的接受度会好一点。

不要在游戏或阅读过程中突然弹出,用户可能会比较反感,造成用户流失。

② 提前缓存广告

提前缓存广告的好处是用户在来到该广告节点时,保证有广告展示,跟开屏一样,为的是避免因广告加载问题造成曝光机会流失,从而降低收益。

相比开屏,插屏广告的缓存更容易实现,因为是在固定节点上,前面有大量的时间做缓存。

③ 注意控制广告频次

不要在每次用户操作之后都展示广告,这样用户会连续反复看到插屏广告,容易造成:

  1. 降低App使用感受;
  2. 经常发生误操作。

因为插屏广告是突然弹出的,所以用户非常容易造成点击。

曝光和点击频次过高都有可能降低媒体评分,从而限制收益,严重的还会造成封号和扣款。

3. Banner广告

1)广告形式

以条块的形式出现在APP界面顶部或底部的广告形式,一般都会占用一点App的使用界面,但不会影响App的正常使用。

如果用户一直停留在该界面,广告也会一直产生展示。

Banner广告位是会不停的向广告平台请求广告的,因此Banner广告的展示量较大,但点击率较低。

目前,Banner广告的eCPM也是最低的,Banner广告现在的数量也越来越少。

由于收益太低,随着原生信息流、激励视频广告的兴起,开发者很少愿意再上这样的广告位。

2)Banner广告位设计优化思路

① 广告与界面有明显区隔,留出专属位置

广告位置要与使用界面存在明显的差异,留出专门的位置,这样用户不容易误点击。

② 不要对APP内容进行遮挡

Banner广告如果遮挡App内容,用户的体验可能会很差。

如果遮挡内容恰好是用户感兴趣的,可能会造成用户的流失。

③ 避免只有一个广告

用户只看一个广告,而该用户又对这个广告不感兴趣,那么就不会产生点击。

适当的广告素材变化,在视觉上会有一定的新鲜感,对用户可能产生一定的吸引力。

这个方法会增加广告展示量,在一定程度上会造成eCPM降低或者CTR降低,但广告点击的绝对值会上升,从而带来收益的上升。

正常广告平台都会有轮播机制,只要用户还在这个位置,就会间隔一定时间向广告平台请求广告,避免用户一直看一个广告素材。

开发者也可以根据自己需要来设置广告刷新机制,增加广告的丰富性。

④ 注意不同机型的适配

由于现在智能手机分辨率比较丰富,所以应该测试不同分辨率以达到全机型都能充分适配。

不同的手机品牌和型号,在分辨率上会有所不同。

虽然有可能只是几个像素的微调,但视觉上还是有一定差异,所以需要重视。

4. 原生信息流广告

1)广告形式

原生信息流广告一般与App内容结合比较紧密的,具有原生性的广告形式,它根据App自身内容的不同在形态上有所不同。

当前比较多的形式是信息流广告,信息流广告分为大图单图、小图多图、图文结合等形式,也有视频信息流形式。

其特点是与信息资讯内容结合紧密,将广告软性的植入到App内容中,起到软性的品牌推广营销目的。

原生信息流广告的转化效果较好,故收益也相对不错,是现在各类媒体都在大力发展的广告形式。

2)原生信息流广告位设计优化思路

原生信息流广告的位置是多种多样的,主要根据App内容原生性,结合高量级的流量节点,综合考虑来设置广告位置。

信息流广告适用的媒体也较多,对于开发者来说,合理的原生场景下出现广告是信息流广告成功的关键。

① 打造原生内容

信息流广告必须有原生内容来承载,所以满足App变现条件的一个重要基础是有源源不断的内容流,可以让人长时间停留、刷新,并产生大量广告曝光机会,这样的形式才能达到广告变现的目的。

消息、资讯等内容是比较合适的选择,新闻,UGC、PGC、等内容都是作为原生内容不错的形式。

开发者可以自己生产内容,也可以直接爬取新闻资讯,主要看开发者对自身APP的发展规划。

② 寻找流量大的位置

信息流广告位本身在用户不断的浏览中,会持续刷新出广告,用户广告曝光的流量较多。

但对于没有原生内容又不适合插入资讯的App来说,很多开发者会将信息流广告设置在用户使用App的过程中,以增加广告的展示机会。

例如,拍照类App会设置在拍摄照片或进行图片处理之后的页面上,阅读类App会设置在章节结束后的页面上……

这些位置虽然已经算是该App中流量较大的位置,但在曝光机会上与资讯流中的反复刷新的信息流广告位比还是不多,后续转化行为上也不及资讯流中的信息流广告位,除非用户量非常大,活跃度非常高。

③ 原生内容放置位置很重要

前面说到,App首屏/一级页面的PV量会远远大于其他页面,这里App的原生内容也是这样。

资讯内容放在一级页面的PV量远远大于放在二级页面,二级、三级页面的用户达到率会成几何级倍数减少。

所以以原生内容承载信息流广告的开发者,一定要注意,尽量要将资讯内容流放在用户最方便看到的地方,不要给广告展示增加难度,要让曝光展示机会最大化。

5. 激励视频广告

1)广告形式

用户通过观看广告视频可以获得奖励的广告形式,通常在15-30秒之间。

其特点是用户主动观看广告,广告播放完成率高,广告效果好,eCPM超高,开发者收益丰厚。

激励视频广告是IAA游戏类媒体的主要收入形式,以休闲游戏为代表。

休闲游戏关卡多,用户使用频次高,可用来加广告的位置多,量大,产生的广告收益也高。

非游戏类的像网赚类媒体设置激励类型广告也比较广泛。

其他App也可制造适合的场景,设置激励视频广告,如虚拟积分消费环节,用户观看视频赚取积分奖励等。

2)激励视频广告位设计优化思路

① 广告入口

广告入口应设计在用户经常触及的界面,如游戏失败界面,并且增加漂浮、动画特效或设计像弹框式的广告入口。

如果广告位入口比较深,我们需要在最初的入口上添加一些提示标志,或者增加一些动画特效,来增强广告场景的触达率。

② 合理的奖励内容

激励视频是必须要给用户奖励的,并且一定要明确地提示用户具体奖励是什么。

而奖励内容应当根据App产品类型、产品场景去选择。不同类型的App在奖励上根据自己玩法特点设计即可,以金币、体力、积分等形式为主。

需要注意的是获得量和消耗量的设置要合理,奖励量要能够促进消耗,促进用户使用频率的上升,贡献更多的广告曝光机会,这样才是可持续的变现方式。

③ 不要忽视激励视频广告结束后的页面

用户在看完激励视频广告后,可以通过弹窗提醒用户获取了新道具或是金币,增强用户获得感。

同时,可在该页面上增加二次观看广告的入口,提醒用户可通过观看激励视频获取其它奖励,这样设置也是增加广告展示机会的一个有力方法。

以上只是简单介绍一些常见的广告位设计思路和方法,更深入的广告位设计与变现效率之间的问题,还是要靠开发者不断的探索自身App的商业化潜力,在长期的变现运营中丰富并总结有用经验,合理设置及优化广告位置、广告形式。

另外,了解广告平台的展示逻辑也是开发者在考虑App商业化时必不可少的准备工作,这对提升广告位的变现效率有着非常的重要意义。

 

作者:ADSCOPE

来源:ADSCOPE

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从摆摊出发,聊聊广告优化技巧! //www.f-o-p.com/198098.html Tue, 09 Jun 2020 05:42:55 +0000 //www.f-o-p.com/?p=198098

 

小小的摆摊后面隐藏的学问可大着呢,涉及到的经济学和市场概念应用到其他行业同样值得思考。本文作者从摆摊经济的核心驱动力出发,对广告市场展开了分析研究,总结了需要注意的问题和优化方向,希望对你有所启发~

摆摊儿,这种朴素的经济现象,最初的形成并不是由谁组织的,而是小商贩自发、自然地“扎”到一起去,形成各种早、夜市、商街等。

我提个问,你不一定能回答上来:究竟为什么要扎堆儿而不是离得远一些?

