现在增长黑客的概念很火,很多公司都在招聘用户增长方向的人才,那么到底该怎么做增长,如何构建用户增长模型?针对用户增长方面的问题,诸葛君为大家画了一张图表,告诉你什么是病毒式增长模型,并且告诉你用户增长的问题,怎么画这张图表,教你建立自己的病毒式用户增长模型。
首先,知道什么是用户增长模型么?简单说就是将各个渠道带来的用户增长和用户的流失曲线画在一张图标上,所体现出来的用户量的变化。
那么什么是病毒式用户增长模型呢?就是在用户增长模型里加入了一条病毒式增长曲线,对整体用户增长产生影响。
不明白是吧?我画了一张图,就是下面这张:
蓝色、红色和绿色的曲线代表着不同渠道的新增用户,浅蓝色曲线代表着用户的流失情况,横坐标是不同月份,纵坐标是用户量级。如果没有那条紫色曲线就是用户增长模型,但加上了紫色曲线,就是病毒式增长模型,紫色曲线代表的是病毒式增长用户量。病毒曲线是依靠用户传播带来的增长曲线,其他新增曲线是依靠运营行为带来的增长曲线,
这个图表反应的是一段时间内新增用户和流失用户的变化情况,新增用户渠道分为稳定新增渠道,如应用市场、网站导流,同时还有活动新增渠道,就像那条不稳定的蓝色曲线,例如我们做了一场地推活动,或者发布了新闻稿件,不能作为常规渠道的运营方式。
病毒曲线是依靠用户自传播带来的新增用户,并不是通过运营者的推广行为带来的新增用户,所以称之为病毒曲线。在病毒式用户增长模型中,我们更关注用户自传播带来的新增用户情况。
通过运营行为带来的用户新增,是基础曲线,而病毒曲线要考量的因素更多,在病毒式增长曲线中有一个关键词:K值,也就是病毒系数。
下面我们通过一个极简病毒模型来看看如何设计病毒增长曲线:
病毒系数K=(分享次数/分享人数)*(成功转化人数/分享次数)=成功转化人数/分享人数。
通俗一点说,k值就是每个用户能够带来的新用户人数。
增长黑客书中对k因子的描述是k因子=感染率*转化率,感染率指用户向其他人传播产品的程度,转化率是指被感染用户转化成新用户的人数。
形成的标准公式为k=iconv,具体公式为k=分享率转化率。
例如一场活动中有1000个用户邀请其他用户参与,发出了1000次邀请,所以i=1,第一天转化了200个用户,那么conv就是0.2,最终K值就是0.2,假设K值是固定的,第二天新增的200个用户会转化40个用户,第三天会转化8个用户,第四天会转化1.6个用户,也就是说我们得到了1250名总用户。
这是排除了新用户不转发、延迟转发的情况,那么如果K值是0.5,会是什么效果呢?那么会先后转化500个、250个、125个、62.5个、31.25个用户,那么如果K值是1呢?整体用户就会保持1000的速度增长。
想要提升k值,可以提升单个用户的分享次数,也可以提升分享转化的人数。
由此,我们得出了一条病毒增长曲线,K值越高,裂变参与用户的人数更多,增长曲线也就会越陡。我们可以看出,只有当K值等于1的时候,病毒曲线才会一直增长,否则就会逐渐归0,但实际我们还要考虑转化用户不转发的情况,而同时一个用户也可能邀请多个用户参与,所以我们需要让K值大于1。
比较成功的网易红海报裂变活动,有人算出来其K值为6.85,才能实现刷屏的效果。所以,在病毒增长曲线中我们要尽可能提升K值,而K值反应的是活动的吸引力,包括了奖品、平台、流程、文案、海报、初始用户群特征、裂变用户群特征等多个因素,所以真正成功的病毒式增长很少见。
病毒式增长模型的应用更多体现在做用户增长目标的策划阶段,比如说我们要在6个月的时间里实现10万名用户的净增长(所以就是10万个留存用户),那么病毒曲线可以帮助我们做方案。
首先,列出常规的用户增长渠道。我们会通过电子市场等渠道带来常规的用户增长,常规渠道会给我们带来稳定的新增用户,假设我们通过5个电子市场渠道6个月可以累计带来3万名新增用户。这个数字的预估要基于对常规推广渠道转化数据的观察。
其次,列出运营促进增长的活动方式。通过历史运营活动总结用户增长效果,比如电子市场的广告投放每10块钱能转化一个下载量,那么根据我们的预算,假设投入10万块钱,转化1万个新增用户。再比如通过一些新闻宣传可以带来用户增长,那么我们找资讯渠道投放新闻稿,假设投入10万块钱,转化1万个新增用户。基于渠道推广方式的转化效果和预算制作投放方案,这是主动促进增长的曲线。
