运营大纲
游戏
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微博游戏行业营销生态白皮书
如今,游戏在内容营销领域的发展已经进入了成熟与稳定期,品牌营销不仅是要吸引更多的新玩家加入,也倾向于通过优质的内容与用户和粉丝沟通,产生情感链接,通过social实现…
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虎牙、斗鱼游戏直播共命运
回顾游戏直播行业过去十年,先是直播行业野蛮发展玩家快速跑马圈地,而后历经千播大战形成斗鱼、虎牙分天下的市场格局,现在头部平台进入精细化、多元化运作阶段,市场竞争愈加激…
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游戏直播的天花板
时隔三个季度,虎牙终于看到了回头钱。 日前,虎牙发布了一份稍微不那么悲观的三季报,第三季度虎牙实现营收23.79亿元,同比下滑20.06%,连续第四个季度下跌,不过值…
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出海游戏公司观察
近日,有消息传出,莉莉丝裁撤了《剑与家园 2》项目,项目组近百人团队将会内部活水或者裁员。《剑与家园 2》是莉莉丝继《剑与家园》《战火勋章》后的第三款自研 SLG 产…
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H5游戏出海谷歌推广策略
当下,HTML5(H5)游戏行业正在蓬勃发展,H5游戏的魅力在于其不局限于时间,空间和设备限制,用户可以随时畅玩,因此,全球也有越来越多的H5游戏受众群体。对于游戏开…
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2022年全球IP游戏市场洞察
随着多媒体时代的演进以及移动设备的不断升级,手游市场竞争越发激烈,如何使游戏快速吸引玩家,并延长其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游 IP 化无疑是当…
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米哈游网易游戏产品冲榜密码
每当打开TapTap准备入坑一款新游时,却不由得产生选择困难症。从上至下滑动整个热门榜,能让人有点击欲望的,似乎还是那些“老熟人”。 这不禁让笔者怀念起2016年王者…
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2022元界游戏发展洞察白皮书
元宇宙仍然处于概念萌芽阶段,尽管目前不同公司和个人都对元宇宙有不同的定义和看法,但大家对元宇宙是下一代互联网普遍达成了共识。2021年是“元宇宙元年”,元宇宙产业将成…
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2022年休闲游戏买量报告
一直以来,休闲游戏以开发时间短、成本低、变现快等特点成为出海赛道的香饽饽。AppGrowing 数据显示,2022 年上半年,休闲类手游平均单月新游量达 1100+,…
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游戏公司疯狂买量“制造爆款”?
109亿,这是全球第二大手游市场日本,以及第四大手游市场韩国上半年的游戏市场收入。 不仅市场规模庞大,由于文化相近,市场成熟,玩家付费能力强,日韩也是大多数游戏公司最…
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国产游戏出海策略
中国企业出海一直备受关注,并在如火如荼的发展之中,其间囊括全球资本流动、中国企业的全球竞争力、中国制造的实力、海外营商环境和政策变化等众多重要话题,甚至涉及到中国文化…
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20款游戏版号变更:腾讯网易三七在内
9 月 13 日,国家新闻出版署发布了 2022 年第五批国产游戏版号,随后又发布了 20 个版号的变更情况。 本次变更共有 19 款游戏(有 1 款游戏为移动、客户…
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2022年57款游戏上半年流水:18款流水过亿
最近上市游戏公司2022年半年报基本发布完毕,其中部分公司按照惯例曝光了游戏的流水收入和推广费用支出。 其中SLG依旧是营收的大头,各家产品在长线的生命周期中各有增长…
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2022年休闲游戏报告
随着“宅经济”的影响减弱,全球移动游戏用户支出在 2022 年第一季度首次出现同比下滑,低于 2021 第一季度在疫情推动下达到的 226 亿美元峰值。在全球移动游戏…
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2022年游戏中报盘点
据GPLP犀牛财经统计,截至8月18日,A股港股中已有至少27家游戏上市公司披露了上半年财报或业绩预报。 那么,这些企业的表现如何呢? 总体来看,这27家游戏公司业绩…
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盲盒游戏直播间套路!
万万没想到,一向自诩老辣看穿无数互联网韭菜骗局的我,也有翻车的一天。 事情还要从几天前讲起,一个风和日丽的下午,居家隔离的我错过春天,百无聊赖打开戒了半年的抖音,强大…
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游戏出海推广平台分析!
本文,我们将重点介绍一些针对游戏推广的最佳社交媒体平台。并介绍各平台适合的游戏营销策略。 一、Youtube 1. Youtube为什么很重要? 作为仅次于谷歌的第二…
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游戏元宇宙发展趋势分析
随着区块链、XR等领域技术的快速发展,元宇宙也在从概念开始逐步落地,NFT、Gamefi等应用场景涌现。游戏作为天然具备虚拟空间、力求玩家沉浸感的娱乐性产品,与元宇宙…
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超休闲游戏用户留存攻略!
超休闲游戏常被说成是“昙花一现”。人们有这种想法倒也不难理解,毕竟这类游戏体量小、生命周期也相对较短。 但我们应该看到,这一游戏品类中也有长期霸榜的热门游戏。以 20…
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2022年H1出海游戏公司大观察
2022过半,上半年游戏公司出海怎么样了? 昨日,三七率先发布业绩预告,2022年上半年净利润预计16亿元至17亿元,其中海外收入预计同比增长超40%至28.6亿元。…