这个我们早已司空见惯的现象里,隐藏着一个很重要的经济逻辑:市场均衡理论。

举个最简单的例子。假定北京南锣鼓巷两侧,平均分布着许多居民,大家都要吃一种水果——橘子。街上只有两个小贩A和B,开始时分别设在街的南、北两头。

买方:

假定橘子质量、价格相同,这时居民买橘子的决策,显然只取决于摊位的距离远近。

进一步拆分,一个消费者为了吃到橘子,成本包括:1.出价;2.“鞋底钱”。如果各摊位价格、质量相同,大家就会选择路程最少的方案——即小贩A、B的市场占有率,取决于摊位离每个居民的远近。

卖方:

A、B经营的目的都是扩大市场占有率,赚取更多的收益。北口的A会如何扩大 “占有率”?办法显然是有的:往南挪一点。北边的居民仍然会来购买,而在街的正中间的居民都会来北边买;他越往南挪,来买他橘子的人就会越多。

由于市场经济中,每个人的权利是平等的,且人们的决策都是理性的,所以商贩B也会采取类似的行动,你挪一尺,我挪一丈。最终,A、B都挪到了街正中央,重新平分市场。

纳什均衡的力量:

一开始在街两头的“市场结构”是“不均衡”的,因为那时虽然也是A、B平分市场,但双方都有改变当时处境的动机;而当挪到街中央后,就形成了“市场均衡”,这时谁都不具有改变位置的动机——无论是谁,再挪动一点儿,都会失掉一些顾客。这就达到了一种纳什均衡。

市场均衡的概念,从来是一种行为的概念,而不是简单的 “总供给=总需求”。于是,我们就看到了摆摊扎堆的现象——本来“势不两立”的竞争者,却偏偏还要挨在一起,只要市场未达成均衡,就会通过各种竞争手段来抢占市场占有率。

这个道理同样适用于今天的在线广告模式。我们做竞价广告也是一样,为什么会有第二出价的策略?其核心驱动力也是为实现广告主之前的一种纳什均衡。

企业受利益驱动,自觉或不自觉地参与到广告流量的竞争中,流量越来越昂贵、创意周期越来越短、同业的创意和落地页快速驱同,就是这个道理——我们先要将流量尽可能多的吸引过来,只要是奏效的方式,别人用逼得我也必须用、别人换我也得赶紧换。

当然,在线广告的情况要比小贩摆摊儿复杂太多,但当我们认清态势,我们就能大致判断:接下来的广告重点应该放在哪里。想依靠改变摊位距离获得市场占有率的时期早已远去,流量战争是基于“大家都在街道中央”摆摊这个事实上的。

也就是说,广告市场的大手正推进着营销的新一轮纳什均衡:买家、卖家信息匹配的均衡游戏。所以,卖家手里的流量不是越多越好,因为没有免费的午餐,流量意味着成本,我们越了解自己产品的买家、手里的消费者数据越多、预判机制越准确,我们的胜算就越大。

再次强调一下,流量真的不是越多越好,今天看起来各品牌在打的流量战,本质上却是信息战。如同你花了很贵的摊位费在夜市卖别墅,流量不匹配,流量越大,你赔得越多;如果你能想办法将自己的价格、质量、服务匹配到最适合的流量群体中,你就赢了。

尴尬的是,流量的初步信息在各大平台手中,品牌还有办法在广告环节去优化个性化匹配的问题吗?

答案是:有办法,发展后置营销能力。

打个比方,广告主现在比拼的是:去哪儿摆摊好?什么时候去?摆摊儿选哪个摊位?怎么吸引人流?客人来了,话要怎么说?

现实情况是:

  • 大家摆摊儿可选的地方有限,大致客流量和人群质量心里也知道的八九不离十;
  • 摆摊儿的好时机大家心知肚明,划分个早市、夜市、周末集市,也就差不多了;
  • 选择摊位很重要,但摊位质量和成本成正比,需要考虑自己的利润率、规模、资源配置策略,不是轻易能换的,争取到一个价格合理的位置已经很不错了。

我们能下功夫去搞的,就只剩下怎么吸引客流?怎么说话,客人购买率更高?这两件事情了。所以,未来想脱颖而出的企业,投放转化的重点要放在后置的这两个能力上:对创意的反馈速度、对流量的个性化应变速度。

客户来了,怎么抓住他们的眼球?如果通过有效的数据可以学习和预测用户的行为,我们就不必揣测或了解用户在每个细节上的心理(更何况人为很难分辨、把握各种营销场景下的不同心理状态),只要给出他们需要的答案即可。

举个简单例子,我是一个卖书的摊主,摊位两边配了2个智能设备,可以判断走过来的客人目光在关注哪些书的标题。那么,一个对盗墓小说感兴趣的用户走过来,我就把盗墓系列用灯光照亮,同时播放盗墓小说的音频宣传片,他关注我的机率肯定会倍增。

放到在线广告上,情况没这么简单,但是逻辑是一样的。作为广告主,我们很难知道某个访客的真正意图,但是访客的转化特征是可以持续学习到的——如果营销人员能通过快速调整创意,去紧跟不同账户下的客户喜好、变化,那么在一定程度上还是可以做到“以量取胜”和“以快取胜”的。

创意引流的本质是:利用数据分析工具、测试工具、AI学习工具、有效阻止营销人员的“意淫”,更客观地制作、筛选出好的素材,配合瞬息变化的客户喜好。

既然你在海量信息里多看了我一眼,我一定要让你知道:你有多需要我。

这几天从一篇讲《地摊经济与新媒体》的文章中,看到一个有趣的词,叫“精华前置”。

摆地摊需要精华前置:把销售数据最好的商品摆在两侧,最靠左边的朝左,最靠右边的朝右,中间的朝前,人流不管是从左、右走来,第一时间就能看到最热销的爆款。

广告落地页需要精华前置:一秒钟搞定用户。客户为什么不认真读落地页?为什么一进来就走了?当抱怨落地页的停留时间过短、阅读完成率过低时,我们不妨回想一下地摊设计的逻辑。主图和大标题是不是特别清晰、表意明确?落地页的卖点和创意,有不停探索新版本吗?你有为点了广告的用户,提供个性落地页内容的能力吗?

最后,不得不说说我们在给客户实践时,常出现一些优化的误区。

要知道,“落地页的精华”比“地摊的精华”难判断得多、也复杂得多。这就让广告主在不知不觉中、在落地页这个核心环节拉开了致命的差距。这里有2个比较新的优化建议,大家可以一起琢磨一下。

如果我们能做到多换创意、保持营销新鲜度,且善追热点,懂得借力行舟,就可以在很大程度上弥补因流量质量不精准带来的转化损失。如给不同的人看不同的落地页标题,即使是同一广告点击进来的访客,感受也大不一样。或者,给做出了不同行为的客户弹出不同的挽留弹窗,让优惠的诱惑更有针对性。

但这里有个很现实的问题:如果开启了oCPC,你敢轻易换掉落地页的链接吗?不能换落地页,还追个屁热点、改个啥创意,但是,如果有了动态的内容展示能力,我们就可以设置丰富的素材和创意,给不同的用户看不同的版本,从而变相“提升流量的质量”。

“你们说的这些落地页优化建议,我们策划团队早就知道,能不能给些新的想法?”

之前灵蹊遇到的某个互联网金融行业的客户,对我们给出的一些落地页优化建议嗤之以鼻。倒不是说用户的这个说法一定错了,很多抽象的用户洞察和结论,咱们营销策划人员大概率都懂。但是这句话外行了,为什么?

落地页的优化一定是基于数据驱动的,上个月的表现不代表下个月的表现,人群A的表现也不能模拟人群B的。我们必须先将数据做可视化处理,让营销策划看懂用户的最新行为特点,再基于这样的洞察,做出可解释的优化方案。

此外,今天如果还只是单纯靠人为操作来优化页面,即使依靠数据分析工具,也很可能是不足的。因为人的反应、操作速度是无法和AI比拟的,你投放的平台在用程序化帮你大量找用户,可你却用不能智能学习和进步的页面接待他们,这中间是有承接断层的。

很多品牌其实已经开始做出尝试,在落地页上做智能优化的文章——通过AI工具帮助营销团队自动做动态内容的匹配,让每个点进来看到落地页的人,都获得最好的体验。

我们还有很多优化的机制在持续探索中,但武器必须持续投入和打磨,才能越用越顺手。大家一起共勉。

 

作者:Agnes

来源:灵蹊营销笔记

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CPC模式优化指南,投放参考! //www.f-o-p.com/182110.html Tue, 25 Feb 2020 01:17:18 +0000 //www.f-o-p.com/?p=182110

搜索广告展现低、点击差,不知道该从哪些维度进行优化?这里有一份详细CPC模式优化指南,投放参考!

