裂变活动技巧 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Fri, 22 Nov 2019 03:32:16 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 裂变活动技巧 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 一次完整的裂变活动技巧! //www.f-o-p.com/168483.html Fri, 22 Nov 2019 03:32:16 +0000 //www.f-o-p.com/?p=168483

好气噢,又看到有老师讲裂变,我兴高采烈的买了,内容竟然就是把人家做活动的步骤写出来了然后做个漂亮的排版,人家说这就叫案例干货……所以我给自己磕了个头,让自己加把劲儿总结点能用的上的来安抚自己……

呐,这基本就是做一次裂变的主要步骤了。我们经常接触到的裂变活动大概有:群裂变、任务宝、分销、打卡、测试、红包、拼团、带音效H5页面、灰产,基本上都是这么一个裂变流程图。

不管你是学习到的,还是工作中得到的这样一个流程的概念,你知道这个流程,并不能提升你的转化率,因为这仅仅算是个标准的工作流程规范。而且10月底微信就出新政策打击外链了,你11月了还给我看这个套路???

10月底微信出的新政策大概是这样的:

  1. 打击利诱分享/关注/跳转/下载。
  2. 打击违规拼团类内容。
  3. 打击H5游戏、测试类。
  4. 打击欺诈类内容。
  5. 打击违法经营及可疑服务类内容。
  6. 打击谣言类内容。
  7. 打击骚扰信息、广告信息及垃圾信息。
  8. 打击题文不符、内容低俗的信息。
  9. 打击非法获取和使用用户数据、信息的行为。
  10. 打击侵害他人权利的内容。
  11. 打击“宗教性捐献”及相关信息。
  12. 打击付费投票内容。
  13. 打击干扰正常使用、强制跳转类内容。
  14. 打击与微信相似功能服务类的内容。
  15. 打击特殊识别码、口令类信息。
  16. 打击违反国家法律法规的内容。
  17. 打击恶意违规及对抗行为。
  18. 你违反我规定我就采用阶梯处罚规则,封你链接、封你域名、封你IP、封你公号、限制你公号内容、封你接口……

在这个制度里,我们要注意的关键词是:外链、利诱、违法违规、强制、干扰、骚扰……所以我们做裂变到底会受到怎样的影响,我们以后要怎么做裂变?

一次完整的裂变包括的要素有:

  1. 裂变诱饵;
  2. 目标群体和渠道;
  3. 裂变规则。

接下来我就从这三个方面分享下我的看法,成功的裂变诱饵应该是一个好产品。

一、裂变诱饵的选择

我们通常接触到的裂变都是有干货的裂变。有货的裂变最大的好处就是:用户精准。

比如:你送的是UI设计课程或者尿不湿,那参加你活动的用户一定是对UI课程感兴趣,或者需要尿不湿的群体。当然了,送实物要涉及到羊毛党的筛选,所以现在送资料或者送到店体验的活动更多一些。送资料的边际成本无限低,到店体验的转化率相对高。我们要根据用户需求和行业特性来选择合适的诱饵进行投放。

无论什么行业,做裂变最常见的诱饵就是内容,是资料。送资料最显著的好处就是,如果你的内容质量真的还可以,能对用户起到一定的帮助作用,那用户的忠诚度就会一下就建立起来,这就是内容自带的权威性

你想一下,你关注的干货类的公众号,在你初期接触到的时候是不是就很认同,所以你会关注,会点开,会下一次还点开,会响应他的付费活动进而产生二次付费。也就是说,当你对你的用户形成“有用”这个概念后,他的转化率会大大提升。这也能解释为什么养生式的文章会被中老年人疯传,这都是根据用户特性,打造的文章的权威性。

现在最常见的资料诱饵有三种:

  1. 课程(自我提升);
  2. 总结性文档(自我提升+焦虑+收集癖);
  3. 资源群(群体诉求+资源共享)。

所以你的裂变诱饵一定要有用。“有用”这个概念其实就有很多点可以做,比如:出题老师日常教学时候的练习题集锦、比如大厂上个月增粉活动的案例分析,这些都是真的硬货干货。但是现在诱饵的同质化严重,大家都说自己的是密训题目,都说自己有真实案例,那怎么办呢?

有一家运营学院改良了产品形态,并且在裂变里掺杂了分销,让场裂变做出了非常好的长尾效应。他们把一些内容的要点概述做成了实物卡片的形式,这个就很有意思了,这是从产品呈现角度给用户一个新体验。

大家可以脑补下,同样是写要点123,一边是一份WORD,一边是一副可以扔在办公室的卡牌,你会选择哪个。而且你参与裂变就自然可以分销分佣,又从利益的角度促使了裂变本身。他们那场裂变大概火了半年多,随随便便参与一下裂变的人都有大概一两百的收入,所以不少人都进行了多次转发。

很多人会觉得,送实体成本太高了,而且送资料不是更方便吗?

在这里,“有用”的区别就能体现出来了。实体物品主打的是价值感,加上分销手段,对用户来说中和了购买成本,对活动方来说用利益去驱动用户转发能在产生收益的同时获取更多用户。而资料主打的是用户的收集癖和焦虑,是让用户觉得“我以后用的到”所以我要存着,就比如我们存了一些PPT模板,但是我们看到有送PPT模板的,我们还是想看一看。

所以在“有用”这件事上我们可以参考很多产品形态,难道我们除了PPT除了试听课就没别的东西可以做诱饵了吗。

在确定活动诱饵的时候有三个小技巧:

(1)看竞品哪里被骂

竞品被骂的就是用户明确指出的你能做的点,比如:当时的外卖,大家都在骂严重超时,然后准时宝和准时达就相继出现。

(2)满足细分需求

你一定不是开天辟地第一人,那么你就要做更垂直更细分的痛点。比如:做K12英语的有很多家,那你可以做英语口语;教如何涨粉的有很多课程,那你可以做某行业公众号如何涨粉。

