运营大纲
疯狂贪吃蛇
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时间被抢、用户流失,一年前还风风火火的io手游们现在的日子并不好过
在“吃鸡”前令所有游戏厂商都为之疯狂的,无疑是“io”。 在巅峰期,国内有过百家的游戏厂商推出或宣布将会推出io类手游。但时至今日,只有极个别游戏能活下来,剩余的99%,都成为游戏…
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腾讯游戏“四连招”死磕巨人网络,为什么?
io游戏可能是目前游戏市场上最有意思的细分领域。2015年《球球大作战》帮助巨人网络成为手游市场上不可忽视的力量,2016年《贪吃蛇大作战》又帮助微派上演小团队逆袭的戏码。而到了2…