作者:百度营销中心
来源:百度营销中心
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信息流广告投放没有效果,因为你没有明白这些! //www.f-o-p.com/107495.html Thu, 22 Nov 2018 08:09:02 +0000 //www.f-o-p.com/?p=107495 信息流广告投放

一、效果营销的痛点是什么?

对于广告主或者营销人来说,广告投放效果差是个棘手的问题。在某些行业,投放甚至没有任何效果,这是一个切肤之痛,大多数人都感受到了这个痛,但是他们并没有想清楚痛点在哪里,也就是说问题的根源在哪里。

其实,真正的痛点不在于自身的产品质量,也不在于投放的互联网的广告流量环境。

真正的痛点在于没有一个可复制并且可以实际操作的思路,以及对行业的深入理解和如何最优化应用资源。

有些人持不同的意见,如下图所示,几乎每一家广告平台都会用类似eCPM=出价X质量的计算方法告知广告主如何获取高排名或者高曝光。

当然,不同平台的表达的方式可能略有不同,例如某些平台的质量度被称为点击率(预估点击率、CTR、ECTR), eCPM在一些平台被称为广告排名,很多人会认为这是一个思路,或者是一个套路,但是这个思路或者套路,并不能优化投放效果。

(一)流量的抓手和优化的抓手

如果把流量的获取和流量的优化比作两个抓手的话,现在大部分人只掌握了获取流量的抓手,而不具备流量优化的抓手。在理想状态下,流量的抓手和优化的抓手都要牢牢的抓住。

例如,投放到搜索引擎上的广告,也就是所谓的SEM有很多优化的思路和方法。SEM的历史相对悠久,经过从业者多年的实践,已经总结出了很多优化的思路和方法,但是这个优化的抓手并不是媒体赋予的,广告媒体带来的只有货量的抓手,所以优化的抓手需要利用实践摸索相应的规律。

(二)信息流广告缺乏优化的抓手

1.媒体没有赋予。

2.信息流广告在中国积淀的实践经历和经验不够丰富,进而导致了信息流广告的优化缺乏系统的方式和思路。

(三)点击率优化

不同的媒体和广告平台,它的广告投放逻辑都很类似(包括广告出现的位置,投放特点,计费形式、展现形式)。

首先是媒体对用户的刷新,无论是搜索还是浏览,每当刷新的时候,所用设备上的媒体就会发送一个广告请求到广告系统,在接到广告请求后,广告系统会针对正在服务的广告主进行一次检索,根据不同的广告主设置的每日花费预算的高低进行相应的预分配曝光。

在预分配完毕之后,针对符合曝光条件的广告主进行预估CTR的核算。然后依据广告主的出价乘以预估CTR得出广告排序,进而决定了获得广告流量的多少。

排序之后根据广告组自行设置的或者系统默认的频次,把曝光次数超过一定限额的广告滤除掉,剩下的广告就得到了曝光的机会,一旦广告被点击,基本上就会被计费。这是几乎所有在线广告的广告投放逻辑。

回顾整个逻辑过程的时候,就会发现投放人员或者广告主能够去干预的只有两个环节。

1.预分配曝光,就是设置每天投放的预算上限。

2.广告排序。广告排序有两个因素,一个是出价,一个是预估CTR。

二、良性循环和恶性循环,你在哪一环?

广告优化思路集中在优化点击率,同时,系统提供的预估点击率又极大程度上要参照账户的历史记录,如果一个账户是全新的,它会根据算法给予这个账户新的预估点击率,所以,整体的优化思路变成了一个理想情况下的正循环。

简单点说,就是希望所有的创意都得到很高的点击率,既然有高的点击率就能获得高排名和高曝光,那么如果创意相对比较优质,就会累积更多历史记录里面的高点击率,有了这样的历史记录,新的创意就会参照过往的历史记录,被系统赋予一个相对较高的预估点击率,直到新创意变成老创意。

同时,几乎每个媒体都具有广告创意点击率的衰减规律。一般情况下,创意使用的时间越久,点击率可能就会变得越低,但其实这个规律并不是十分的严密,因为衰减规律能够在一定几率上刺激广告主更新创意,而新的创意又会提高用户相应账户的花费。

三、7Ms理论,抓手两手抓,两手都要硬

所谓的7ms其实代表7个以M开头英语单词,它与广告投放相结合的话,分别代表着市场调研、账户搭建、转化目标、创意设计、定向策略、成本优化、数据检测。

每一个环节对于投放在线广告都十分重要,但是如果只是把这些环节简单的罗列在一起,就不能成为一个模型。

这几个维度之间存内在联系的逻辑,简单点说就是其他的六个维度都要以数据监测和效果考评为起始和核心,因为只有通过严密的监测,才能够产生相对严密的的分析,在此基础上对其他维度进行调整的时候才能做到有章可循。

 

信息流广告投放http://www.iqingua.com/fuwu/

 

作者:CMO训练营,授权青瓜传媒发布。

来源:CMO训练营

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微信朋友圈广告这样投放,效果炸裂! //www.f-o-p.com/107251.html Wed, 21 Nov 2018 02:55:22 +0000 //www.f-o-p.com/?p=107251 微信朋友圈广告投放

 

我之前在神州、目前在luckincoffee(瑞幸),负责效果广告和用户增长

15年之前,在一家创业公司负责网站推广,深知小公司推广预算有限,每一分钱都要花到刀刃上的不易,正是这段经历让我有热情研究各种各样的网络营销方式。

来到神州之后,有幸接触更多的媒介渠道,广告预算也几乎是没有上限,但是要求控制好获客成本,所以很多时候面临着手里的广告预算花不出去的尴尬境况。

那么,朋友圈广告的效果到底怎么样?瑞幸为什么会一直在朋友圈上大量的投放广告?

    

我想很多人都听说过这个故事,今天我还是从这个重庆小面老板的困惑,这个故事开始吧。

去年年底,瑞幸对外营业的第一家门店,就位于北京银河SOHO-C座二楼,这个位置相当的偏僻。当时我们去看店选址的时候,旁边的一位重庆小面的老板好心的建议我们不要选这个地方,他自己一天最多卖20~30碗面,他租期到就换地了。

试营业的第一个月,我们并没有做任何的广告,前期每天的单量是真的很难突破20单。后来让店员到楼下去发发小卡片,最多一天接近50单,不去发就又没有回落了。

后来我们决定测试朋友圈的L B S广告,初期也是为了筛选种子用户,所以并没有做太多的标签定向投放。因为有外送订单,所以选择门店周边1.5公里的半径进行通投,确保外送订单能配送到就可以。

朋友圈L B S广告上线的当天,我们的订单量就突破了50单,一周后订单破100单。投放朋友圈LBS广告1个月后,luckincoffee(银河SOHO店)成为了银河SOHO最火爆的咖啡店,让那位重庆小面老板非常困惑,这些订单到底是哪里来的?

    

朋友圈广告的投放有效果,那么到底应该怎样去投放呢?

我将从三个方面给大家介绍,第一部分是朋友圈广告投放流程,一个通用流程框架适合任何行业的投放;第二部分是介绍朋友圈广告的具体产品,大家可以根据自己的投放目标和行业领域进行合理选择;第三部分是交流提升朋友圈广告效果的一些工具、策略、思路等。

    

朋友圈广告投放的流程,一般来说包括五个环节和步骤,这也适用于其他信息流广告的投放。

投放广告的第一要务就是,先确定推广目标,然后根据目标去设置转化的路径,再根据平台的特点和要求制作广告物料,最后上线广告、优化广告。

    

通常情况,我们把推广目标分为推广品牌、推广线上产品(公众号小程序、app等)、 获取销售线索、直接销售商品、引客流到店消费这五类。

有时候,也会出现重复交叉的情况,例如瑞幸的推广目标就有3个,领券注册、app激活和新客下单。而不少广告代理商找过来,看到我们有App都错误地以为我们的推广目标是App下载激活。

为什么不是把App下载激活当作推广目标呢?下面我们来看看营销漏斗转化路径,我想大家就能够理解了。

    