(3)即使实用

根据当前大环境出内容,让你的用户马上用的到,比如:求职季金三银四金九银十,你可以在这个时候用简历模板做裂变;私域流量火了,你可以去用私域流量相关的资料去做裂变。

我们要根据用户需求去选择诱饵。用户的需求是这件东西对他有用,那么有用这个概念,到底是我们提供的东西的价值(资料包),还是说我们这个东西能赋予用户的价值(有逼格的邀请函)。或者这个东西自身具备一定的价值(实物),我们可以根据自己的行业特性来制定。我们要明确自己能为用户提供的是什么,优势是什么。不是用户需要,我刚好有,所以用户会选择我。也不是我有的很好,所以用户需要,而是刚好用户需要的是我们做的有优势的。

然后我们要做竞品分析,优化,或者避开竞品的选择,去强化痛点,突出自家的差异化和价值。这样有利于我们找到第一批种子用户,也就是初期分发群体。

诱饵的传播载体——海报

在这样的一场裂变里,我们的裂变介质就是一张带二维码的海报。无论微信针对外链还是内链有各种规定,他的主要目的还是要维护微信生态,消减用户打扰。但是这并没有禁止我们要求用户做动作,也没有禁止用户主动做动作。所以我们发内容发海报都是没有关系的,只不过你的海报文案需要注意下,看看有没有“利诱”之嫌。

在过去的海报文案模板里,大家都在强调即时利益和用户所得,比如“限时免费”、“转发即得”,我现在还没有测试数据能看到,目前有这样字眼的海报跳转到公众号是否会被限流,但是我们现在就要有避免这样字眼的意识了。比如你在强调诱饵价值的时候,你如何能写出你产品的好,来激发用户扫你的海报,这就考验你之前做的用户调研和你的文字能力。比如“限时免费”写成“500份赠完为止”,是不是感觉危险系数就小了很多。

一张合格的裂变海报应该展示的元素:

①用户身份

很多海报的左上角都有你的头像,不知道大家注意过没有。其实除了对一些大V来说,他们转发带有自己头像的海报,可能能起到一点示范作用外,这个展示对普通用户来说并不能给自己带来归属感,也无法促使下一个转发达成。

用户身份的突出,多用在邀请函形式的海报上面,比如你的活动有大佬公司参与,或者你的活动在非常好听名字的酒店举办,那你可以写上用户的名字或者ID。这种海报是用户非常喜欢转发的一种,因为这是在帮他表达他很厉害,他能参加大佬公司的活动,他能去高级酒店开会。这是让用户转发的很强大的驱动力,大家发朋友圈很多时候都是为了展现自己。

还有一种用户身份展示的方法,就是你的活动可能和其他活动区别不大,但是又想给用户一个参与感在里面,同时又想展现你的活动的参与感,有一个形式如图。

②海报主标题和副标题

主标题就是海报上最大的字,一定要写明白你是要做什么,这几个字几乎就是用户点开你海报的全部理由。副标题就是对你主标题的一个进一步的表达,也就一行字的空间,用来强调需求痛点或者突出诱饵价值。

③诱饵价值阐述

你要尽可能的写清楚诱饵产品的价值和优势,这里的文案要是一个结果性的语句。比如:100份实操活动策划、10个方法让你的社群活跃。还要想办法体现你的品牌背书,比如和大佬公司联合推出,比如出品人有如何的业绩经验。在表达自家产品好的时候,还要烘托信任感,降低用户的信任障碍。

④紧迫感和参与方式

一个活动告诉你超过300人扫码就恢复原价了,你想不想参加?你扫码就可以获得一份最新的行业报告,你想不想看一看?你要设置各种限制来提升用户的紧迫感和用户即得利益,来激发他们的参与积极性。紧接着附上参与方式,提醒他们如何参与活动。

⑤海报设计

有UI还是要UI来做,审美这个东西挺玄乎的,不是所有人都能审美在线,颜色的搭配和字体图形的摆放都是很专业的事情。

所以做裂变的基础是我们有个好产品,这个产品好的恰如其分;我们的海报做的吸睛并且简明扼要,那接下来就是要找我们的目标群体了。

二、找用户和渠道,要线上线下两手抓

  1. 微信明摆着盯上裂变了,我还叨叨啥

先思考一个问题,大家在热火朝天做裂变的时候,有多少小伙伴把“服务”做好了。在我们已经非常熟练的能利用微信生态做好“转化”的时候,我们进一步做一个客服系统可以吗?我

在上家公司的时候就主张在公众号运作一个完整的客服体系,因为微信生态里的传播是一个主动的动作,微信的流量红利是因为庞大的用户群体数量而看起来流量充裕,不是平台会给你分发流量。而“主动”这个动作,从我们的内心来讲,是有天然的障碍的。完

善的客服功能就是在促使用户主动和你构建联系,除了公众号的菜单栏、小插件、群管理员等常见的服务方式外,我们要主动的询问用户有什么问题需要我们解答或帮助。不要在群里@全体然后发“有问题随时找我”,这太敷衍了,要群发消息,要从文案上想办法勾引用户回复你。

我们想让用户主动越来越难,那我们就把裂变的战线拉长,我们的拉新要做的有基础,除了诱饵本身是一件好产品外,在不违反平台规则的情况下做裂变的时候,我们要注意服务和其他技巧。

(1)服务为主,让利为辅,为老用户赋能

为老用户赋能是为了干嘛?当然是为了传播和复购了。购买过自家产品的用户,一定是对你产品感知度最高的一个群体。不管对你是满意还是不满意,他对你都会造成一个传播。比如产品不好,他会跟别人吐槽或者投诉;产品好,他可能会复购或者转介绍。虽然不是全部用户都会做这些行为,但是这些动作一定会发生。

不用怀疑,用户是很乐意向别人推荐自己觉得好的产品的,这个比例远大于向别人否定一件产品。这是因为用户在向别人推荐好东西的这个过程里,其实也在完成一个他自己形象的塑造,每个人都希望别人觉得自己是一个正向的形象,这是我们内心的一个自驱力。

那么,在你的准用户群体里,我们最不喜欢的是哪类人?是那种对我们充满恶意的、对我们产品不满意的、对我们提出抗议和投诉的人。但是这类人是可以被转化的。

富兰克林效应是一个真实的故事。

富兰克林当时在选州议会议长,有一个他不是很了解的德高望重的人用一些很不好的言辞来攻击他。当时富兰克林了解到,这个敌人有很多的藏书,于是他就写了一封很正式的信,大概说的就是:我听说您这有一本很珍贵的书,我很想看,您可以借给我吗?

