运营大纲
沙盒游戏
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中英美手游周榜:腾讯《红警OL手游》拿下中国畅销TOP7…
为了让业内人士更好地了解全球手机游戏行业,近日外媒PocketGamer与市场研究机构Sensor Tower展开了一项合作,对全球主要国家的每周手游榜单(免费榜、付…
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2018秋季手游MAU大报告:“吃鸡”MAU增长4.6倍,“王者”Q3用户流失超4千万
QuestMobile发布了《中国移动互联网2018年秋季大报告》。从整体情况看来,截至2018年9月,国内移动用户规模已达到11.2亿,但同时增速也仅有0.3%。对…
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应用宝 6 月手游报告:榜单前3由买量款霸占!
2018年7月12日,腾讯应用宝发布了2018年6月的手游报告。 根据该份报告可知,本次RPG新游《刀锋无双2》、《山海异闻录》位居新游下载和收入前三;模拟经营类新游《票房大卖王》…
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迎新低!6月仅246款游戏拿到备案,德扑集体阵亡!
近日中国文化市场网上线了新一批游戏备案号审查结果,6月期间所有拿到备案号的游戏随之出炉。6月份共有246款游戏成功获得备案号,国产游戏占212款,进口游戏占34款。 国产游戏方面,…
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iOS VS 安卓:苹果玩家更忠诚,Google Play游戏营收更强
“沙盒玩法代表着未来游戏的一大趋势”。当下市场已经有不少玩家逐渐从固化的MMO、RPG、FPS类型转移到更为自由的沙盒游戏中。沙盒游戏经历了从曾经的“非主流”,到当下游戏大厂争相布…
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五一手游玩家图鉴:《第五人格》日活翻倍!
手游发展到今天,已经成为和影视、音乐、阅读等并驾齐驱的主流娱乐方式,五一假期自然就成为了手游玩家放飞自我的好时光。 而不同玩家人群在五一假期也表现出截然不同的行为特点:高耗时游戏玩…
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在腾讯眼里,2018年的游戏行业还有什么可能性?
腾讯在7年前提出了“泛娱乐”的概念,自此以后,文学、音乐、影视、游戏、电竞,这些业务纷纷落地,而今,腾讯在泛娱乐的基础上又提出了一个概念“新文创”。即:通过更广泛的主体连接,推动文…
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腾讯、网易们为何一致押宝沙盒游戏?
不知道大家还记不记得,在《王者荣耀》之前,中小学生最喜欢的游戏可是《我的世界》。 因为更自由有趣的玩法而一直深受年轻玩家喜爱的沙盒游戏,在近期的市场中似乎有了更为火爆的表现。在前两…