这个营销漏斗就是比较常见的一个漏斗转换模型,大概分为三个部分,第一部分是最上边的广告媒介,第二部分是中间的落地页部分,第三个部分就是企业自己的业务转化。

在选择媒介曝光这个漏斗的最上方,一般而言要人群越精准、数量越大越好。微信用户9个亿数量上足够大的,定向能力也很强,能够帮助我们找到精准人群。

就单单拿LBS定位,这一点来说吧,微信能做到最小范围是0.5公里,而且其他信息流平台都是3公里或5公里起的。

不是他们技术能力达不到,而是在那些平台上选择了0.5公里投放范围,能圈定的人群就非常少,无法曝光出去更别说后续的转化了。

第二个部分是落地页这块,到底要怎么设计转化路径就是一个很重要、很重要的环节。

我之前在做租车、专车App推广的时候,一开始就是直接推广App下载,我们想的是如果中间再加一个页面的话,会导致转化路径多一个环节,那么最终的转化就会更少嘛。

后来因为App激活监测问题,我们才做了个测试,把激励新客户的50元券通过H5去发放,当用户成功领券后再提示用户下载app使用,结果意外发现最后的新客订单转化率竟然提高不少,所以我们一直延用这个福利提前策略。

具体应该怎样去设计转化流程,我确实无法给出具体的建议,因为我对你的产品和推广目标不了解。大家可以按照这个漏斗,设想用户的转化路径,然后去做一些测试就有答案了。

说到测试我还想补充一点,瑞幸这边的广告落地页,也是让用户先领取免费咖啡再下载APP去使用,所以我们同时关注领券注册和APP激活。

刚开始我们除了输入手机号,还有一个短信验证码,以确定手机号的真实性。后来通过测试发现,去掉验证码后,领券注册率提高了50%,然后就去掉短信验证码的选项了。

    

我们继续来看广告物料,前面两个步骤我们都明确了之后,那么广告物料制作起来就相对简单一些了,至少方向和框架都是确定的。

朋友圈广告的物料主要是文字+图片和文字+视频,落地页可以是H5,可以是应用商店、还可以是公众号文章等。而现在用的比较多的是原生推广页,就是一个所见即所得的落地页制作工具,后面我再补充说明吧。

    

熟练之后这个环节是非常简单的,广告物料制作好就提交审核,审核通过之后,就可以按照设定好的时间上线广告了。

这里的广告物料审核,采用的还是“黑盒”方式,就是我们提交了广告之后,具体会分给哪个审核员谁不知道的。这也是腾讯牛B的地方,能通过技术的方式搞定了,通常人情关系隐藏的风险。

如果广告上线的日期是确定的,那么关于物料审核这一块,我建议应该尽量提早,以免因为审核被打回修改,导致广告无法准时上线。

在工作日审核物料的效率比较高,一般2个小时左右就能够有反馈,到了周末往往要到第二天才会有反馈,所以我们尽量避免周末去审核物料。

    

  

持续优化广告效果,是我们投放广告当中,操作最多的环节。

上面两张截图,是朋友圈广告的后台提供的数据报表能力。广告上线一段时间之后,比如半天就可以去看看我们投放广告的各个计划的数据表现。

如果是曝光量少,就可能是人群标签选的太窄了,或是出价过低,可以提高出价试试。

如果是点击率偏低,那么可能是制作的广告物料对目标人群来说没有吸引力,可以在保持投放定向不变的情况下,更换一些新的素材来进行对比测试。

通过数据报表,我们可以看到很多的问题,然后,我们做各种各样的测试去验证和解决问题。

广告优化就是这么一个既有趣又无聊的过程,有趣是因为我们可以通过数据发现问题,通过各种测试理解人性解决问题,无聊是因为这个过程就是这样循环往复、无穷无尽。

好了,第一部分内容就到此,我们进入第二部分。

    

关于朋友圈广告的具体产品介绍,主要是针对第一次接触朋友圈广告的朋友。

这部分内容说重要也挺重要的,说不重要吧也是不那么重要。因为如果我们对朋友圈广告的产品形式不了解的话,那么我们就很难选择出适合自己的推广形式。

而对于大部分的广告主来说,最终选择的广告形式也就只有那么一种或者两种的结合,所以对其他的广告形式做一下大概的了解就行了。

所以这个部分我的讲解,速度会非常快,并且PPT内容也会比较的详细,如果有具体的问题可以另外提出来,我们再进行交流。

    

我们先来了解一下朋友圈广告都有哪些产品形态,上面已经说过主要是图片+文字和图片+视频是常规式广告,还有基础式卡片广告、选择式卡片广告,投票式卡片广告,其中又有@广告主评论、广告主回复和@好友等功能

    

    

        

关于朋友圈广告的产品形态,大家打开以上4张PPT介绍自行了解吧。

我就说一点,后面两种卡片式广告,是需要进行排期广告,单次投放100万起才能选择,每次都需要单独申请。

          

我们现在又看到了,第一部分说的推广的目标了。那么朋友圈广告能帮我们实现我们所确定的推广目标吗?相应的推广方式有哪些?

目前,微信广告提供 8 个推广目标,我这ppt上列出了7种,还是一种是推广微信小游戏

    

推广品牌活动,扩大品牌影响力,让更多用户参与活动,目前起投金额是5万元,能够链接跳转到自定义H5或者公众号文章页。

            

除了自定义H5之外,还有原生推广页和小程序两种落地页方案。

    

     

推广公众号也有两种方式可以选择,大家根据实际情况选择就好。

    

    

推广App下载也是有两种方式,直接到达应用商店和中间有一个原生页过渡,如果想多加一点引导内容的话,可以使用原生推广页解决方案。

    

这里所说的派发优惠券的方案,主要是针对微信卡券的。适用于有线下门店核销的一些商家,同时自己又没有开发能力,可以直接使用微信卡券的功能,给用户发放卡券、发放微信卡券,引导用户到线下门店、线下核销。

微信卡券可以设置满减券,也可以设置折扣券,还可以结合一种叫做社交立减金的方式,用户在核销后会弹出1份红包,分享给朋友后自动领取1个,可以进行裂变,这个要跟微信支付单独申请。

微信卡券的有效期一般设置7天,到了有效最后一天,还会有微信支付到期提醒的服务通知,能够大大提高券的核销率,进而提高广告的效果。

    

推广我的门店这种方式跟推广品牌活动一样,也是有三种形式自定义H5、原生推广页和小程序。

这就是瑞幸使用的LBS推广方式,在朋友圈的外层界面左下角,会显示门店的名称,点击进去就可以看到门店的相关介绍信息,还可以启动腾讯地图导航,方便用户去到门店。

用户看到这样子的广告活动信息之后,发现门店位置距离自己很近的话,那么参与活动的几率也会变大,是广告效果变好。

    

线索收集的方式,很多教育行业和金融行业广告主都在使用。

       

有产品要销售的电商商家可以选用这种方式,也可以结合微店或者有赞商城来进行商品售卖。

    

下面我们来讲一下朋友圈广告的收费策略。

微信朋友圈广告支持按曝光排期购买、按曝光竞价购买两种方式。

其中,本地推广广告和电商推广广告仅支持 按曝光竞价购买,其他朋友圈图文/视频广告均支持排期购买和竞价购买。

    

  

    

   

以上4张PPT,已经把朋友圈广告的计费方式、购买方式、排期和竞价价格范围都说得很清楚了,大家打开看就可以。

排期广告的门槛,现在是5万元起,竞价方式是以每一天的预算最低1千元,所以门槛现在非常低,不仅是小公司可以投放朋友圈广告,甚至连个体工商户也都可以投朋友圈广告了。

尽管了解了朋友圈广告的售卖方式与价格,我想大家想问一个问题,就是我的产品是不适合在朋友圈投放,最终成本是多少呢?

在杨飞老师的《流量池》中,提到最贵的信息流广告——朋友圈广告到底要不要投放?我只能说一个事实,大多数朋友圈广告主不是为花钱多苦恼,反而是因为花不出去钱而烦恼。很多广告主要不到朋友圈的流量都跑去找腾讯的销售要量,结果都是无功而返。

由此看,朋友圈广告的效果是有的,那么如何把朋友圈广告的效果做出来呢?我们继续。

    

我们将从运用好数据定向和效果监测打通前端与后端两个方面来讲解,最后说一个案例让大家更好理解。

    

朋友圈广告也是属于一种信息流广告,跟搜索引擎广告最大的区别就是,信息流广告是信息找人,而搜索引擎广告是人找信息。

既然是信息找人,那么找的人就应该是对的人,这样广告的效果才能够发挥。

假如我们要做一个母婴用品类的广告,要是将广告推送曝光给还没有结婚的人,可想想一下哪些人对于这个广告有兴趣的机率是很小的吧。

既使是把广告推给了有宝宝的人群,那也是要推给宝妈,而不是推给宝宝的爸爸,因为宝妈才是真正购买母婴用品的主力人群。

所以呢,广告媒介平台的数据定向能力,决定了我们是否可以把广告精准的推送给目标用户

下面我们就继续来看一看,微信朋友圈广告平台,为广告主提供了哪些数据定向能力?