然后这个人就很莫名其妙,就觉得我是你的对立面,你为什么莫名其妙和我借书,但是这个人也确实借给富兰克林了。然后富兰克林过了一阵子,把书还回去,又写了一封很正式的信表达感谢。就这么一件事情,从此以后这位敌人对富兰克林的态度就转变了,至此变的十分友好。

富兰克林效应说明,行为改变态度,要比态度改变行为来的快。所以我们要怎么改变用户对我们的负面态度和不积极态度呢?

不是让用户帮你改个好评,或者帮你完成业绩,而是在高效解决用户问题的同时,进行无门槛的试用、试听、货到付款等等。这会最大程度的缓解用户对你的不良印象,甚至转变为好感,然后我们对用户说“你能不能试用下我们的新产品,帮我们提点意见”。之后以你对用户的了解为基础,再加上一些日常的运营手段,相信对你的复购业绩会有很大帮助。

(2)新用户在哪里

如果我们日常工作里有一些积累,那我们肯定是能接触到一些关系比较好的同行或者KOL,在他们那就有我们大量的用户。无论是人情还是利益,去想办法拿下这批资源。如果我们没有积累,我们是刚入行的新手,或者是公司在新行业有项目的情况下,在做竞品分析的时候,我们肯定是要进到竞品的一些用户群里和行业垂直的社区里。我们可以观察圈子里用户的活跃度来接触他们。

在我们去直接接触新用户或者渠道的时候,一个好人设的buff效果非常重要。这个buff能让别人自动的向你聚拢,并且产生莫名其妙的信任感。你在一个环境里是活泼的、专业的、乐于助人的、爱分享的……各种形象都能吸引来不同的人。

我们可以通过内容出品的方式来吸引用户。比如你在群里发言、网站投稿、社区发帖和回复。

很多平台会有流量分发,那我们就把同一篇内容发到多个平台上去。抖音,一个视频发出去给几百流量,那我们就多手机多账号多次发。即便是微信公众号,我们可以去投稿啊。所以只要我们想,我们就能接触到大批用户。

着重说一句,现在大家对垂直社区的关注下降了很多,但是你必须要明白,在垂直社区成为KOL是一个很强大的背书。你在垂直社区不仅能打造自己的人设,获得精准流量,还能获取到很多信息资源和行业动态。我们在这些平台引流的时候,个人资料、私信、评论、回复等功能一定要用起来。

还有的就是一些商务和渠道方面的合作,比如你可以和同行做置换互推(我推你的文案课,你推我的裂变课);如果是新团队,没有置换基础,那可以在成本合适的情况下和同行做合作活动(同行要举办活动,我可以赞助或者分销);可以和有相同用户群体的异业伙伴进行合作(K12公司和游乐场联合活动);可以找那些做社群的人合作分销等等,这些都是获取精准用户的好办法。

我们可以在不违规的情况下在微信生态里获客,我们可以在其他平台吸引用户到我们的微信私域里。我们只是在从前的裂变流程前,加强了养用户的环节,其他的都没有变。

还有一点,除了微信,还有哪里的用户最多?从前在微信热热闹闹的裂变游戏,是不是在QQ也能玩一轮呢?

如果你觉得我上面说的办法都太慢太低效,接触用户再获取他们的周期太长,那我们还能怎么去获客呢。想想上个月的头像刷屏事件,人家也没有二维码,但是无论是传播、品宣还是新增用户数据来说,都是大满贯。所以在各个平台都开始限制推广的时候,我们不妨重新考虑下传播、考虑下品牌、考虑下用户体验。(上个月刷屏的复盘)

  1. 别看不起线下流量

不知道为什么,自从“互联网+”的概念兴起后,大家就越来越看不起线下流量。但是你知道吗,瑞X英语在北京份额那么大,靠的是地推。一家传统技能培训学校(对不起找不到名字了),只有线下校区却年收入上亿,靠的是地推。连前阵子做校园推广,骗了很多校园代理上千万的一位姑娘,也是做的地推。

这些都不是我胡说八道,都是行业内的大佬出过数据的。虽然前两年大家收割线上流量做的美滋滋,但是近年来,流量枯竭,获客成本越来越高,综合起来,反倒是做地推这种人和人的实际接触沟通更划算。尤其是做在线教育的朋友,我十分建议把线上课堂和线下活动穿插起来做。

因为线下活动的面对面的价值是无法取代的,这是一个群体的行为,真实存在的用户之间的接触和激励是非常大的。

所以,重拾线下渠道,在当前形势下,不失为一个好办法。大家不都戏称么,所有事情都是个轮回,之前有用的办法,过了几年可能还会有用。

据我所知,大家不太看好线下,主要是因为接触到的流量不够多,效率不够高,不像网上push一条内容可能有千万人看到,而且人力成本看起来十分大。可是我觉得这还是和行业、项目、产品有很大关系。

比如你做教育,无论有没有线下校区,去学生聚集地,或者直接找学校合作是必不可少的吧。前阵子一个朋友做纯线上的K12课程,背靠网易大树,做起裂变来还是挠头。我问他为什么不去和幼儿园合作呢,他无奈的说:没资源啊。

所以既然线上裂变的路有重重阻碍,为什么不去试试接触线下的精准用户群呢。你在线上和社群渠道谈合作,和你在线下找连锁校区谈合作,本质上是没有区别的。

还有做旅游的小伙伴,你要是做国内游国外游,我可能确实没有什么线下的好办法去帮你找到精准用户,但是如果你做周边游呢?