第三,考虑用户流失的情况。在做好用户新增方案后,还要考虑用户流失,根据历史上的运营流失数据,我们假设用户流失率为20%(我知道不合理,但再高就完不成目标了)。那么以上几个渠道累计新增了5万个用户,会流失1万个用户,最终留存了4万个用户。
第四,设计病毒式增长曲线。新增5万,流失1万,距离10万目标还差6万,这6万名用户就需要靠病毒增长曲线来完成,而增长中最重要的是分享人数。
根据我们的目标来计算分享人数,根据公式:
K=转化人数/分享人数
比如我们拥有4万名用户,目标是10万名用户,也就是需要新增6万名用户,K值就是1.5,即每个用户带来的新增用户人数。但在实际使用中,我们并不是在最开始就有4万名用户,也不是每个用户都会分享,而是要根据历史运营数据中所体现的k值反推出需要有多少用户分享,从而以提升分享为目标做运营。
总结:人人都可以搭建自己的病毒式用户增长模型来完成KPI,建立模型的目的在于不断修正自己的运营行为,例如按照计划渠道推广要带来2万名用户,没有实现怎么办?那就需要根据实际数据修正指标,进一步发现问题,提高投入或者优化活动。
来源:
近期,“裂变”玩法可谓是互联网产品界的当红炸子鸡,随着前几天网易云音乐的《你的荣格心理原型》再次刷屏,很多产品都正在或者希望靠裂变来实现用户增长。
但是,该如何分析和预测这种病毒式增长对用户数的影响?就需要我们建立一个增长模型,下面就用5000字带大家一步步搭建增长模型。
本文翻译自Rahul Vohra的系列文章《How to Model Viral Growth》,这一系列是我见过分析病毒式增长模型最透彻的,因此推荐给你,希望可以对你有启发。
我们做出一款产品,需要靠各种渠道获取新用户。但也许,最迷人的渠道是现有用户本身。
病毒式产品的大部分增长来自其已有用户吸引新用户,用户可以通过简单的推荐(“来看看这个产品,它很酷/有用/有趣!”),或直接通过使用该产品(“我想在PayPal上给你汇款!”)来吸引另一个用户。
病毒式传播最有名的例子之一是YouTube。
在其获得巨大流量之前,你很可能会在新闻网站或个人博客上找到嵌入的YouTube视频。当你看完视频,你会被邀请通过电子邮件把视频发给你的好友,并且你还会获得将视频嵌入你网站的代码。如果你不想分享,YouTube会向你推荐你可能喜欢的其他视频。
很大程度上,你会观看并分享其中的某个给你的好友。然后,你的好友会观看视频,也会与他们的好友再分享。通过这个“病毒循环”,YouTube快速获取了用户。
那我们该如何预测病毒式产品的表现呢?
比如:获得一百万用户需要多长时间?我们的产品可以触达到一千万用户么?
要回答这些问题,我们需要建立一个病毒式模型。
假设我们有5000个初始用户,这些初始用户将带来多少新用户?
常见的情形是这样的:有些用户喜欢我们的产品,有些用户不喜欢;有些用户会邀请很多好友,有些不会邀请;有些用户可能在一天之后邀请好友,而有些用户则可能需要一周…
我们排除所有这些不确定性,假设平均而言,五分之一的用户会在第一个月成功带来新用户,那我们的病毒系数是1/5 = 0.2。我们最初的5000个用户会在第1个月吸引5000 * 0.2 = 1000个新用户,这1000个新用户会在第2个月再吸引1000 * 0.2 = 200个新用户, 接着第3个月会再吸引另外200 * 0.2 = 40个新用户,依此类推。
根据上面的计算,如下图所示:我们的用户会一直增长,直到我们拥有6250名用户。
图2-1
图2-2
同样,我们以不断下降的速度获取用户。但这一次,我们的增长会一直持续到约8300名用户。
图2-3
这一次,我们以不断增长的速度获得用户。
事实上,通过一些简单的数学,我们可以得到以下结论:
看到这里,你可能会说,这还不简单,我们只要让病毒系数大于1就行了。但是,其实并没有这么快……
通过和其他创业者,投资者和增长黑客讨论,我发现了这个结论:对于互联网产品,0.15至0.25的可持续病毒系数是不错的,0.4是优秀的,大约0.7是卓越的。
然而,我们刚刚已经证明了,当我们的病毒系数小于1时,我们会以不断下降的速度获取用户,直到不再增长。这并不是我们想要的结果,所以这其中缺少了什么呢?