            

基础定向和兴趣定向这两个,都比较好理解,大家直接看PPT就能够了解,我就不多解释了。

    

L B S定向这里呢,分行政区划地域和热门商圈,还有自定义打点。

自定义打点这里,之前是需要去开通门店小程序,然后再去导入腾讯地图的一个门店位置,建立一个门店后才可以去进行本地推广。

现在虽然不强制一定要使用门店小程序了,但是在腾讯地图上去标注门店位置,这个还是需要的。

    

在营销定向这也说的比较清楚,就是广告平台直接提供的人群数据,直接选择就行。

    

自定义人群,是需要广告主提供自己的客户数据包,传到广告DMP数据平台进行look-alike相似人群扩散,然后才可以进行广告使用。

后面我说的排除老客户的案例,就是通过自定义人群方式,是把已经领过优惠券的客户的openID进行排除。

    

我们接着讲,在整个广告放过程当中一个比较重要的工具,也是投放效果广告很基本的策略,叫做以数据为基础的效果广告策略。

效果广告到底有没有效果,我们一起来看最终的转化数据就知道了。哪怕前端的曝光数成本很低,点击率很好,点击成本也很低,但是最终的注册成本很高,那么对于我们来讲,这并不是很有效的广告。

所以,你要是想投好效果广告的话,那么一定要重视效果监测工具的部署。

    

效果监测的衡量指标分,前端媒介指标(曝光、点击(二跳)、花费、互动等)、后端转化指标(注册(留资、领券)、APP激活、首次下单、订单金额等),那么我们最终的效果指标肯定是要看转化指标。

但是,我们前面也看到了一个营销漏斗是吧。我们要做好最后一个环节的指标,那么往前倒推,每一个指标转化率都健康的话,最终的指标才会理想。

所以,我们不能只看一个环节的指标,而要把整个转化路径所有环节的指标,我们都要关注。

    

在进行监测工具部署的时候,我们可以有两种选择,一个是直接采用第三方的监测系统,另外种方式就是自主研发监测系统。

有研发能力的广告主,建议使用自己研发的监测系统,这样可以跟自己的所有业务环节数据都能打通,后期用户的终身价值也能够进行监测。

不管使用什么样的监测系统,事先一定要确定好唯一的监测码规则。这样不管怎么跨平台,不管什么样的推广渠道,我们都能够进行有效统一的监测。

    

数据监测的反馈,我们一般有两套机制,一个是实时的反馈,一个是历史转化数据反馈。

有实时数据反馈的话,我们可以在调整广告素材或广告策略后1~2个小时,就能看到效果,然后进行相应的操作,让测试效率大大提高。

历史转化数据这块,一定要确定好一个归因逻辑。比如瑞幸这边的免费咖啡券,用户领券成功后并不是所有用户,都会当天就去下载APP,然后当天就会去使用的,这样就会有一定的转化时间周期。

例如,客户今天领取优惠券,然后一个星期后去下单了,最终这个下单转化是要归到今天的广告产生持续效果。

    

瑞幸这边投的是基于地理位置的L B S广告,为了监测每个广告的效果,以及灵活调控每个门店的广告预算,所以每一个门店都是独立的一个广告计划。

投放一段时间之后,问题就出现了。因为周边的覆盖人群是固定的,而且有咖啡爱好的人群也是固定的,慢慢的新客量就会减少,新客成本就会增加,这是一个必将会面临的难题。

我以数据为基础进行了大量的测试,把其中两个有明显变化的测试思路跟大家讲讲,仅供参考。

    

因为我们设置的广告落地页,是一个只有新用户才可以领取的H5,所以我们从数据上看领券率降低了。

为了提高领券率,我们决定测试一下排除老客户的方案,因为都是新客户点进来的话,领券率就会提高嘛。

测试的结果是,虽然领取率提高了一点,但是排除老客户后,我们的广告点击率也下降得很厉害,导致曝光量也降得很厉害,所以新客的数量就更少了。

后来,我们又采取了增加老客领券的策略。

一方面,老客户比较喜欢点击广告,点击率提高使得广告的质量跟着提高,从而带来更大的曝光量。

另一方面,我们还配合着裂变活动,就是老带新的活动,老客户领到了优惠券之后,会刺激他们去下单,也就间接的起到了拉新的作用。

好了,这个案例就讲完了。

 

微信朋友圈广告投放http://www.iqingua.com/82.html

 

作者:黄敏旭,授权青瓜传媒发布。

来源:51COO(ID:COO-51)

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深度解析信息流投放,发现 ROl 快速增长的秘密! //www.f-o-p.com/106770.html Sat, 17 Nov 2018 01:29:46 +0000 //www.f-o-p.com/?p=106770

 

广告究竟是想方设法说服你买一件你不需要的东西?还是给你你所需要的?

供给缺乏的年代是前者,生产过剩、消费升级时代是后者。用户接受到的信息应该是一样的?还是应该不一样?大品牌、大媒体、大通路时代是前者,互联网、数据时代是后者。传统广告的思路是前者,数据驱动型的信息流广告是后者。

它最早于 2006 年出现在国外的主流社交巨头上,随后国内的社交媒体、新闻客户端也相继推出信息流广告。它以一种十分自然的方式融入到用户所接受的信息当中。

比如,我们常看到的百度信息流微博粉丝通广告、微信朋友圈广告腾讯新闻今日头条首页的原生广告都是信息流广告。

当然,在现在这些平台,知乎也是一个含金量很高的一个信息流平台。

摩天轮票务和 Soda 的苏打罐的知乎信息流广告

科大讯飞发起 Live,阿玛尼美妆、西门子中国采用了知乎原生文章等形式进行广告投放

信息流广告

根据 2017 年 3 月官方公布的数据,Instagram 全球社区用户人数超过了 6 亿,广告主月活跃人数则已突破 100 万,而 2016 年同期的数据仅为 20 万,涨到了 5 倍!主要是信息流广告的功劳。

回到中国市场,根据艾瑞咨询的报告,2016 年移动广告市场规模达 1750 亿元,预计 2017 年会达到 2648 亿元。其中信息流广告市场规模为 325.7 亿元,处于快速发展阶段,预计 2018 年会达到 557 亿元。

移动广告常见形式

移动广告包含:原生广告、投屏广告、开屏广告、插屏广告、积分墙、搜索类广告等等。

原生广告自 2013 年被提出以来,一直是数字营销界的焦点。简单的说就是广告与内容融合在一起,把广告变成内容的一部分。

原生广告有很多种形式,信息流、视频、应用内功能植入、表情包植入、游戏关卡植入等。信息流广告是原生广告的一种,最被人们所熟知。

信息流广告特点

通过高精细的标签体系理解真实用户,包括他们的基本属性、媒体行为、用户环境、用户状态、商业兴趣、用户行为等等。

基本属性:性别、年龄、职业、学历、常住地址等

用户状态:婚姻状况、消费水平、在校学生等

用户行为:电商购物行为、APP 行为、PC 行为

用户环境:设备型号、LBS 信息、联网方式、运营

商业兴趣:旅游、购物、奢侈品、汽车

朋友圈广告为例,信息流广告支持按照地域、性别、年龄、手机(品牌型号、手机系统及联网环境)、婚恋情况、学历、兴趣标签(商业兴趣/APP 兴趣)、LBS、关键词定向、再营销等属性进行定向。

比如,在奔驰新车发布阶段,信息流广告可以基于浏览、搜索、关注、参与讨论等用户在线行为,获取奔驰用户人群,并通过整合第三方垂直平台的数据,获取可能对新车感兴趣的高相关人群,结合标签体系,在精准定向的信息上,比如:用户手机号、设备号等。绘制出用户“行为场景画像”。从而精准触达,形成内部转化

此外,信息流广告支持更精准的强曝光与更广的覆盖,可以实现递进式追投,二次营销,可以针对不同决策人群,投放同一产品的不同广告,还可以对垂直行业高相关度人群触达。

信息流广告优秀案例

国外很多品牌信息流广告的案例,除了借助标签组合策略实现精准投递以外,更会添加不少有趣的互动形式。

一、在 Instagram 的信息流广告中,乐事薯片团队希望覆盖千禧一代的消费者,鼓励他们参加 Flavor Swap 活动,品尝经典风味与新推风味的乐事薯片,并为自己喜欢的风味投票。