还有做零食做礼品做超市酒店蛋糕店打折卡的朋友们,你们倒是各企业跑一跑,谈一谈福利供给啊。

包括一些做到管理层的朋友,在做渠道的搭建和合作的时候,流水大一点的项目你都是一定要去线下拜访主管来面谈的。所以一定不能自废武功,线下跑一跑,一年都吃饱!

三、裂变规则的制定

裂变规则就是你对参与裂变的用户制定的标准行为。拿从前我们常见的海报裂变来说,最主要的规则就是:把海报发到朋友圈,集满X个赞/邀请X个人助力即可得到一份礼品。我们一般接触的裂变助力人数大概都是三五个人左右,要求助力太多就会有一个问题。

现在发这种带二维码的海报到群里肯定是不方便的,因为群主会限制,所以只能在朋友圈发。那如果只在朋友圈发,想凑够太多人数帮自己关注公众号是非常不容易的。于是用户就会让七大姑八大姨等行业不相干人员来帮自己助力,这就非常影响活动质量,和我们平时刷粉是一个逻辑。

所以参与门槛不能太高

低门槛的就相对容易传播。如果你觉得门槛设置的低,用户获取成本太高,不划算,那就要降低活动成本,或者提前预估好付费转化率,不然就是自己在阻碍自己的传播。

除了导流到公众号,我们其实还可以导流到自己的用户群里和企业个人号里,意思就是说海报上的二维码可以是多种的。而且如果你把每个群的总人数限制在100以内,每个个人号每天加人的人数限制一点,那应该就不会触发限流,这个具体人数你可以一点一点去试。

除了裂变海报,我们还可以裂变一个H5页面。一张海报扫进去,有的时候就跳转到你公众号关注的那个页面,有的就跳转到一个详情页,这个详情页基本就是H5页面。这个H5页面其实就相当于一个内容更详细的海报。所以内容的制作可以参考海报。

H5页面在四五线城市的传播量依旧很大,用户很喜欢那种美图加音效这样的文章。如果你的内容做的非常好,即使不放二维码,你用文字或者复制按钮来诱导用户手动添加你的公众号/群/个人号,也是一种办法。

如果你的规则如果出现在海报上,就不要写的那么直观,比如“邀请一位小伙伴”就可以说“带上你的一位小伙伴”,我们通常不会把规则写到海报上,这些规则一般都是你关注公众号自动弹出来的,或者进群后机器人发出来的。还有一些指令,你可以要求用户在发朋友圈海报的时候,复制到文字部分,这都是你可以设定的。

还有一个小细节,在你的裂变流程里千万不要让用户做太多的操作。比如一个流程下来扫了五六个二维码,或者关注了公众号后需要回复XXX内容才能算是帮别人助力了,不要做这些败好感的事情,要先把用户拢过来再考虑筛选问题。

这一个流程基本都走通了,在最后一步的时候,如何再加一把火促使用户转发呢?我觉得你可以随机生成几款海报让用户自己选择,不是颜色不同风格不同,而是要突出不同的用户形象,这个我在尝试,有了结论后再和大家详细讨论。

总结

用一个小例子结尾吧。最早期做裂变的时候,海报上的文案关键词是“邀请好友分享/关注/转发”,但是后来微信开始打击这样的词语,于是一位鬼才把分享/关注/转发换成了“助力”,之后行业内纷纷效仿,又风生水起的玩了很久。

这说明什么?

这说明,办法总比困难多。做裂变、做推广、做策划、做运营、做商务真的是非常有趣的事,而且还能锻炼人的综合能力,特别建议大家去做这些事情来锻炼自己。

希望今天写的东西能对大家有一些帮助,加油吧大家!

有一个小问题希望和大家讨论:带有“免费赠送”“限时免费”这样字眼的海报,扫进去要关注公众号,这样算不算利诱关注,会不会被微信打击呢?

希望看到大家的想法。

 

作者:AK

来源:灵魂写手研习社

]]>
做裂变活动的技巧及策略! //www.f-o-p.com/157321.html Mon, 09 Sep 2019 04:02:55 +0000 //www.f-o-p.com/?p=157321

 

本文主要分为5部分:

一是比较基础的来跟大家讲一讲如何做裂变增长,以及在活动过程中一些底层方法论,和具体的操作步骤。

二是关于裂变活动的数据分析,这里会给到模版来告诉大家活动结束后该如何记录分析数据,要分析哪些指标,分析的思路是怎样的。

三是裂变拉新带来了用户以后我们该如何去做转化、如何去追踪转化。

四是分享一下我们做过的活动总结出的一些关键指标,这些总结的数据都可以直接指导你在做活动时各环节的设置。

最后会围绕裂变增长讲一讲哪些事情是雷区并且提供一些个人的建议。比如,如何从0到1去做教育行业的增长,如何防止被封号删粉,怎么样避免被薅羊毛和处理羊毛党。

首先我们来讲裂变活动的关键原则。

这一部分对于已经操盘过裂变活动的同学来说可能比较基础,可以跳过。对于新接触裂变的同学来说很有必要了解。

我们先来看下裂变活动的各个流程:每一环节的具体细节会在后面展开来讲。

在明确了你的活动目的和目标用户之后:

第1步,我们需要根据目标用户的需求,去选择比较有针对性、能筛选出这个特定人群的诱饵;

