运营大纲
极光计划
-
16家大厂布局超70款产品,二次元游戏市场或将迎来最激烈的竞争
在过去,二次元成功产品向来与传统游戏大厂无缘。 早期跟风二次元的资本退缩后,二次元游戏市场进入原生团队与外界互相不信任的冷战期,此时传统大厂对二次元不够了解,为了不承…
-
王者归来?腾讯Q1手游收入217亿,“头部产品”驱动力强劲
老大哥依然是老大哥。 (5月16日)腾讯发布了2018年Q1的财报,集团营收735.3亿,手游营收217亿,各项表现都远超预期,甚至一扫此前的低迷状态,多家机构持续给出“买入”建议…
-
1000亿、霸榜、吃鸡、品类之争、口碑回转:腾讯游戏的2017
提起腾讯,你可能觉得这是一家你肯定追不上的公司。 截至2017年Q3,腾讯游戏产品收入已经实现了连续10个季度的连续增长。如果按照这个趋势来计算,全年收入超过1000亿应该问题不大…
-
2017年十佳国产独立游戏
2017年,可以称得上是国内独立游戏市场彻底爆发的一年。渠道的重视、大厂的扶持,媒体的报道以及玩家的“娱乐升级”,都是过去一年独立游戏市场爆发的重要动力。但真正的核心动力,还是独立…
-
24小时近千万预约,腾讯连推两款“大逃杀”手游,能否后来居上?
“鸡” 这么好吃,怎么可能只看着别人吃呢? 近段时间,随着小米、网易上线的三款大逃杀手游在市场上开心的“吃鸡”,国内游戏行业的巨头腾讯也开始坐不住了。相隔不到12个小时,腾讯就接连…
-
鹅厂“吃鸡”?或是不满足于《王者荣耀》的成功,要做平台了
最近,微博、微信、贴吧、直播平台等纷纷热议——腾讯到底有没有代理“吃鸡”? “吃鸡”指的是一款Steam上的求生游戏《绝地求生大逃杀》(以下简称《绝地求生》):100…
-
上半年交出13款精品手游,下半年腾讯游戏要怎么玩?
手游界的霸主腾讯接下来要怎么玩? 占据手游行业半壁江山的腾讯,一举一动都广受瞩目,今天的“腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会”更是如此,现场人潮涌动。腾讯移动游戏在今天总结了201…