此次营销整体目标是以更低的单次展示费用增加线下销量,在 Facebook 和 Instagram 推出 Flavor Swap 营销活动,投放 4 条 Video Ads,对比经典风味薯片和新推风味,鼓励热门投票。 相比单独投放 Facebook 广告,加入Instagram广告使覆盖人数增了 5%,单次展示费用降低了 3%,销量增加了 5%。

二、俄亥俄州主题公园 Cedar Point 在 Snapchat推广万圣节优惠,利用 24 小时即焚的特点,让用户集中注意力,观察快速飘过的鬼怪,成功截图即可获得丰厚奖励。这个广告吸引了超过 14 万点击,让品牌的互动率提高了 233%。

在 Snapchat 上的原生广告

当然光通过精准定向和有趣的互动内容做投放还是不够的,还要理解怎样提升转化率和降低获客成本的方法。通常情况下,我们把信息流广告效果好归结为以下两个动作的关键点:

降低获客成本:使固定的广告费用带来更多的客户人群,从而产生更多的最终交易转化。

提升转化率:让投放出去的广告费带来的客户更大比例地产生交易,实现收益的提升。

所以如何降低获客成本和提升点击率成了大多数信息流广告优化师所头疼的事情,经常出现“尝试了很多种方法、成本就是降不下来”,“落地页反复修改,转化率依然低的令人发指”,这一类的情况。

怎么做?

详细剖析这两个指标的相关因素

现在主流的信息流投放平台大都分为 cpc 计费模式和 cpm 计费模式,这里单说 cpc 计费模式:

获客成本 = 投放金额/到访量 = 单次点击价格*点击量/点击量*抵达率 = 单次点击价格/抵达率

由此我们看到,获客成本拆解下来我们能够直接调控的是点击价格和抵达率。

点击价格 = 下一名的出价*下一名的点击率/自己的点击率+0.01

抵达率 = 网站到访量/点击量

由此可得,我们可以提高网站浏览体验(速度)保证抵达率,提升广告的点击率,从而降低点击价格,从而让固定的投放获得更多的点击量,从而降低获客成本。

转化率 = 成单量/到访量 = 到访量*咨询率(留线索率)*成单率/到访量 = 咨询率(留线索率)*成单率

由此可得转化率的决定因素是销售流程上的,在线咨询率(留线索率)和成单率决定了固定的到访客户有多少能够转化为消费客户。

综上,CPC 计费模式下,点击率、在线咨询率(留线索率)、成单率决定了广告投放的效果。

综合考虑各指标的影响

很多时候,效果不好往往是各方面因素综合导致的,并不是单方面的。上面我们讲到,效果的决定指标是点击率、线索率和成单率,那这三个指标背后又存在什么样的影响指标?

点击率:流量精准度(平台、定向)、广告样式(大图、三图、小图、视频)、展现位置(考前、靠后、列表页、内容页)、文案、配图。

线索率:流量精准度(平台、定向)、文案、落地页引导。

成单率:活动、落地页、流量精准度、销售能力。

数下来少说十几个影响因素了,所以在看效果的时候要有一定的逻辑,我把点击率、线索率、成单率这三个指标称为效果的决定指标,把这三个指标下面的相关指标称为深度影响指标,在分析效果不好的原因的时候先看决定指标,再看深度影响指标。

反复 A/B 测试

在信息流广告的投放过程中,最关键的因素其实是创意,也就是文案标题、配图和样式,对如何写出好创意,唯一的方法就是试,原因在于,你觉得好的,不一定点击率高,可能你学习了大V的文案撰写方法,点击率确实不错但转化效果却奇差,那怎么办?写很多很多条创意,用很多种配图,不断进行 A/B 测试,在有一定的数据基础之后,得出比较可靠的结果,什么样的产品,用什么样的卖点切入写什么样的文案,用什么样的配图效果会好。

A/B 测试的关键在于,除了更换创意之外,保持所有其他变量(人群定向、排名、出价、着陆页等)不变,短时间内大量的投放测出一个结果,测试对比最少 10 组不同卖点,不同配图的创意。

A/B 测试之所以难运用,是因为我们大多数人很难能保证测试结果不受其他因素(竞争环境、排名)的影响,所以 A/B 测试一定要保证第一短时间内(30 钟左右),第二大量的投放(点击量1000以上)。

另外,A/B 测试并不只用于创意测试,更可用于人群、排名、落地页等方面。

改进投放方法

所以,当你做了大量的投放,做了很多次A/B测试,也找到了影响效果的原因,该如何改进投放方法呢?

点击率方面:

1、账户结构清晰的划分人群,圈定精准人群的同时,保证流量充足,选择给转化率高的人群更充足的预算和更好的广告位

2、选择点击率高并且转化率不错的创意,按照该类卖点延伸多种写法进行投放,这里需要注意的是创意并不是点击率越高越好,不能太硬(点击率提不上去),也不能是标题党(不精准人群点击造成广告费浪费),需要有产品卖点突出再加上软性的写法。

3、出价选择保持在能接受的一个范围内不变,通过其他方面提升点击率去获得更好的排名。

4、样式和配图是影响点击率的一个重要因素,通常情况下大图的点击率会高于其他样式,但一条好的文案可以拯救样式的不足,同时,配图的技巧需要 A/B 测试得出合适的图片类型、背景色等。

 

结语

至此,做好信息流广告效果的基础逻辑层面大致讲述完毕,信息流的历史与趋势、信息流的广告形式、对人群定向、创意撰写方法、内容玩法与制作、A/B 测试等内容,都有涉及与分享,但是整个信息流投放不是我这一篇文章能够讲清楚,说明白的,我只是抛砖引玉,点到为止。

 

作者:子轩,授权青瓜传媒发布。

来源:子轩侃运营

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深度解析信息流投放,让ROl快速增长的关键方法 //www.f-o-p.com/104964.html Mon, 05 Nov 2018 01:26:34 +0000 //www.f-o-p.com/?p=104964 ROl增长

广告究竟是想方设法说服你买一件你不需要的东西?还是给你你所需要的?

供给缺乏的年代是前者,生产过剩、消费升级时代是后者。用户接受到的信息应该是一样的?还是应该不一样?大品牌、大媒体、大通路时代是前者,互联网、数据时代是后者。传统广告的思路是前者,数据驱动型的信息流广告是后者。

它最早于2006年出现在国外的主流社交巨头上,随后国内的社交媒体、新闻客户端也相继推出信息流广告。它以一种十分自然的方式融入到用户所接受的信息当中。

比如,我们常看到的百度信息流微博粉丝通广告、微信朋友圈广告腾讯新闻今日头条首页的原生广告都是信息流广告。

当然,在现在这些平台,知乎也是一个含金量很高的一个信息流平台。

摩天轮票务和Soda的苏打罐的知乎信息流广告

科大讯飞发起Live,阿玛尼美妆、西门子中国采用了知乎原生文章等形式进行广告投放

根据2017年3月官方公布的数据,Instagram全球社区用户人数超过了 6 亿,广告主月活跃人数则已突破 100 万,而2016年同期的数据仅为 20 万,涨到了5倍!主要是信息流广告的功劳。

回到中国市场,根据艾瑞咨询的报告,2016年移动广告市场规模达1750亿元,预计2017年会达到2648亿元。其中信息流广告市场规模为325.7亿元,处于快速发展阶段,预计2018年会达到557亿元。

那么移动广告都包含哪些常见的形式呢?

移动广告包含:原生广告、投屏广告、开屏广告、插屏广告、积分墙、搜索类广告等等。

原生广告自2013年被提出以来,一直是数字营销界的焦点。简单的说就是广告与内容融合在一起,把广告变成内容的一部分。

原生广告有很多种形式,信息流、视频、应用内功能植入、表情包植入、游戏关卡植入等。信息流广告是原生广告的一种,最被人们所熟知。

那么信息流广告的特点有哪些呢?