第2步,设计裂变活动的海报,确定整场活动的规则(包括邀请人数,领奖方式等等);

第3步,在任务宝后台配置活动的相关信息、话术以及其他各个细节。

第4步,配置个人号,用户完成任务以后引导添加个人号或社群,尽可能多的利用好这些新增用户的价值。

最后,活动结束进行发奖和活动的数据分析复盘。

当我们做裂变活动时,对公众号来说,核心目标是:用户的增长或者说是用户净增。

确定了核心目标,站在用户的角度:一个用户从对你一无所知到成为你公众号里的一个关注用户,需要经历哪些步骤?把这些步骤依次罗列,组成了裂变活动的用户地图:

一个用户来参加你的活动,首先是要看到你的活动海报,接着扫码关注你的公众号看到规则参与到活动中,然后转发海报,邀请好友扫码助力,最后邀请到规定的人数,完成任务,领取奖励。

我们可以根据得到的活动数据,去观察在用户地图的每一个路径上,从前一步到后一步的转化率:

1、从看到海报到扫码关注这一步,对应的是你的曝光总用户数与渠道总用户数的比,就是你的活动触达率(或者叫曝光率)。我们以此来衡量这个启动渠道的质量。

2、接着是,用户从看到海报到扫码关注这一步,对应的指标是裂变活动的参与率。我们可以用这一指标来衡量诱饵选择的好坏以及活动的海报设计质量。

3、从用户扫码关注到他转发你的活动海报,对应的是活动的转发率。影响他的主要因素是用户参加活动关注公众号后的回复话术以及你的活动规则。

4、从转发到邀请,这个比例对应的是活动的带新系数,也就是说,每一个分享海报的用户能带来多少好友关注?影响带新系数的主要因素是诱饵的吸引力、海报的设计以及转发文案。

5、从邀请到完成任务,这个比例我们叫“活动完成率”。我们以此来去判断你活动的邀请门槛设置的是否合理。邀请门槛太高会影响增长,太低会增加获客成本。

根据用户地图以及各步的转化率,我们就得到了这个裂变增长模型,用一个公式来描述,就是:

通过邀请关注的新用户数

=渠道总用户数*打开率*扫码参与率*转发率*带新系数

当有了这个最基本的增长模型之后,应该如何最大化它的利用这个模型发挥作用呢?

一方面是它可以揭示影响增长的输入变量,也就是我们的曝光人数。用客观的数据来指导我们后续的增长实验。其次是他可以把我们最终的目标分解为一个一个具体的影响指标,你就会发现你更清楚的知道你需要去重点改进哪些环节,而不是一做活动就只知道一直盯着海报该改改。

另一方面是当你有了各个环节基线数据之后(这里提一下,基线数据是指根据你过往增长实验得到的各项指标的平均值)有了这个数据之后,你就可以对比活动数据与它的高低,来判断这场活动的好坏。

第三是可以帮你将大的增长指标分解,反向的推导出你需要多少用户去曝光。

很多做增长的朋友,反馈说:做活动全靠运气。

数据差的时候,不知道问题出在哪里。费了好大力气终于做出了一款爆款活动,但是仍然不知道为什么他就火了,说不出原因。所以你下一次去设计活动的时候仍然还是无法复制。

其实应用到这个模型,根据各个路径转化率与平均指标的对比,就可以判断出我们在哪个环节出现了问题,哪个环节做的比较好,就会更有针对性的去做调整优化和总结。

我们常说:“数据是死的,而人是活的”。数据的背后是其实正是无数鲜活的用户用他们的行为汇总在一起的结果。

用户地图代表了每一个用户的行动路径,建立了用户增长模型之后,也要根据心理学,从各角度去分析影响用户每一步决策的原因,去了解在每一个路径背后,用户是如何决策的。

具体到活动上可以这么理解:

行为:是我们想让用户关注你的公众号、分享活动海报、邀请好友,产生一系列的价值行为。

动力:是用户到底有多想得到你设置的这个奖励,奖励对他有多大的吸引力。一个好的活动:是让用户觉得奖品的价值远大于参与活动的付出。

能力:是这个行动对于用户来说是否能够完成,完成难度有多大,需要付出多少时间。对应到活动也就是你的邀请门槛是多少,领奖有什么规则要求,活动是否能让用户看懂理解。

触发:是提醒用户采取行动,去分享海报去邀请好友,去完成邀请人数。(所以对应到活动就是你的引导文案以及提醒推送)

在设计裂变活动时,我们会希望用户可以不断的按照我们指引最终完成整个活动,这个时候我们可以将奖励分成多个阶段来反馈给用户,也就是设置1阶奖励、2阶奖励,让他在参加活动的体验过程中感受到完成了一个任务的满足感和“我已经付出了一定投入成本”的反馈,来激励他去去走完整个活动环节。也就是让他完成单人闭环。

另外,裂变增长之所以是目前很重要的增长手段之一,是因为它可以让老用户带来新用户,新用户加入后又可以持续的带来新用户,因此每一个用户的价值都被放大了,形成了增长闭环。我们也可以叫做多人闭环。

从设计策划活动到执行落地,有三个核心问题是需要我们一直关注的,那就是:如何控制增长成本,如何提高增长效率,如何保证增长质量。

总结起来就是:花更少的钱、投入更少的经历,更快的获取更多的高质量精准用户。具体如何做,会在后面的内容中写到。

一个活动的成功,一定是:推广渠道、诱饵、海报、活动规则这四个因素叠加的结果。

推广渠道要保证有足够多的新用户,我们可以把它分为自有渠道和外部渠道。自有渠道比如,你们的app,每次裂变活动建立的社群。外部渠道比如换量的社群,买的软文投放等等。

