运营大纲
皇室战争
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黑五单日手游流水达5580万美元,《部落冲突》拿下吸金榜首
根据市场研究机构SensorTower的数据,在2018年黑色星期五当天(11月23日),美国App Store及Google Play两大商店上的手游营收共计达到了…
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10月全球数字游戏收入TOP10:《荒野大镖客2》6天销量达400万
近日,市场研究机构SuperData发布了10月全球数字游戏市场报告。报告显示,10月期间消费者在主机数字版本上的支出创下了该平台历史新高,达到了15.3亿美元,同比…
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干货:讲讲「用户增长」的实操经验!
用户增长(User Growth,后文简称UG)这个概念是美国传来的,从趋势看,以后肯定会是各大互联网公司的标配。 但目前真正做过UG的人和公司比较少,所以大部分书和…
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9月全球游戏报告:《绝地求生》连续9个月在线用户下滑!
近日,SuperData发布了9月份的全球数字游戏市场报告。 据显示,在节假日期间,数字版主机游戏的销售情况相当强劲。当月,消费者在数字版主机游戏上的支出高达12.4…
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上线3年,从畅销榜Top 50到Top 5,网易这款SLG如何逆风翻盘?
网易的《率土之滨》是一款“逆生长”的SLG。 推出第一年,它的畅销榜成绩是年均50,第二年是年均35,第三年则到了年均25的水平。如今更新三周年新版本后,它更是一度到…
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Apptopia: 今年5月至7月,《部落冲突》拿下用户游戏总时长冠军,《堡垒之夜》排第4
在手游行业,玩家花费最多时间游玩的游戏,往往也正是其最愿意氪金的游戏。近日,根据移动应用数据分析机构Apptopia的统计,在今年5月至7月,Supercell旗下的常青手游《部落…
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SuperData 6月报告:全球数字游戏支出增长15%,《绝地求生》PC销量创新高!
近日,市场研究机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告显示,消费者在所有平台上的数字支出估计为91亿美元,高于去年6月的79亿美元,同比增长了15%…
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App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三
自 App Store 在 2008 年 7 月推出后,这个应用商店就改变了我们的生活方式。我们平均每月使用 40 个 App,每天平均花 3 个小时在 App 上。 自 2010…
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单款游戏700万DAU,QQ轻游戏开放平台将成小游戏后的另一大流量入口?
今年,小游戏俨然成为游戏厂商争抢的风口,有分析甚至认为2018年是中国的小游戏元年。 根据阿拉丁小程序统计平台发布的《2018年5月微信小程序Top 100榜单暨研究…
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论游戏流量经营,不得不服4399的“好游快爆”!
在一大波类“TapTap”中,谁做得最好? 过去一年,大家都在寻求新流量的入口和玩法,特别是在TapTap疯狂扫入用户的时候,大厂们无一不相当眼红这一游戏内容分发平台,前仆后继想要…
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APP推广实战技能——IOS100字符关键词覆盖!
作为一个ASOer小白,曾经把公司的入门级的ASO小白书细读2遍,略读3遍,断断续续也读了好多公众号推广的文章,前期往自己脑袋里粗鲁地灌输这些书籍和相关资料,虽然片面,零散,不成系…
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吃鸡战场再升级?《绝地求生》DAU全平台破亿….
自大逃杀游戏风靡全球以来,吃鸡战场竞争异常激烈。在激烈的角逐中,《堡垒之夜》一路高歌猛进,而《绝地求生》似乎开始走下坡路。目前《绝地求生》Steam版本开启首次促销活…
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国产手游出海韩国新趋势:三国、宫斗等“爆款”成功率大大提升
中国厂商正在挖掘韩国手游市场更多的可能性! 几年前,国产手游出海韩国还是以RPG为主,《刀塔传奇》、《全民奇迹》等在韩国市场收获颇丰。再到后来,MMO、SLG、二次元等相继在韩国市…
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《剑与家园》一周年,走下神坛之后,它成功了
不知道还有多少人记得这款曾经被奉上神坛的SLG。 早在2014年,《刀塔传奇》(现改名《小冰冰传奇》)的出现几乎震惊了整个行业,凭借异常出彩的设计和疯狂席卷用户的成绩,迅速成为了当…
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实战案例分析:如何深入认知用户增长
用户增长(User Growth,后文简称UG)这个概念是美国传来的,从趋势看,以后肯定会是各大互联网公司的标配。 但目前真正做过UG的人和公司比较少,所以大部分书和…
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案列实操:一文详解用户增长!!
用户增长(User Growth,后文简称UG)这个概念是美国传来的,从趋势看,以后肯定会是各大互联网公司的标配。 但目前真正做过UG的人和公司比较少,所以大部分书和文章还都是摆出…
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AppAnnie2月全球手游指数 :《刺激战场》下载量全球第二,《楚留香》iOS收入跃居国内TOP4
3.12号AppAnnie发布了2月全球手游指数报告,可惜的是,在整个2月的榜单,到处充斥着腾讯网易的游戏,很难看到其他游戏的身影,国内收入TOP10中,只有《FGO》一款游戏不是…
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1月全球游戏市场报告:两款“大逃杀”游戏总营收突破2亿美元
近日,美国市场研究机构Superdata发布了最新全球数字游戏报告。报告显示,2018年1月,全球数字视频游戏收入达到89亿美元,同比增长了11%。 Superdata在报告中指出…
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2017年全球最吸金手游TOP10:《王者荣耀》19亿美元,《梦幻西游》手游15亿美元
数据分析公司SuperData近日发布了2017年全球游戏年度回顾报告,报告显示,全球手游市场的规模在2017年达到了592亿美元,2017年全球手游营收相比于前年增长了140亿美…
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App Annie10月报告:三七互娱、米哈游、IGG集体挺进国内收入前十
App Annie今日发布10月全球手游指数报告。报告期内,《王者荣耀》超过《FGO》重回全球收入榜首,同时Supercell的《部落冲突》上涨7名,Playrix旗下的休闲模拟经…