通过高精细的标签体系理解真实用户,包括他们的基本属性、媒体行为、用户环境、用户状态、商业兴趣、用户行为等等。

基本属性:性别、年龄、职业、学历、常住地址等

用户状态:婚姻状况、消费水平、在校学生等等

用户行为:电商购物行为、APP行为、PC行为

用户环境:设备型号、LBS信息、联网方式、运营

商业兴趣:旅游、购物、奢侈品、汽车

朋友圈广告为例,信息流广告支持按照地域、性别、年龄、手机(品牌型号、手机系统及联网环境)、婚恋情况、学历、兴趣标签(商业兴趣/APP兴趣)、LBS、关键词定向、再营销等属性进行定向。

比如,在奔驰新车发布阶段,信息流广告可以基于浏览、搜索、关注、参与讨论等用户在线行为,获取奔驰用户人群,并通过整合第三方垂直平台的数据,获取可能对新车感兴趣的高相关人群,结合标签体系,在精准定向的信息上,比如:用户手机号、设备号等。绘制出用户“行为场景画像”。从而精准触达,形成内部转化

此外,信息流广告支持更精准的强曝光与更广的覆盖,可以实现递进式追投,二次营销,可以针对不同决策人群,投放同一产品的不同广告,还可以对垂直行业高相关度人群触达。

举两个信息流广告优秀案例

国外很多品牌信息流广告的案例,除了借助标签组合策略实现精准投递以外,更会添加不少有趣的互动形式。

1、在Instagram的信息流广告中,乐事薯片团队希望覆盖千禧一代的消费者,鼓励他们参加 Flavor Swap 活动,品尝经典风味与新推风味的乐事薯片,并为自己喜欢的风味投票。

此次营销整体目标是以更低的单次展示费用增加线下销量,在Facebook和Instagram推出Flavor Swap营销活动,投放4条Video Ads,对比经典风味薯片和新推风味,鼓励热门投票。 相比单独投放Facebook广告,加入Instagram广告使覆盖人数增了5%单次展示费用降低了3%,销量增加了5%。

2、俄亥俄州主题公园Cedar Point在Snapchat推广万圣节优惠,利用24小时即焚的特点,让用户集中注意力,观察快速飘过的鬼怪,成功截图即可获得丰厚奖励。这个广告吸引了超过14万点击,让品牌的互动率提高了233%

在Snapchat上的原生广告

当然光通过精准定向和有趣的互动内容做投放还是不够的,还要理解怎样提升转化率和降低获客成本的方法。通常情况下,我们把信息流广告效果好归结为以下两个动作的关键点:

降低获客成本:使固定的广告费用带来更多的客户人群,从而产生更多的最终交易转化。

提升转化率:让投放出去的广告费带来的客户更大比例地产生交易,实现收益的提升。

所以如何降低获客成本和提升点击率成了大多数信息流广告优化师所头疼的事情,经常出现“尝试了很多种方法、成本就是降不下来”,“落地页反复修改,转化率依然低的令人发指”,这一类的情况。

那么,到底该怎么做?

1、详细剖析这两个指标的相关因素

现在主流的信息流投放平台大都分为cpc计费模式和cpm计费模式,这里单说cpc计费模式:

获客成本 = 投放金额/到访量 = 单次点击价格*点击量/点击量*抵达率 = 单次点击价格/抵达率

由此我们看到,获客成本拆解下来我们能够直接调控的是点击价格和抵达率

点击价格 = 下一名的出价*下一名的点击率/自己的点击率+0.01

抵达率 = 网站到访量/点击量

由此可得,我们可以提高网站浏览体验(速度)保证抵达率,提升广告的点击率,从而降低点击价格,从而让固定的投放获得更多的点击量,从而降低获客成本。

转化率 = 成单量/到访量 = 到访量*咨询率(留线索率)*成单率/到访量 = 咨询率(留线索率)*成单率

由此可得转化率的决定因素是销售流程上的,在线咨询率(留线索率)和成单率决定了固定的到访客户有多少能够转化为消费客户。

综上,CPC计费模式下,点击率、在线咨询率(留线索率)、成单率决定了广告投放的效果

2、综合考虑各指标的影响

很多时候,效果不好往往是各方面因素综合导致的,并不是单方面的。上面我们讲到,效果的决定指标是点击率、线索率和成单率,那这三个指标背后又存在什么样的影响指标?

点击率:流量精准度(平台、定向)、广告样式(大图、三图、小图、视频)、展现位置(考前、靠后、列表页、内容页)、文案、配图

线索率:流量精准度(平台、定向)、文案、落地页引导

成单率:活动、落地页、流量精准度、销售能力

数下来少说十几个影响因素了,所以在看效果的时候要有一定的逻辑,我把点击率、线索率、成单率这三个指标称为效果的决定指标,把这三个指标下面的相关指标称为深度影响指标,在分析效果不好的原因的时候先看决定指标,再看深度影响指标。

3、反复A/B测试

在信息流广告的投放过程中,最关键的因素其实是创意,也就是文案标题、配图和样式,对如何写出好创意,唯一的方法就是试,原因在于,你觉得好的,不一定点击率高,可能你学习了大V的文案撰写方法,点击率确实不错但转化效果却奇差,那怎么办?写很多很多条创意,用很多种配图,不断进行A/B测试,在有一定的数据基础之后,得出比较可靠的结果,什么样的产品,用什么样的卖点切入写什么样的文案,用什么样的配图效果会好。

 A/B测试的关键在于,除了更换创意之外,保持所有其他变量(人群定向、排名、出价、着陆页等)不变,短时间内大量的投放测出一个结果,测试对比最少10组不同卖点,不同配图的创意。

A/B测试之所以难运用,是因为我们大多数人很难能保证测试结果不受其他因素(竞争环境、排名)的影响,所以A/B测试一定要保证第一短时间内(30钟左右),第二大量的投放(点击量1000以上)

另外,A/B测试并不只用于创意测试,更可用于人群、排名、落地页等方面。

4、改进投放方法

所以,当你做了大量的投放,做了很多次A/B测试,也找到了影响效果的原因,该如何改进投放方法呢?

点击率方面:

1)账户结构清晰的划分人群,圈定精准人群的同时,保证流量充足,选择给转化率高的人群更充足的预算和更好的广告位

2)选择点击率高并且转化率不错的创意,按照该类卖点延伸多种写法进行投放,这里需要注意的是创意并不是点击率越高越好,不能太硬(点击率提不上去),也不能是标题党(不精准人群点击造成广告费浪费),需要有产品卖点突出再加上软性的写法

3)出价选择保持在能接受的一个范围内不变,通过其他方面提升点击率去获得更好的排名。

4)样式和配图是影响点击率的一个重要因素,通常情况下大图的点击率会高于其他样式,但一条好的文案可以拯救样式的不足,同时,配图的技巧需要A/B测试得出合适的图片类型、背景色等。

至此,做好信息流广告效果的基础逻辑层面大致讲述完毕,信息流的历史与趋势、信息流的广告形式、对人群定向、创意撰写方法、内容玩法与制作、A/B测试等内容,都有涉及与分享,但是整个信息流投放不是我这一篇文章能够讲清楚,说明白的,我只是抛砖引玉,点到为止。

 

作者:艾奇SEM,授权青瓜传媒发布。

来源:艾奇SEM

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如何在3分钟内写出10条创意文案? //www.f-o-p.com/102195.html Mon, 15 Oct 2018 02:09:40 +0000 //www.f-o-p.com/?p=102195

由于信息流广告的特殊性,用户停留时间比较短,我们写的广告文案需要自带“致命一击”的吸引力。但实际操作中,广告优化师同学并没有太多时间来精雕细琢,有没有什么好办法能快速产出优质的文案创意呢?

今天给大家搜罗了5个创意生产法,随便哪个都能帮你快速get灵感,只需把产品套进去即可!

FBA法则

Feature:特点(产品/服务的卖点)

Benefit:利益(能让用户得到的利益)

Advantage:优点(产品/服务的竞争优势)

写文案时,我们往往专注F和A,从而忽略了B。而实际上,相比产品/服务有多好,用户更关心它能带来什么利益。

比如以下两条文案,哪个更让你心动——

① XX专注公司注册15年,流程简单一步到位

② XX专注公司注册15年,让你不出门完成全流程

关键词联想

关键词联想,换个说法,就是有方向的天马行空。

寻找该产品/服务的不同方向和特点,并随机组合创建思路。举个简单的例子,为少儿在线教育写文案,我们可以做以下联想——

教你如何在3分钟内写出10条脑洞文案?

B1组合,我们可以写:

少儿补习班太贵,你知道有个途径能省一半吗?