诱饵需要体现活动价值,让用户了解到参加活动可以得到什么,对他有哪些好处。

海报决定了用户能否在看到之后被吸引。有些海报设计过于追求美观,让用户看了以后不知道是要干什么。所以海报要将诱饵、标题等重要信息放大,发到朋友圈即使不点开放大图片也要能看到关键信息,甚至活动开始前可以多出几个版本,投放在朋友圈或社群中做AB测试。最后选出效果最好的海报,进行广泛传播。

而规则,是用户从海报中的二维码进入到公众号后,接收到的关于活动的第一个通知。逻辑清晰且简洁的规则可以提高活动参与的概率。

讲完了裂变活动的底层逻辑,再看执行层面。

在活动开始前,我们可以结合目标用户的需求、时间节点和竞品分析三方面来做准备。

选择奖品一般从两个角度出发,自身业务角度和行业用户群体角度。以此来保证你获得的用户质量不脱离行业范围。

教育行业最常见的有效的诱饵就是“资料、课程、书、学习用品”。在包装上,主要围绕着用户的:虚荣、贪婪和懒惰去找切入点。

在这里需要提到的是,针对学生的诱饵,要比针对家长的诱饵更有效。举个例子,一本讲学习方法的书,效果远远强于讲家庭教育的。这个还需要根据你们的目标用户实际情况来做。

上面这页PPT是我从金额、效果、速度和精准度这四个方面对常用诱饵的打分。

有人觉得,价格高的商品肯定很多人喜欢,毕竟大家都喜欢占便宜!但对运营者来说,用高价格的商品会提高获客成本。其次,在高利益诱导下,带来的用户就变得太杂,不精准,导致后期取关很高。

此外,在活动大范围传播前,我们可以先用社群、朋友圈等小渠道测一测,看各环节的转化率如何,如果超过了平均指标,再加大投入去推广。

当然这三种诱饵也可以在同一个活动中随机组合。用资料或者课程去刺激用户转发海报并引导到个人号,再用书籍或者其他实物类奖励作为拉高带新系数的手段。

上面这张图是教育行业对应的各个时间节点。利用这张图上的信息再结合节假日,你就基本可以了解各个时间段需要准备哪些活动。比如现在到了九月份,大家就可以围绕开学季去策划活动。开学季之后依次是教师节、中秋节、国庆节和期中考试。

上图是竞品分析的模版。用来平时多积累、分析竞品的案例。显性内容是:主题、时间、规则、奖励。隐性的内容:它的目的、成本、风险控制方式、数据、宣传渠道、执行节奏。那记录后具体该如何分析呢?

平时多去留意竞品,去了解他们公众号的往期推送、菜单栏,社群、客服号朋友圈都做了哪些活动。

当看到他们的活动海报时,最好也亲自扫码去参与,看他们的文案如何写,用了什么主题来包装、送了什么奖品,在什么时间节点来做的活动。

如果活动有排行榜,看一看你在他们活动的排行榜里排到了多少位,这就是当前竞品的这次活动目前的总参与人数。间隔一段时间后再来看这个数据的变化情况。

看竟品的诱饵对应的获奖邀请门槛,即参与领奖要邀请多少好友助力,如果是实物,可以再去阿里巴巴、拼多多这样的批发平台去搜索了解找懂啊对应的奖品价格。

看一看它的活动有多少人完成了任务,总参与人数是多少。再用奖品单价和获奖人数的乘积除以总参与数,就可以粗略的估算出它的获客成本。

估算出对方的获客成本后,再对比你的预期成本,来评估否值得去做。同时用你往期积累的获客成本、活动海报转发率、任务完成率等这些指标,来估算出一个合理的邀请门槛。

为了尽可能地提高流量的利用率,充分放大一次裂变带来的用户价值,我们在设计裂变活动时、可以让服务号、社群、个人号三者之间关联。具体的流程可以参考上图,实物奖励建议用第一种,虚拟类奖励建议采用第二种。

当然我们也可以把上面说到的两种策略合并到同一个活动中来做。可看参考上图中给到的话术内容。这里面,一阶任务完成以后引导用户加个人号领取课程,二阶任务完成后引导用户添加个人号查询快递单号。

接下来我们来了解一下,如何快速引爆你的活动:让增长的速度更快,覆盖的范围更广,达到目标的时间更短:

首先,尽可能的调低一阶奖励门槛:通过1阶奖励,驱动用户迈出邀请好友的第一步。通常我们会设置1~3人。

其次,参与活动用户,我们尽量都引流到个人号,建立福利群,用于后续其他活动的启动。

很多做增长的朋友一直苦于自己的启动量少,用这种方法,就可以慢慢的建立起属于你自己的用户池,甚至后面还可以用到这些群去做换量互推。

最后是用使用任务宝工具,给所有参加往期裂变活动的用户打标签,当你再有其他裂变活动的时候,用模版消息给这些用户推送。(关于推送后面会再细讲)

当活动进行一段时间后,我们如何让它二次爆发呢?

首先,你要向用户证明活动的真实性,很多用户对这种活动抱持着一种不相信的态度,在邮寄奖品后,我们可以在各个社群内同步单号,让群内的用户感知到这个活动是真实的。

当用户收到奖品后,引导他分享奖品实拍照片和活动海报到朋友圈,并给到额外的分享奖励。这样也会再次刺激一直在观望却没参加活动的那批用户,以及那些参加了,但是邀请的助力人数比较少,还没有达到邀请人数的用户。

除此之外,还可以配合排行榜玩法,用额外的更高的福利,来调动“超级用户”的积极性。比如好友助力到一定名次,会有额外奖励。

另外,筛选出所有未获奖的用户打上标签,推送模版消息提醒活动即将结束,也能够促进用户邀请。对于已经完成任务的用户,打标签推送模版消息提醒他参加排行榜领取更高的奖励。

数据是增长的基础。数据分析是事先用来验证假设,辅助决策,事后用来验收结果,发现规律的最好手段。

多问问自己这些问题:

你的活动平均基线是怎么样的?

