运营大纲
Pokemon Go
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全球热门游戏排行榜,哪些游戏上榜了?
为了对全球手游市场进行更深入的解读,PocketGamer 与市场数据公司 Sensor Tower 合作,推出重要国家市场的独家每周热门手游榜单。 这一榜单包括 A…
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App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三
自 App Store 在 2008 年 7 月推出后,这个应用商店就改变了我们的生活方式。我们平均每月使用 40 个 App,每天平均花 3 个小时在 App 上。 自 2010…
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Facebook押注社交AR,背后的逻辑是什么?
福布斯近日撰文深度揭秘Facebook对增强现实(AR)未来的重大押注。对于Facebook来说,将AR做好来有着生死存亡的意义。它需要AR特效来吸引眼球,维持旗下各款应用的活跃度…
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周鸿祎:关于区块链最好的一篇文章
这组词序并没有任何意义,真正让它们有价值的地方在于,这个词序是由一个被称为 MetaMask 的软件专门为我一个人生产的。 用密码学(cryptography)术语表达,就是助记词…
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1月全球游戏市场报告:两款“大逃杀”游戏总营收突破2亿美元
近日,美国市场研究机构Superdata发布了最新全球数字游戏报告。报告显示,2018年1月,全球数字视频游戏收入达到89亿美元,同比增长了11%。 Superdata在报告中指出…
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2017年全球最吸金手游TOP10:《王者荣耀》19亿美元,《梦幻西游》手游15亿美元
数据分析公司SuperData近日发布了2017年全球游戏年度回顾报告,报告显示,全球手游市场的规模在2017年达到了592亿美元,2017年全球手游营收相比于前年增长了140亿美…
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IP手游的出路:除了核心粉之外,它还能做更多……
除了满足固有的IP粉以外,这款动漫IP新作想做的还有更多… 如此高质量的实时渲染,笔者印象中只在龙珠系列端游里见过 中手游在动漫IP产品领域经验丰富,曾发行过不少热门动…
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《FGO》收入全球第一,大逃杀类手游《地球末日》风靡全球,阿里闯进iOS中国收入榜TOP6——AppAnnie8月手游报告
今天(9月13日)AppAnnie发布了8月份全球手游指数报告,《FGO》登顶全球iOS&Google Play收入榜,成功超越《王者荣耀》和《天堂M》;俄罗斯开发商Kef…
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产品营销有3种境界,你在哪一界?
在之前的文章我也提过,研究任何事物都可以分四步,即“分类、排序、找规律、应用”,这种方法可以帮你厘清迷雾,直达本质。 今天的话题,就是要对营销做个分类,划分出几种境界。 当然,要分…
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迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游
近日,海外数据分析公司Superdata公布了2017年上半年全球表现最佳的游戏名单。在手游收入榜单上,《王者荣耀》拿下了第一。SuperData估计,《王者荣耀》六…
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关于用户成长体系,一份你不能错过的运营笔记
最近工作需要研究用户成长体系,于是在读了网上数十篇相关的文章后,决定梳理一份自己的理解和笔记。同时,笔者发现目前好像还没有什么人研究过大众点评的用户成长体系。思考原因,可能是大众点…
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都在谈粉丝营销,美图秀秀除了P图还能做什么?
从风靡全球的游戏精灵(Pokemon Go)到近两年春节的AR红包大战,再到美图秀秀的AR萌拍,视觉化社交无疑正在成为一种潮流。接下来,粉丝营销还会玩出什么新花样,我们不得而知,但…
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《王者荣耀》再破纪录,《梦幻西游》手游经久不衰
5月15日AppAnnie发布了4月份全球手游指数报告,《王者荣耀》的收入记录再次被刷新,拿下iOS&Google Play全球收入第二;Supercell旗下拳头产品《皇…
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支付宝“奇袭”微信再出“杀手锏”:AR 开放平台
从“流量红利”的狂热躁动,到“场景有限”的无奈判断,在这场由微信掀起的“小程序”热潮中,同样在中国互联网占据重要入口的支付宝,似乎一直处于“旁观者”的角色。此前钛媒体 曾独家爆料支…
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2016中国手游海外收入46.5亿美元,强IP引爆市场
以下重要信息点解析: 一、2016年中国自研手游海外收入高达46.5亿美元 2016年全球移动游戏市场为369亿美元,增速高达21.3%。在全球移动应用方面,游戏类应用收入占比超过…
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在Facebook等一众产品的竞争中,Snapchat是如何夹缝存生的?
Snapchat一直在面对Facebook一众产品的夹击,却坚强的活了下来,我们认为其核心在于与Facebook相反的产品基因,回归人性本质,强调无压力社交。从一个想法到走向IPO…
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如何正确完善的拆解一款 App
我们都知道,互联网工作者,尤其像产品、交互、UI 这类,手机里要是没有个百来款 App 都被认为不够专业。不要以为我夸张了,我认识的一些水平不错的人,都是这样。 我自己也是从入…
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2016苹果App Store日本区年度游戏榜单
今日,苹果公布了日本区2016年度游戏榜单,其中《皇室战争》获得年度最佳游戏,《Time Locker-Shooter》获得年度优秀游戏,而《Pokemon GO》则是获得了最受欢…
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受游戏驱动 中国市场iOS应用营收首次超过美国
腾讯科技讯 据外媒报道,来自应用市场研究公司App Annie的最新报告显示,中国已超过美国,成为全球App Store营收最高的市场。2016年第三季度,中国市场的App Sto…
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应用宝更改联运分成比例,CP最高可分走80%!
9月22日,在2016腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)的游戏分论坛上,腾讯应用宝方面称,将根据应用宝联运产品的不同生命周期与数据表现,与其进行阶梯分成调整,扣除渠道成本后,CP拿到…