我们忽略了可以获取用户的其他渠道:新闻、应用商店、直接流量、集客营销、付费广告、搜索引擎优化、明星代言、街头广告等等。
下面,我们就把这些因素考虑到模型中来。
混合模型包括了非病毒式传播渠道。
一些非病毒式传播渠道,比如:新闻,将使我们的用户数一下飙升。但另一些渠道,比如:应用商店,对用户增长的贡献会相对持续且平稳。
我们的模型需要尽可能的包含不同类型并尽可能的简单,因此,我们将考虑以下3种非病毒式传播渠道:
最后,我们假设应用商店搜索流量和直接流量都会保持不变。
让我们将病毒系数设置为0,看看如果我们的产品根本没有病毒式传播,用户增长会如何。
图3-1
在今年年底,我们会有约450,000名用户,现在让我们加入病毒式传播。
图3-2
在不错的情况下,病毒系数为0.2,在年底我们会有约550,000个用户。在病毒系数为0.4的情况下,年底我们会有约70万用户。如果我们的产品非常卓越,病毒系数为0.7,那么在年底我们会有约120万用户。
上图说明了我所认为的病毒式增长:不在于病毒系数v,而是放大系数 a = 1 /(1-v)。想要计算用户总数,我们要做的就是用非病毒式传播渠道获得的用户数*放大系数。
图3-3
该图显示了病毒系数的惊人潜力,即使它小于1:随着病毒系数的增加,放大系数呈双曲增长。也就是说,只要具备一个很好的病毒系数,我们可以不断加速放大非病毒式传播渠道的引流效果。
在模型中增加非病毒式传播渠道很有用,但我们的模型仍然存在重大问题。比如:我们假设获取的用户会永远留存下来。
但现实是残酷的:用户会随时停用、删除或遗忘某产品。因此,我们需要进一步优化模型。
假设我们的病毒系数是0.2,并且我们有以下非病毒式传播通道:
在模型中,让我们假设每月有15%的用户流失,数据如下:
图4-1
在我们发布的新闻提供初始用户高峰之后,我们的增长似乎放缓了。事实上,即使我们的非病毒式传播渠道不断带来新用户,我们的病毒式传播渠道不断发挥他们的放大效应,从图中看,我们的增长也可能会完全停止。
究竟发生了什么?
为了使效果更明显,让我们将病毒系数设置为0,将月流失率设置为40%。
图4-2
表4-2
在我们发布新闻后,我们的用户增长速度迅速稳定在每月34,000名用户。但是,在流失那一列,由于我们每月损失一定比例的用户,随着用户池的扩大和缩小,我们的流失数也会扩大和缩小。 事实上,我们的用户池将倾向于一个固定的规模,因为最终用户流失将等于用户增长。
用户的增长和流失率直接决定了最终用户数量,在此模型中称之为承载能力。承载能力的定义是:当流失用户的速度等于获取用户速度时的用户数量,公式如下
U•l = g
U是承载能力;l是每月的用户流失率(或者在一个月内失去任何特定用户的概率);g是每月的非病毒式增长率。
因此,可知承载能力的计算公式为:
U = g/l,其中l≠0
为了使最终用户数量增加一倍,我们有两种选择:
往往我们会两者兼具。
在我们刚刚的例子中,g是每月34,000用户,l是每月40%。该公式预测出我们的最终用户数U为34,000/0.4 = 85,000,正如图4-2所示。
接下来,我们该如何修改承载能力公式以解释病毒式传播?