C2组合,我们可以写:

儿子才听了2周的线上辅导课,这次考试进步好多

当然,在实际应用中,我们可以列出更多的方向和特点,其随机组合的效果绝对让你大吃一惊。

5W1H自我思考

当我们对产品/服务不了解时,该方法可以发挥很大的作用。

所谓5W1H,就是what、where、why、when、who、how,在动笔写文案前,先自己表述清楚该产品/服务是什么、在哪里使用、为什么用户要使用它、一般在什么时间用得比较多、其能达到怎样的效果。

思考完这些,你就能对这个产品/服务有了确定性的想法,还怕抓不住重点吗?

比如工业风扇,它是通风、降温设备,在车间、仓库等大空间内使用,用它来通风、降温,工人上班或其他需要的时候使用,希望它能达到很好的通风、降温效果。

教你如何在3分钟内写出10条脑洞文案?

这样,我们就不怕跑题了——

几百平大厂房,用几台降温风扇足够,老板们来看看

教你如何在3分钟内写出10条脑洞文案?

市面上5种工业风扇对比,哪个通风降温效果更好?

教你如何在3分钟内写出10条脑洞文案?

11个快速产生灵感的小技巧

1、时光旅行法

把自己置身于10年前,100年前,甚至10000年前,或者10年后,100年后,10000年后,你会怎样看待这个产品/服务,它又能发挥怎样的作用?

未来10年,你会后悔没开一家这样的鸡排店

2、瞬间移动法

在不同国家、地域、空间,你又如何看待它?

希腊当地人都抢不到的内购房源,超低价赠绿卡

3、属性变化法

如果你站在另一个性别、年龄、种族、智力、国籍的角度,你会怎样应对?随着属性的改变,你会打开任何一个你以前所关闭的频道。

这三款皮鞋,随便一双送男朋友都合适

4、角色扮演法

站在父母、老师、经理、搭档、好朋友、敌人等角度,它有什么用?你希望它做到什么?

妈妈们千万别学我,这几样东西宝宝根本用不着

5、标志人物法

这是角色扮演法的延续,如果你是奥巴马乔布斯霍金等名人,你会如何看待这个产品/服务?

这款国产机功能玩出新花样,乔布斯可能都想不到

6、间隙填补法

确认你现在所处的位置A,和你的终点B。A、B之间存在的差距有哪些?这个产品/服务如何帮你填补这中间的差距?

缺几万块不用到处借,凭身份证就能申请

7、思维导图法

将你的产品/服务写在中心,然后围绕它发散出副标题,再根据副标题发散出更详细的副副标题,强迫自己打开脑洞。

8、美第奇效应

简单来说,就是在思想、观念和文化的交汇点上爆发灵感。你可以调动大脑,将各种概念联系在一起,组成新想法。比如从享誉盛名的作家、音乐家、游戏开发者等人身上,找到产品/服务与他们的相通点。

9、SWOT分析法

分析产品/服务的优势、劣势、机会和威胁,你将从中打开思路。

10、逆向思考法

思考同类型的产品/服务是如何发挥作用的,之后,从反面入手构思文案。

11、反作用破坏法

你的产品/服务面临哪些反作用因素?比如,广告的数目和网页浏览量就是反作用因素:广告越多,浏览网页的游客就越少,怎样消除这个矛盾呢?你可以只保留与主题相关的广告,或者用连续广告代替单独广告。

4个角度着手来写说服型文案

1、利用追求心理

加盟XX零食店,快速实现财富自由

2、利用规避心理

加盟XX零食店,不用再拿死工资过日子

3、利用恐惧心理

错过这个加盟开店机会,明年创业会更难

4、利用失去心理

0加盟费开零食店,今年只有这一次机会

以上就是我今天跟大家分享的5个快速写文案的方法啦,即使不全掌握,记住两三个并且多用几次就熟练了。

 

作者:局长,授权青瓜传媒发布。

来源:资深文案熊局长

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信息流优化做到这4步,提升游戏付费率! //www.f-o-p.com/101395.html Tue, 09 Oct 2018 03:05:52 +0000 //www.f-o-p.com/?p=101395

游戏付费差,与优化师是否毫无关系?提升后端付费,优化师是否束手无策?

经常听广告优化同学向我抱怨,游戏的付费不好怪我吗?是游戏质量的问题吧!

游戏付费差,与优化师是否毫无关系?提升后端付费,优化师是否束手无策?

其实不然!本篇文章,我就来谈谈优化师如何通过优化提升游戏后端付费。

 一、游戏考核什么KPI?

游戏一般考核2个层次的指标:

1) 激活成本和激活数量,激活指用户下载安装并且打开了游戏,考核的目标是低成本导量。

激活成本=推广花费/激活量

2) 首日付费率和次日留存率,考核目标是导入优质的付费流量

首日付费是指,当日新增用户中,成功付费用户的数量占当日新增用户数量的比例;

次日留存率是指,新增日用户在次日登陆的用户数占新增日用户的比例。

 二、优化师如何完成KPI?

1、 广告位组合,平衡成本与付费

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根据投放经验或者广告位的测试,了解各个广告位的激活成本和付费情况。根据激活成本和付费情况,把所有广告位分成以下四类。

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低成本高付费的神级广告位用于尽情放量!低成本低付费的广告位用于拉低成本,高成本高付费的广告位用于提高付费,然后通过调整各类广告位的预算比例,完成整体考核KPI。

 

2、 创意测试拓展,精选素材方向

1游戏推广的包装一致性

一个用户从看到广告到激活游戏,需要执行“点击广告-下载游戏-安装游戏-激活游戏“4个步骤,每个环节的跳转都会流失部分用户。 因此保持各环节风格一致性,为用户营造沉浸式的氛围,是刺激用户采取行动的重要手段。

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图片来源:网络素材

大量的投放数据也证实了,前端素材与图标、落地页、游戏启动画面越保持一致,用户的激活成本越低。根据我的投放经验,同样是仙侠游戏,做好游戏下载流程的一致性,点击激活率提高约30%。

2)创意类型的测试

不同的创意会吸引不同类型的用户点击转化,而不同类型的用户会影响后端游戏付费。因此精准的创意方向将提升游戏的后端表现。

创意类型包括素材风格、素材方向、素材使用人物性别、使用人物的年龄等。

以仙侠游戏为例,造型和结婚社交类型的素材(如图1-2),付费较差;升仙和武器类型的素材(如图3-4)付费较好。

 

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图片来源:网络素材

3)自建落地页

广点通有两种落地页可选,一种是直接跳转到应用宝落地页,另一种是在广点通后台自建落地页。

Android游戏都建议在广点通后台自建落地页,因为使用自建落地页能规避应用宝差评和下载数量少的问题。并且自建落地页可制作多套落地页,对应不同素材类型,以到达落地页和前端素材的一致性。

 

3、 多种定向,锁定目标用户

客户自有人群包及扩展包的转化效果是最优的,如果客户没有自有人群包,优化师也能使用标签定向和重定向来优化转化效果。

分类 定向
精准定向 客户自有数据包上传,lookalike相似用户拓展
标签定向 游戏行为:30天/90天/180天/360天

玩特定类型游戏用户:角色扮演/精英策略/休闲益智

付费用户:游戏付费/APP付费/电商付费

高消费标签:金融/房产/汽车/互联网

重定向过去90天内点击过广告一次的用户

过去180天内激活用户扩展包

 

4、OCPA模型搭建,数据助力优化

1) OCPA原理

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图片来源:媒体资料

2)OCPA使用流程

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图片来源:媒体资料

3)OCPA出价建议

-cpc出价导入的前100个流量,是ocpa模型搭建的核心用户群体,因此建议精准定向。

-避免初期导入劣质流量,导致初期用户画像不精确,搭建的ocpa模型与目标用户有偏差。

4)人群分析数据

充分利用投放平台的投放数据和人群分析,分析用户画像,反过来优化创意、出价和定向等。

 

总账户人群分析数据:

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图片来源:投放平台截图

单广告人群分析数据:

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图片来源:投放平台截图

三、总结

做广告优化师,我们的头上时刻戴着一副紧箍咒,那就是考核的KPI。一旦一段时间内,推广的成本超出考核目标,特别是后端付费不理想,我们就会面临预算降低,甚至推广终止的难题。

 

优化师在推广的整体流程中,完全可以通过组合广告位、精选素材方向、测试出价、优化定向和落地页等多种策略,提升游戏后端付费和留存。

 

作者:vanessa,授权青瓜传媒发布。

来源:vanessa

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