这次活动是在变好还是变坏。

如果要改进,从哪里下手?

你的每一次活动,不单单是换了一个诱饵,换了一个海报那么简单。我们要清楚,你为什么要这样做,为什么不那样做。

我们都知道活动复盘很重要,但是复盘真正重要的地方在于:

根据这个复盘你能得到什么反馈?

这个复盘如何指导你下次的活动设计?

大多数情况下我们单场活动产出的复盘并不能验证出什么结论,很多都是我们根据现象去做的假设推断。好的地方和不好的地方,都需要我们去再次验证。

接下来我们讲讲该如何去做数据分析。

首先需要记录数据,上图是我们记录每次活动的一个模版,大家可以直接拿去使用,基本全面的记录了所有需要的指标,后面可以根据记录去做数据可视化分析。

表里如有不完善的地方,大家也可自行补充。

数据分析时最常用到的公式是这四个:

1、诱饵的吸引力=扫码参加活动的人数 / 活动的总曝光人数

2、新用户的占比=新关注用户数 / 扫码参加活动的人数

3、海报转发率=海报转发人数/ 扫码参加的人数

4、活动的带新系数=活动新关注总人数/海报转发人数

上图是裂变活动的新增趋势图,从【今日】选项里面可以看到每天各时段的数据,从【全部】选项可以看到整个活动周期中每一天的数据波动。

平时多留意今日趋势图里,用户在哪些时间点参加活动的频率比较高。在全部趋势图里,看看用户在星期几参加活动的频率比较高。多总结,这样后面推广的时候你也可以更清楚的知道要在什么时间去推广更好。

同时也可以根据这个数据波动来推测哪些手段会影响活动的效果。我们上图图给出的这次活动,在推广的过程中有三个波峰,分别是1个大波峰2个小波峰,那是什么原因导致波峰的出现呢?

当第一个波峰出现时,我们猜测的是因为发货后已经有一部分人收到了奖品,然后把活动再次推荐分享给了身边的朋友,这个时间点也正好是第一批奖励发货不久,之后我们又根据后面两次小波峰的出现时间以及发奖时间,再次验证了这个答案。

在活动过程中,我们也要随时观察活动的取关率,看下新粉丝的取关率是否在一个正常的范围内,来判断活动带来的用户质量如何、活动的推广渠道如何。

有几个重要的留存节点我们需要格外去注意,关注的当日、次日、7日、30日,以及推文日。上图的取关率走势图就是导出后台数据后制作的一个可视化分析。

我们在最开始讲到了裂变增长模型,记录每一个路径的数据后,可以用一款叫做BDP的数据可视化工具,来制作活动的转化漏斗,观察各步骤间的转化率。

这个图是裂变层级分析,所谓裂变层级,代表着你的活动的传播范围。

我们主要从三方面来衡量一个活动的好坏:

第一层级人数,也就是活动的启动人数;

活动总层级数,也就是活动的传播广度;

层级之间的波动变化情况,看每个层级之间是递增还是递减。

对比这两个层级图,可以看到第一个的启动用户量较大,层级较多,而第二张图的用户启动量很小,但是后面的层级之间是明显的增长趋势。但总体比较而言,第二张图的活动更值得我们去扩大渠道、发力推广。

一个活动上线,肯定会需要各种各样的渠道去进行推广曝光。但是该如何了解你各个渠道的数据去判断他的好坏呢?

如果是在社群推广,哪些群的质量更高一些呢?

去和其他公司进行换量合作互推,该怎么去判断结果的好坏呢?

在这里需要用给你的每一个推广渠道建立监测的【推广码】,给每一个传播出去的海报进行监测。

我们做用户增长,最终的目的肯定是为了营收的增长。这一部分我们来聊聊用户的触达转化。

这几个截图,是我在关注某公众号后,持续收到。这种消息模式叫48小时客服消息,可以无限数量的推送。

提前设置编辑好文案和时间之后,一旦有新用户关注,就会陆续的收到消息,引导用户了解产品,购买课程,参加低价练营活动或者参加其他裂变活动。

建议的设置时间是,0~4小时,24小时和48小时。

当然也要注意数量,寻找平衡,推送的次数尽量控制在5、6次以内。

48小时客服消息的消息类型除了可以是文字+链接还可以用图片、图文、小程序的方式呈现。

除了可以在关注后自动触发,也可以选择在某一时间点进行主动推送。

前面我们有说过给用户打标签然后推送模版消息,也可以作为一种促进变现的手段。

对比几种消息类型,选择适合你的方式触达用户。

用模版消息和客服消息可以突破每个月只能推送4次的限制。相比之下,客服消息会比模版消息的安全性高一些。最近微信对模版消息的处理比较严格,建议谨慎使用。

每次活动,除了看用户新增、留存,还有一个比较重要的指标是营收转化。有些用户可能付费周期比较长,需要持续的追踪。那该如何去追踪裂变用户的付费价值呢?