前文说过,当我们的病毒系数小于1时,我们可以把它解释为放大系数 a = 1 /(1-v)。由于放大系数适用于我们的非病毒式增长率g ,我们可以直接把a放进公式里:
U = a•g / l = g /(l•(1-v)) 其中l≠0且v <1
让我们回到第一个例子,我们的增速正在放缓。在这里,g是每月34,000个用户,l是每月15%,v是0.2。该公式预测我们的最终用户数U 为34,000 /(0.15•(1-0.2))= 283,000。这个结论正好和图4-1的发展方向吻合。
假设我们的产品非常棒——人们在生活中离不开它,会在开始使用后的数月甚至数年都保留。对于这样一个好的产品,我们的之前的用户流失模型就太苛刻了,随着用户持续使用我们的产品,我们会更好地留住他们,因为会发生以下几种自我强化效应:
现实中,我们的用户会展现出留存曲线,留存曲线体现了用户在给定时间点仍在使用我们产品的可能性。
留存曲线取决于产品的类型和质量,以及我们对营销渠道的定位。比如:浏览器插件,通过调查,我了解到不错的浏览器插件的留存曲线长这样:
图5-1
一周后,可以留住80%的用户。一个月后,可以留住65%的用户。两个月后,可以留住55%的用户。长期看,会留住约40%的用户,并且每月的下降速度非常缓慢。
在我们把留存曲线加入模型之前,让我们先考虑留存曲线对病毒式传播的影响。
到目前为止,我们假设我们的用户只会在第一个月邀请身边的好友。但是,如果40%的用户会长期使用我们的产品,并且持续邀请身边的好友,那么我们的用户数将实现病毒式增长。
换句话说,我们的用户也将展示出病毒式传播曲线,病毒式传播曲线体现了普通用户的病毒系数随时间如何变化。
为什么用户的病毒系数会随着时间而改变?
除了很大程度上取决于产品,也要考虑以下场景:
在这个场景下,用户的病毒系数会有短暂的初始延迟,然后会快速增加,接着快速减少到稳定但较低的速度。
我们可以对这个曲线的每部分都进行建模,但可以聚焦到最主要的趋势:病毒系数随时间而变小,因为用户会邀请完可以邀请的好友。
让我们用几何衰变来建模:每个月,病毒系数是上个月的一半。 例如:病毒系数在第一个月可能是 0.2,第二个月是 0.1,第三个月是 0.05,依此类推:
图6-1
如果我们把用户生命周期中所有的病毒系数相加,就会得到终生病毒系数v’,为 0.2 + 0.1 + 0.05 + … = 0.4。
我们之前的直觉继续适用:
截止到目前,我们升级了模型:结合了非病毒式传播渠道,保留曲线和病毒式传播曲线。公式比以前更复杂,下面我们就把它们变得直观些。
除了用户增长图,我们还做了下面的图表,用于比较各个增长渠道,以及其对用户流失的影响。
图7-1
想知道这些因素如何相互作用的最好方法是做数字游戏并观察图表的变化。在观察增长渠道与流失的对比时,我们可以尝试以下方法:
(1)提高留存曲线
将第1个月留存设置为90%,第2个月留存设置为80%,第6个月留存设置为60%。
图7-2
我们看到不仅流失减少了,病毒式增长也增加了。因为当用户停留时长增加时,他们会邀请更多的好友。
(2)提高病毒式传播曲线
将第1个月的病毒系数设为0.35,因此终生病毒系数会为约0.7。
图7-3
这对病毒式增长渠道产生了巨大影响,该渠道从每月约20,000名用户增加到每月约40,000名用户。但对用户总数影响不大,因为从长远看,我们仍会流失40%的用户。
(3)再加入一个新闻发布
将第6个月的“发布新闻”设置为100,000。
图7-4
我们可以清楚的看到图里的峰值,相应地,它导致了流失峰值。不久之后,可以看到病毒式增长迅速飙升然后缓慢下降,因为没有更多新用户了,并且我们的新用户也没有更多好友可以邀请。
我们永远不要满足任何模型,因为它们都有局限性,我们的模型可以改进的以下方面:
最后,我们再回顾一下文中的模型是如何一步步优化的:开始为最简可能性模型,后来引入了非病毒式传播渠道,迭代为混合模型,接着进一步引入了用户流失,升级为混合模型,最后引入留存曲线和病毒式传播曲线,成为组合模型。
当然,正如文章最后所说,每个模型都有其局限性,我希望本文可以为你捋清建模思路,从而对你的用户增长有所帮助和启发。
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