App Store优化 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Wed, 26 Oct 2016 06:54:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico App Store优化 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 11月用户行为从ASO关键词回归到榜单,You Get? //www.f-o-p.com/25222.html //www.f-o-p.com/25222.html#respond Wed, 26 Oct 2016 06:50:55 +0000 //www.f-o-p.com/?p=25222 ASO关键词搜索排名对APP推广无所不能的神话笼罩下,关键词搜索一直被浓墨重彩的宣示着其对于自然流量无与伦比的吸引能力。

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对此,点入移动给出了不同看法。

近日,点入移动对10月份aso优化案例效果进行了梳理。10月,点入移动共计操作12款冲榜产品,优化关键词200个,从自然流量的获取效果来看,分类榜同等榜位创造了自去年10月以来月度自然流量的新高,而ASO关键词搜索则由下滑趋于平稳。

在2014-2015年期间,围绕榜单做优化在业内屡见不鲜,榜单的曝光量也更多,到了2015年初,ASO优化迅速火热,直至现今阶段,整个行业进程似乎又进入到另外一个周期,用户行为开始从ASO关键词回归到榜单,11月份建议广告主们在进行产品推广时以榜单优化为主,以ASO关键词为辅,将更有利于自然流量的汲取。

 

据点入移动App Store优化师透露,产生这种变化的原因,主要来源于四个方面:

 

首先,市场原因,由于行业一窝蜂涌入ASO关键词优化,使得目前关键词搜索排名靠前的垃圾产品较多,可读性和实用性差。而一直以来苹果对于榜单的审核都比较严格,相对而言,产品生态更好一些。同时,ASO关键词在经过一年多疯狂追逐之后,也开始回归理性。

其次,虽然App Store中有65%的下载量来源于用户搜索,但是大部分搜索行为都是在用户知道需要找到哪一个具体APP的情况下发生的,而现实是,互联网广告基本只有在模糊搜索中才能发挥作用。

第三,用户搜索的兴趣化趋势,倾向基于大标签下的搜索。例如用户想要阅读小说,大部分开始偏向于在榜单分类下选择阅读找寻,而不是直接在App Store里搜索小说。

第四,基于苹果榜单分类的更加完善,比如增加游戏子分类、购物类等,进一步滋长了用户基于分类榜单搜索应用的行为。

 

那么,在11月份做榜单优化要注意些什么呢?

每年的双十一电商大战以及由其所产生的用户移动端效应,使11月份变得越发与众不同,无论是品牌曝光、互联网推广需求,还是用户下载和转化行为都达到一年内的一个波峰时段。

常识性盲点:1)提到榜单优化,广告主对于推广榜点的第一反应就是下午六点,认为此时用户对于移动端的关注最高。实际上,对于榜点的选择要依据产品和目标用户的属性来定位。2)要尝试性价比,通常广告主认为排名越靠前越好,但经过实际的投放效果表现,如果App Store第一页的产品均不是用户所熟悉的产品,无论排名先后所产生的自然量其实相差并不大。

11月特辑:首当其冲,11月份用户对电商、购物类产品的关注度要比其他类别高,但由于此时用户在移动端停留的时间变长,从总体上来看,11月份将成为产品推广不可错过的好时机,且不仅仅局限在电商和购物类,分类榜单的优化将会是重头戏。

另外,11月榜单优化的最难之处不只是优化期间激烈的竞争,关键是在于用户热度的维持。这一时期用户所产生的下载和转化行为,通常带有一定的冲动色彩,后期用户的流失可能性会比较高,热度的维持和成本的把控使推广周期的规划变得异常重要。

注意:以榜单为主并不是不做ASO关键词,且只是近期内App Store策略大方向上的偏向,ASO关键词优化非常重要,希望广告主不要误解。通常而言,榜单和ASO关键词进行整合推广,性价比更高,与此同时,也需要根据产品的类型以及不同的推广阶段来制定具体的策略。

 

移动应用产品推广服务:APP推广服务  青瓜传媒信息流

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在 App Store 上,什么样的应用会得到推荐? //www.f-o-p.com/3963.html //www.f-o-p.com/3963.html#respond Mon, 04 May 2015 07:50:58 +0000 //www.f-o-p.com/?p=3963 1

这个问题问的非常大,而且编辑推荐很多个人元素在里面,我试着用推荐Ovi Store应用的思路来回答一下:

关于应用:

1. 首先这个应用最基本的功能不能有bug,至少bug不能被编辑发现。(很多应用有bug,但仍可以通过审核。)
2. 用户体验要好,用户体验在手机上比用户界面要重要。用户体验量化的元素有很多,比如字体,字体大小,角色形象大小,按钮的大小,应用各模块边界是否对齐,获得内容的步骤多少,广告出现的频率等等这些细节都会影响用户的体验和心情。
3. 应用背景音乐(游戏、娱乐类应用),一个游戏的配乐非常关键,并且什么乐器烘托什么样的情景都是有学问的,比如短促的黑管演奏就可以烘托出恐怖的情景。
4.创意。审核人员每天都要面对好几十个的应用的审核任务,再加上天天做这个工作,很容易审美疲劳,如果能获得编辑的推荐,说明这个应用还是挺让编辑感到意外的。

以上关于应用的,正所谓知己知彼百战不殆。下面分析一下审核人员。

关于审核人员:

1. 审核人员这个职位多数都是知识面非常广的,至少熟悉审核规则那些背景知识,比如法律、色情、暴力、政治、版权、毒品、宗教等等知识。所以如果你的应用能在 这些审核规则中打擦边球,就能和审核人员产生共鸣。其实审核人员非常不愿意拒绝那些好创意而又违反审核规则的应用,所以一旦产生共鸣,审核人员就会网开一 面,手一哆嗦也许就推荐了。
2. LinkedIn上有很多苹果的审核人员,我上面好几个一度好友是苹果的审核人员还有负责App Store内容的高管,但鉴于Ovi Store和App Store的竞争关系,一直没好意思交流。利用好Linkedin,想尽一切办法加他们好友。办法有:

  • 加入他们所在的Group,然后通过同在一个Group可以直接加好友。
  • 直接给他们发私信,说自己是苹果的开发人员,提一些敏感的问题,他们就会加你。
  • 利用同事关系,不管是不是同事,就用同事关系直接加好友,一般老外不会因为你不是同事就拒绝你。(屡试不爽)
  • 一旦你Linkedin上的好友有几个苹果的人之后就好说了,Linkedin就是个个人媒体,你每天发布任何状态,你的好友都会看到,把你开发的过程没事就抖搂抖搂。或者直接给丫私信交流,慢慢混熟了,你懂的。

最后,忘记苹果的那些审核规则吧。忘记那些审核人员吧。专心做自己的应用。因为,你的应用最终要面对的是全球的用户,而不是那几十个审核人员。

你的生死存亡掌握在消费者的手中。他们才是我们关注的对象。我们的工作就是对整个用户体验负责。如果表现不及格,那就是我们的错。错就一个字。–乔布斯语录,摘自互联网。

所以多花时间研究全球各国的用户习惯,文化背景,各国习俗,历史,各国的流行话题,热点话题,寻找能和目标受众产生共鸣的创意。做应用和风险投资一个道理,做的久了,研究的深了,风险就降低了,成功这个小概率事件就会放大。

应用做好了自然就会被推荐,这是最根本的因素。

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App Store获得编辑推荐应该注意的五个要点 //www.f-o-p.com/3960.html //www.f-o-p.com/3960.html#respond Mon, 04 May 2015 07:24:15 +0000 //www.f-o-p.com/?p=3960 1

Appstore是IOS系统用户下载软件应用的必去之处,而应用版块中的编辑推荐栏目也是很多用户经常去光顾的地方,从那里可以找到时下最流行, 最好玩的产品或游戏。而从一份数据公司最近的调查显示,有12款付费游戏在促销降价的同时并被Appstore编辑推荐后,游戏的收入增长了437%,全 球下载量更是增长1000%

很显然,这个“编辑推荐”成了很多App一夜成名的重要跳板,基本上只要在这个位置被推荐,产品基本都会火一阵子。很多开发商都希望自己的产品能够第一时间被推荐,那么让自己的产品成功上位呢?

一、产品本身质量要上乘:

如果你的产品没有足够新奇的创意,那么还是好好的拼画面拼细节吧。质量上乘无非就是两个极端,史诗般的画面,犹如在玩PC大厂的端游,肯定会被玩 家们关注。或者是“它真的好有趣”,类似像素鸟这样的奇葩游戏也有可能逆袭。但无论是哪一种情况,开发者都要有足够的诚意和游戏的游戏品质,如果连产品 UI都会被玩家吐槽,那么这个作品基本不会上榜了。

二、产品在小范围内已经出名:

如果开发的应用或者游戏只是被自己的项目组认同,那是仅仅不够的,至少你要在一定范围内得到认同。一位名为baei1024f的网友开发的应用曾 经多次被苹果推荐,他经过观察发现在榜上的应用被推荐的可能性要远大于默默无闻的。所以限免冲榜或推广刷榜都可以增加被推荐的几率,和媒体合作同样也可以 增加产品的知名度。

三、公关一定要搞好:

编辑推荐位置毕竟是由工作人员来选取的,它与由数据说了算的榜单不一样,除了主观上的因素,很多可观上的因素也有可能成为是否上榜的关键。例如是 否能够一次性将自己准备的材料提交齐全,能否可以一次通过审核,甚至当Appstore编辑告知你的产品要上推荐应用的时候一定要积极的配合,也许这一次 就可以让你的产品脱胎换骨。有的时候一位善于沟通,严谨做事的员工可能就会决定整个公司的命运。

四、找好时间点:

Appstore的编辑推荐更新是在每周四,因此厂家的应用最好在这个时间之前上市。晚一天,这个应用就要放到下周的推荐范围里,而且是时间离周四最久的产品了。价值连城的趋于没有人愿意放弃,因此很多人会发现,好多厂家的应用都会集中在每周四推出。

五、优先选择海外上架:

在苹果看来,越狱版是做不得的,如果发现有越狱版发布还来上appstore,获得推荐的几率会降低。在中国,因为几家越狱市场过于强大,开发商 完全不做越狱版还是并不容易。毕竟是美国公司,苹果会更优先推荐在美国市场获得成功的游戏,如果在美国市场有成功发布过,那么在亚太、中国地区则更容易获 得推荐机会。

苹果的编辑推荐位置非常有限,但却价值巨大。一旦能够有幸被编辑选中,登上这个区域,对游戏或应用的成功有很大的帮助。比起恐怖的推广预算,上编辑推荐位置廉价不少,但其取得成功的机会比营销只多不少。开发商们不如静下心来,把注意力集中在这类免费的无价资源上。

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