每次活动结束后,在任务宝后台-参与用户的信息列表页面,导出该活动的所有用户信息,里面有一列openid的记录。

根据openid数据以及公众号的appid,得到一个unionid。这部分可以找到开发或数据分析师帮忙。

此时如果你们的产品有让用户绑定微信号,或者是你们用的是有赞一类的第三方商城,就可以根据这个uinonid去匹配找到对应的用户付费记录和金额,了解用户的转化付费情况。

追踪到裂变用户的付费行为后,我们就可以计算得到下面这些指标从而更好的指导你后续的活动。

投入产出比=裂变花费的总费用 / 裂变新增用户的付费总金额

平均用户价值 = 新增用户付费总金额 / 活动新增总人数

除此之外,我们还可以计算用户的平均付费周期是多久,根据付费金额判断不同诱饵、不同推广渠道带来的用户的付费情况,以此判断该渠道的质量。

总之,我们增长的目标就是用最小的cpa(获客成本)尽可能获取高的LTV(用户价值)和长期留存的活跃用户。

接下来,我会根据做过的活动汇总得到的数据,来跟大家分享一些参考的数据结论。

前面我们一直说的基线数据,是根据多场活动汇总得出来的平均值。

从曝光到扫码的转化率平均是25%,转发率平均值是9.4%,带新系数是8.74。

上图是汇总得到的:设置不同的邀请门槛对应的活动任务完成率。

针对电子资料、课程等无成本活动,我们肯定是要设置1、3、8这样完成率相对较高的门槛。

针对实物类的活动,我们既不希望完成率过高也不希望完成率过低。过高会增加成本,太低会影响效果。所以9~12是比较好的选择。

当然这个数据应用到不同的群体可能结果不太一样,这里主要是提供一种思路,大家可以自己计算一下你的活动的完成率都是怎样的。

上图是汇总的得到的:1阶奖励和2阶奖励设置不同的邀请门槛对应的海报转发率。

可以看到在1阶任务里,5和19是比较差的数据。二阶任务里19、29、31是比较差的数据。

上图中,我们主要看的是不同的邀请门槛对应的带新系数。也就是每个分享海报的人能够邀请多少好友关注。

前面我们有讲到过任务完成率过高和过低都不是很好,所以,做实物裂变活动时,需要选择带新系数接近邀请门槛且小于邀请门槛。图中,8人、9人、19人都是比较好的选择。

讲完了上面这些,我们再来聊一聊在做活动中有哪些注意事项。

增长活动是否能达到理想效果,关键在控制成本,这背后隐藏着大量限制条件。当然限制越多效果也会打折扣,实际在运用时需不断权衡。

总结出的成本控制手段如下:

1、是通过控制资料成本降低获客成本:比如,选择0成本的电子资料或课程;寻找优质价低的合作商,包邮价格控制在15元以内,除了节约成本更有利于我们设置活动门槛。

2、是通过时间来控制:比如,设定活动持续时间,超过后活动结束。(一般是7~10天)

3、是通过奖品库存数量控制:比如设定1阶或2阶发放奖品的数量,当奖品送光后活动自动截止。(这种比较适用于预算是固定的时候。)

4、通过领奖条件来控制:比如提前告知参与用户,在发放奖励前,如果有好友取关达不到领奖条件就取消发货资格,让它再次邀请补足才能领。这种方法要谨慎使用,可能会遭到投诉。

5、是可以通过兑换机制来限制:比如分销、返利、送红包一类的活动,可设置累积金额达到多少才可以提现。

在做裂变活动,尤其是送书、实物类的活动,最担心的往往就是活动中羊毛党的存在。否则就算活动的量级做上去了,用户对你没有任何价值,钱仍然是白花。

在活动做完后,可以到参与用户信息页,点开邀请追踪,去看他的邀请数据。

第一,先看用户的邀请层级,正常情况下一个用户邀请后至少会带来少量的第3层级。

其次我们看邀请时间,看用户邀请的好友是否都集中在很短的一段时间以内。

最后,活动结束半个月到1个月左右再查看一次,看邀请的好友取关。

当你看到一个用户只有2级邀请层级,邀请好友的时间比较集中,邀请到的好友微信名字和头像都比较接近。且1个月后无1人取关,此时你就可以考虑拉黑这个用户让他无法参加后续的活动来避免羊毛党了。

当然,大家也可以在活动创建时,使用到防刷检测这个功能。

最后给到大家几点防止被封号的建议:

我们都知道微信对打卡、裂变、私域流量的风声很紧。那该如何避免被删粉甚至是被封号呢?要注意哪些呢?

首先,在设计活动环节时,一定要给到用户能够找到你的入口,用户咨询问题及时回复,尽最大的可能避免用户投诉。

新注册的公众号不要着急做活动,先发文养养号再做推广。

粉丝数低于2w时一定不要心存侥幸想着做爆款,尽量单日涨粉控制在5000以内。

2w用户以上的老号,单日涨粉也尽量控制在1w左右。

活动进行中,随时留意公众号的增长情况,防止增长过快,超过阈值。尽量使用矩阵分流,多公众号矩阵的分流裂变,日涨粉控制在10w以内都是安全的。

千万不要在推文里出现活动的规则,类似:邀请好友助力、分享、关注一类的字眼。不要在活动中修改规则和奖品。

活动后要及时安排奖品发货工作,告知用户发货时间和单号。

总之,控制好涨粉速度,裂变还是可以继续做下去的。

接下来我们看看,教育行业的服务号如何从0到1去做裂变。

准备阶段,需要先推送至少5篇以上的原创内容,一方面是为了安全,另一方面,新关注的用户也可以通过历史消息快速了解公众号的定位。

推文完成后,可以利用已有的大号转发小号文章,通过单勾白名单、文末二维码、以及文末植入诱饵的方式来进行矩阵号之间的倒量。

同时,可以开始做一些资料以及课程的裂变,注意资料和课程的质量,控制增长的人数,这个阶段是你的种子用户培养阶段。

当公众号粉丝数大于2w后,可以增加书籍以及其他实物奖励作为诱饵,库存一般设置为200~300,防止活动爆发。阈值设置为5K~8K之间。

同时,前中期可以选择大号+小号的矩阵裂变方式,流量分配比例大号:小号=1:9,一旦活动爆发也不至于浪费流量。后面都有大号作为承接。

当粉丝人数达到10w左右时,可以将阈值设置为2w,在后台设置的参加公众号里加入新的矩阵小号,流量分配比例分10%~20%给小号。

总而言之,在当下规则越来越严格的背景下, 我们不要期待有一个快速的大量级的增长。

作者:朱旭呀

来源:增长运营(zxgrow)

]]>